克瑞因的纷争新手贵族入门攻略,专为0皮肤0精灵玩家打造。贵族开局虽难,但通过合理卡组与养成思路,可从史诗0轻松冲至119,助你克服前期困境,顺利通关。
克瑞因纷争个人攻略汇总
攻略分为两个阶段:前半部分聚焦0到45级的快速上分入门,以NR卡组为主,成型迅速,适合新手;后半部分则讲解进阶卡组思路。由于贵族起始难度较高,相比火法和佣兵,其前期对卡牌依赖更强,手牌影响更显著,因此在开荒与初期阶段会进行更详细的说明。
第一阶段:入门期,从零开始通关前45首史诗,掌握局外核心思路。
1. 商店思路
优先点击金币和生命值,确保开局能卖出两张卡即可。开启初始护甲后,主点方向转为开局护甲提升。胜场回血不建议点出,否则后续完成一血成就将变得极为困难。除非你计划通过自残类技能逐步压低血量,具备较强心算能力去精确控制,或干脆放弃该麒麟币奖励,否则务必保留未点状态。在升至45级解锁史诗仓库的过程中,应尽快完成一血成就。此后可根据需要自由购买回血。需注意,佣兵存在第七实力机制,其护甲增益与已损失生命值挂钩,要求提前压低血线以确保肩撞伤害稳定触发。因此,在击败骨刺镰后立即补满血量的做法会破坏输出节奏,严重影响战斗连贯性,这一点令人颇为困扰。一血成就的具体操作可参考佣兵相关内容。
贵族起始金币充裕但生命值较低,可优先投资5到6级血量;佣兵则倾向于全额购置护甲;法师前期适量加点后,可在购买石头与开启仓库钥匙的过程中逐步提升被动技能等级。三者发展路径各具特色,需依进度灵活调整策略。
预留足够灵魂石购买首颗逃跑用的光辉石,之后优先升级仓库和钥匙,便于后期过渡阶段存卡。待仓库与钥匙点满后,再补足光辉石,具体数量根据刷灵魂石的难度自行权衡调整。
携带技能中主动技能的优先级排序
额外回合优先于无敌,其次为抽牌回能,前期可考虑回血,后期成型后基本无需,其余效果相对不重要。
贵族的主动技能优先级相对较低,除了一项带冷却的无敌效果可用于替代部分卡牌规避伤害外,其余两项分别为复制攻击牌和施加暗蚀状态。虽然这两项并非完全无用,但在实际应用中定位略显尴尬。尤其是复制攻击牌,尽管对依赖高频攻击的流派如穿刺盛宴有一定价值——毕竟开局输出次数越多越有利——但这类玩法通常需配合特定附魔支持。而在初期开荒阶段,主要依赖NR卡组,缺乏足够资源支撑此类操作,因此复制技能在此期间的实际意义有限。
优先级高的被动技能
出手破隐,暗影疾袭,随后应对其他。
执行之手是贵族核心被动,满级后每次装备卡牌可额外获得2点速度与2点能量,大幅提升战斗力,应优先点满。此前解锁的破隐与暗飞影定位尴尬,实用性较低,不推荐使用,仅暗飞影在纯暗爆流派中尚可一用。
史诗难度选择(与佣兵篇相同)
在45级史诗难度前,回血点数不宜点满,尤其刺客职业初始血量较低,前期最多点到60%,后期血量成长后再考虑提升至80%或100%,否则过度投资会导致频繁购药负担加重。怪物护甲建议点满,尤其是走暗蚀穿刺流时,无论敌人护甲多厚,伤害完全不受影响,只需专注打击本体即可。商店价格可随意提升,即使点满也无妨,因为该流派核心卡牌多为R级,单价最高不过100金币,且野外掉落频繁,通关后剩余金币还可用于小游戏兑换灵魂石。减少卡牌选择数量的选项切勿点亮,这是获取优质卡牌的关键来源。怪物能量相关选项不要点,但可适当提升其手牌数量与能量保留,否则高能量怪物组合技能将极其致命,远超新手承受范围。金币获取无需担忧,整体思路以低成本高效成型为主。野外掉落卡牌数量也不要提升,否则会打乱凑齐关键卡组的节奏,当前掉落的NR卡已足够支撑成型需求。若不开启反弹与额外血量机制,难度上限为79,后续挑战则需依赖更优卡组替代初期开荒配置。
二、局内思路
1. 角色技能点
思路分为两个阶段:前期优先将等级从0升至10,获得第一点能量后,集中升级卡牌,当卡牌数量达到五到六张时,再继续提升能量等级。刺客初始卡组中包含一张巧劲,可使随机手牌消耗减少1点能量,满级后减2点,相当于免费提供1点能量,在前期能有效缓解资源压力,帮助多出牌。利用这一机制,不仅能提高出手频率,还能清理无用卡牌,优化手牌结构,为后续战斗腾出更多空间,提升整体流畅度。
解锁史诗10的被动后,优先提升手牌数量以加快装备获取速度,成型后则重点升级能量副手牌数量。
2.卡牌选择
在0-10史诗通关并解锁被动技能前,卡组前期主推速度暗蚀流。核心策略是利用灵动迅捷增益提升连击频率,再将连击转化为暗蚀伤害。所需三张关键卡牌均可从刺客初始牌库中自然获取,成型顺畅且过渡稳定。
