刺客99已顺利通关,相比之前玩的剑士和亡灵术士,难度明显更低,整体体验顺畅,没有明显卡点。前期靠偷袭积累优势,中后期善用行动储存机制几乎无解。虽然操作略繁琐,但整体尚可。简单尝试一半后直接挑战99层,一次通过,最终仅差一点就能击败魔王。
刺客是专精暴击输出的职业。
我的加点策略是:一区不加,二区投入4攻,三区2攻,四区5攻,五区前期全力加攻直到资金不足,后期随意分配,整体容错较高,后期压力较小。
诅咒装备只留减伤的,其余全拿。
已获取急速、急速+和生命护盾,未获得吸血剑,其余均已取得。
一区主要掌握蓝量,利用隐身偷取物品,打BOSS时切换攻击姿态即可。熟练偷取二楼、红钥匙及商店左侧红宝石等关键点位,流程会更顺畅。
在二区,商店加攻击或防御其实都可以接受。尽管刺客被动会降低防御,但二区商店本身防御加成较多,刚好能弥补这一点。我选择堆攻击,直接硬抗上楼石头怪的伤害,蓝钥匙绝不可能交出去。
先攒够100蓝,隐身偷刺客手斧上楼,迅速获取装备槽与行动储存,后续发展会顺利许多。
务必选择提升攻击速度的老头,后续会说明具体原因。
三区轻松通关,竟忘了存档,事后才察觉。
四区唯一难点在于BOSS,防御高达1100,需用高阶破防技能才能有效攻击,仅此一次机会,击败需花费1000元。
五区的石头怪用破防技能可直接秒杀,其余较难对付的敌人可通过积攒行动条击败。攻击力达到3000后,基本无需依赖行动储存也能击杀多数目标,其余大部分怪物也可逐步攻克,稳步发育即可。
我花3000买了黑夜,轻松过了最后的魔王。其实不开技能,BOSS也打不过我,根本没什么难度。
分析角色接下来展开。
刺客起手多普攻,牺牲防御换输出,明显走爆发攻击流。
本文重点讨论攻速问题。此前玩刺客时并未在意攻速,毕竟剑士的攻速通常只有二十出头。
攻速99与100之间存在本质差异。
刺客释放技能前会先普攻一次,面对非先攻类敌人时,无论攻速如何都会优先出手攻击。若起手暴击可直接击杀,则实现无伤战斗。
若你攻速为99且两刀无法击杀怪物,接下来将被怪物连续攻击两次,毫无间断。
研究攻速如何影响出手,几乎耗费了我通关99近一半的时间。
基于个人实验得出如下结论,受限于数据量,可能存在一定偏差,但整体感受较为可靠,仅供参考。
分两类情况。
非先攻怪应对策略
忽略起手技能,角色先攻击一次,怪物反击一次,随后进入普通攻击冷却时间的计算。
假设有一个进度条,人物A完成一次攻击后开始读条,读条结束再次攻击,循环往复。
攻速越快,读条越迅速。
回到之前的案例。
刺客先承受被动伤害,再普攻一次,怪物反击造成伤害,随后进入读条阶段,怪物基础攻速为100。
攻速99时读条较慢,下一击仍会被怪物先命中。
若你拥有100攻速,角色本就先手出击,自然是你先攻击对方。
二、对先攻怪
先攻怪首击类似刺客被动,但优先级较低,刺客可凭被动抢先攻击并击杀先攻怪。
战斗时你先攻击怪物,随后怪物才会反击。
接下来将直接进入读条阶段,不再默认由角色先行攻击。
99攻速仍需承受两下攻击。
综合来看,若无法击杀敌人,99攻速相较100攻速会凭空多承受一次攻击。
因此我强调老头必须选择五档攻速。
我们通常不会放弃升三级减15攻速的诅咒。刺客初始攻速为110,搭配手斧的4点攻速,总和正好是99。若缺少这5点攻速达到104,面对每个无法直接击杀的敌人时都会被多攻击一次,极易导致角色瞬间暴毙。
后期中毒降低15%攻速,死亡号角减少25%。搭配极速之刃20%、鞋子20%和老头5%,恰好达到满额100%攻速。
毒是什么,会有影响吗
后期打怪时可穿戴鞋子提升攻速至100,减少受击次数;其余时间佩戴治愈戒指,便于持续回血,保持续航能力。
由于刺客的红钥匙解密机制不同,相比剑士和亡灵术士,可多获得四把黄钥匙,因此在游戏前期也能开启部分黄色门。
最后进行技能分析。
隐身穿行,悄无声息,专为暗中行事、突袭掠夺而生的绝技。
采取主动进攻策略,将防御转化为攻击,常用于试探攻杀效果,挑战一二区BOSS时尤为关键。
移动中蓄能,关键技能,每释放三次进入下一循环。
前两轮释放时,取消被动技能的初始攻击。
第三次释放时,被动触发连砍三刀。
对非先攻怪物可造成四倍初始伤害,对抗精英怪效果显著。
操作繁琐,需先找两个弱敌垫刀,可适当留怪。
每次释放需消耗1点法力,看似不多,但配合垫刀怪可额外获得3点法力。相当于垫刀投入1蓝换回4蓝收益。最终击杀消耗1蓝,整体算下来实际总耗蓝为9点。
攻速提升30和60,效果虽强但需多回合累积,前期收益低,蓝耗偏高,主要适用于长时间作战,尤其打BOSS时较为实用。
行动储存让你初始多两次攻击,若要弥补这两次差距,需在怪物至少承受八次攻击时提升急速属性,未升级时差距更为明显。
刺客通常几刀就能解决战斗。
就业范围十分有限,打一二三区的BOSS不如进攻姿态,四区BOSS又必须依赖高级破甲,仅在对付魔王时略显作用,可魔王本身极弱,即便不放技能也能轻松击败。
破防技能专克高防御敌人,首击无视防御并附加40点伤害,对高防低血目标效果突出,是应对坚固敌人的唯一有效手段,其他情况下与进攻姿态相近。
若非4区BOSS拥有1100防御,根本不会购买,即便入手也仅用一次。攻击无视防御虽强,但消耗45点法力实在过于昂贵。
夜晚降临时,敌方攻速减半,消耗120法力,明显克制魔王,可惜魔王表现太差。
减伤效果优于急速叠加。
花3000块买属性搭配急速加打魔王,或许能拿更高分,但嫌麻烦懒得验证了。
搞定一个角色,接下来该尝试哪个?
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