机甲的排列顺序依次为:白胡子、阿托品、婴儿车、麻团、鬼门、大钻头、盾卫、胖子、霞客、卡雷、蝎子。部队根据人口配置划分等级:四人编制的单位属于超重型武器,两人编制为重型武器,单人编制则归类为轻型武器,若有科技加成,则另作计算。暗石宝箱不会自动开启,需手动前往背包操作——在游戏主界面右下角找到箱子图标并点击进入开启。
若战局出现明显一边倒的情况,建议提前准备应对策略,要么迅速撤离战场,要么接受被击败的结果。训练模式中,炮兵与飞行类人类单位表现极差,不推荐使用。当国王或骑士角色升级后,商店将解锁万能卡功能,但需通过弹头进行兑换。联盟模式的具体机制目前尚不明确。
国王角色在获取附属光塔后,可强制选择己方势力成员加入,但仅限于自己所属阵营,其他势力无法纳入。新玩家应多向经验丰富的高手请教,通常老玩家会给予帮助。建议积极获取暗石用于抽奖,优先提升机甲性能,并优先升级充能类技能以增强持续作战能力。
部队转换需依赖两个研究站,其中一个位于中央位置,另一个用于存储插槽信息的存储卡,虽可存放插槽内容,但实际使用仍需消耗金币;存放不代表已购买,且必须拥有足够资金才能完成操作。最后一个关键道具是万能卡,国王和骑士可通过正常途径获得,联盟部分推测可能与击败Boss相关。
若误将人口分配给错误部队,可点击该部队左上角的叉号,支付一定数量的暗钢返还人口资源;此外,使用万能卡也可实现人口退还。所谓人海战术,即大量部署炮兵单位,凭借其快速复活优势频繁输出,同时叠加各类增益效果。另一种流行打法是纯超武人类流派,因其兼具超武与人类双重特性,可在双方体系中灵活适配并享受双倍加成,因此深受部分玩家喜爱。此类单位还能进驻堡垒,尤其是二级堡垒对其有显著输出加成。但需要注意的是,即便如此,敌方仍可通过强攻拆毁,因此需搭配多个防御建筑协同防守,最佳选择为王权或天幕类设施。
要稳固防守建筑,至少需要配置数个王权或天幕作为核心支撑。此处说明仅适用于撤离模式,不涉及联盟玩法。国王塔及附属光塔在成功防守一段时间后将归属玩家所有,此后即便被敌人攻陷也无法被占领,仅处于沦陷状态,原主人可重新夺回恢复控制,或等待时间自然恢复。恢复过程中,敌方部队会被强制传送离开。每侧地图只能存在一座国王塔或附属光塔。若已有其中之一,再尝试攻击同类目标会发生何种情况,目前尚无实测数据支持。
自第二攻势阶段起,附属光塔与国王塔升至二级后将具备自动攻击周边敌方地块的能力。不同机甲所能解锁的科技路线各不相同,科技系统内包含多种发展流派,具体选择应依据个人偏好决定。
中心发射塔只需一方建造一座即可投入使用,但发射速度最慢。若双方数量对比为二比一,则发射塔归属人数多的一方;若为一比二,则归属对方。小规模发射塔可正常使用,每隔一段时间会随机解锁对立阵营的两个小型发射塔。
当对抗进入白热化阶段,可能触发加时赛机制,即反抗军模式。此时双方均有机会发射弹头,局势不再呈现压倒性倾斜。每个小发射塔内部包含两个弹头容量、两个电厂插槽以及两个机甲芯片位。
部队与机甲的等级提升操作位于界面右下角,点击相应选项即可查看详细信息。背包功能仅能在主界面开启。
当前版本新增残局模式,允许玩家接替因挂机被系统踢出的空缺位置。只要好友房间未满员,即可随时加入。挂机时限方面,第一攻势为16小时,第二攻势缩短至12小时,第三攻势进一步压缩到8小时。
每日凌晨0点至早上8点期间,野外战斗将额外增加100%石油消耗,而针对玩家的战斗则在此基础上再翻倍,总计达三倍消耗。野怪原本消耗25石油,在夜晚变为双倍即50,加上特殊规则后实际消耗更高。若搭配无畏科技、中立雷达与电厂强化,可使基础25石油消耗的野怪降至零成本——因为零无论翻多少倍仍为零。提示中的家中资源野怪即指这类25石油单位。
现阶段设定为:夜间攻击玩家单位时,石油消耗为双倍再额外增加一百点。游戏中目前不存在真正意义上的治疗机制,所有看似回复的效果实际上均为增益状态(buff)加持。
以上内容基于当前理解整理,若有遗漏,建议咨询其他玩家补充完善。
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