百分之一实卡对战同人规则介绍:非官方玩法,融合策略与收集乐趣。通过水晶攻防、行动点调度与先锋/后援卡协作,展开精彩对战。详细规则如下
同人设定,勿与游戏设定混淆。
一、设定:
1、核心1个
2、水晶5个
3、防御护盾
4、行动点
5、卡组
二、规则:
怪兽每攻击一次破坏一个水晶,击破核心即获胜。后手玩家首回合后获得1点防御护盾。
双方起始行动力为0,每回合增加1点,上限为8点。
手牌上限为6张,超出部分需弃置。
每回合抽卡限一次。
每种卡名最多只能有两张。
卡组不足30张,其中24张为先锋卡,双方对战时消耗行动力进行召唤。
后援卡共六张,置于双方额外卡组,从第四回合起可消耗行动力召唤。后援卡允许交换,交换后可自由选择场上位置,但同一时间仅能存在一张后援卡。
卡组抽完不判负,无牌可抽时每回合扣一水晶至核心被毁。
三、游戏开始
通过猜拳或抛硬币决定先后顺序
双方初始各持4张手牌,均可更换初始卡牌两次。
先手方首回合跳过抽牌,后手方则获得1点防御护盾。
消耗相同行动点可召唤怪兽,该怪兽会在本回合内自动发动攻击,攻击完成后转为休息状态。
第四回合后手玩家可使用后援卡,将其置于额外区域。后援卡允许替换并自由选择摆放位置,场上仅能存在一张后援卡。当后援卡上的怪兽被击败时,与先锋卡相同,送入墓地处理。
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