借助速度加成,可迅速叠加暗蚀效果。在史诗天赋中尚未解锁流血减益前,每叠加5层需消耗15点生命值。通过一张灵动迅捷配合两张暗蚀侵袭,最多可叠加至16层,总计消耗45点生命,结合基础穿刺伤害,总输出可达85点。而在前期未获得灵动迅捷时,暗器暗蚀可作为替代选择,每消耗1点能量可叠加3层效果,性价比突出。然而一旦速度提升成型,其效率便不及暗蚀侵袭。
3. 牌组成型
在解锁0-10史诗难度的被动技能前,卡组成型通常需要一定的增益支持。建议在速度类卡牌中做出取舍,借助增益手段提升输出能力。此时可考虑加入一张暗蚀归或暗蚀水晶。前者依据当前暗蚀层数造成伤害,后者能免费获得2点速度并随机抽取一张暗蚀卡。除戒指外,多数暗蚀卡均有实用价值;拥有被动后,戒指也能等效于提供2速,性价比显著提升。
需特别留意,尽管暗蚀归属于攻击类卡牌并可享受连击加成,但其每次连击的伤害是独立计算的。该技能所造成的穿刺伤害取决于当前已累积的暗蚀层数曾触发过多少次伤害结算。例如,若36层与39层的暗蚀状态都仅完成过7次(即每5层触发一次)伤害结算,则最终只会造成7×15点穿刺伤害,并在结算后清除全部层数。值得注意的是,此穿刺伤害直接关联暗蚀层数本身,不受其他减伤机制影响。即便角色拥有30%生命流失减免效果,实际扣除的生命值仍按7×15全额计算。此外,即使后续触发血怒或连击效果,由于伤害判定依赖于当前暗蚀层数是否产生过新的伤害结算,若未新增结算次数,后续连击将无法造成任何伤害,结果为零。
4.开局打法
开局优先移除一张护盾牌,后续资金充足时可再移除连锁,刺客穿刺伤害充足,配合暗蚀流能无视敌方护甲,直接跳过其输出阶段。通过刷低级怪物积累NR卡牌成型,并利用商队调整牌组。在未开启仓库且缺乏史诗卡时,按等级顺序清怪可获得更高金币收益,避免因等级差过大导致金币减少。
10层史诗通关后将激活一项被动能力,标志着角色正式迈入贵族的进阶阶段。此时,角色开始具备真正的战斗竞争力。该被动名为执行之手,其核心机制在于:每当装备卡片被使用时,即可获得额外资源。初期效果尚不显著,但随着等级提升,其优势逐渐凸显。满级后,装备卡不仅能正常发挥功能,还能视作速度卡使用。具体而言,装备一张2费卡可额外获得2点速度与2点能量,相当于免费获取速度增益;而使用1费装备卡,则能额外获得2速度和1能量,实现资源优化。这使得构建牌组时多了一种策略选择——可用装备替代部分加速类技能卡。更关键的是,该被动对附带降临附魔的装备同样生效。一旦此类装备通过降临效果自动装备,角色立即获得2速度与2能量,相当于无成本获取双重资源,极大增强了节奏掌控力与战术灵活性。
被动成型后,刺客便摆脱了前期困境,后期可根据需要替换灵动迅捷以降低卡组构筑难度。尽管如此,灵动迅捷仍具关键地位,是众多流派不可或缺的核心组件,对整体策略影响深远。
在史诗难度30至45阶段,开启仓库后可选择放入一张灵动迅捷来降低挑战压力。此外,也可尝试冒险前往野外搜寻装备或灵动迅捷卡牌,配合暗蚀打出可观伤害。若感觉输出不足,可考虑为灵动迅捷附上回收效果——通过记述者使用一颗神石抽取一级宝石即可获得,成本较低。同时,可为已满级的巧劲也添加回收效果。虽然满级巧劲能从牌组中移除,并非核心卡牌,但其效果为每使用两次减少1费,初始费用仅为1点,因此可实现两次免费攻击。原本设想借此节省资源触发穿刺拳套,但实际上并不必要。在一次实战中,仅靠一次能量获取后,利用两张带回收的灵动迅捷所提供的增益,配合双暗蚀与一暗蚀归,最终爆发伤害超过200点,甚至反超boss血量,展现出极强的输出潜力。
刺客是三个职业中初始生存能力最弱的,即便不选扣血升级的负面效果,也可能在遭遇Boss前就血量见底。建议提前保留几只小怪,以便在牌组不佳时通过连续战斗重置主动技能冷却。在尚未拥有牌库或储物空间前,背包中应常备可恢复40至80点生命值的药水,以备不时之需,尽管通常用不上。
通关45号仓库后,可使用钥匙提取核心卡片与加速卡,加快成型进程。在不开启怪物反伤和血量加成的前提下,史诗模式最高可挑战79难度。由于所有战斗均为单回合秒杀,配卡方案从45级过渡至79级均可通用。伤害反弹机制在角色攻击结算后触发,若攻击直接击杀敌人,则不会受到反弹伤害。因此,在阵容初步成型阶段,可跳过中间难度,直接挑战具有满额反弹效果的99级史诗副本,借此高效获取灵魂石,快速提升角色属性,加快整体发育节奏。
通关119层贵族关卡的主流策略有穿刺流与暗蚀流两种,此处重点讲解暗蚀流的具体打法思路。
暗蚀流依靠高速状态下频繁连击,快速叠加暗蚀效果造成持续伤害,并可通过终端转换触发二次爆发。其核心在于利用装备或其他卡片提升连击频率,实现高效叠层。在享受速度加成的情况下,有两张卡牌因性价比突出,成为最优选择,是构建该流派的关键组成部分。
从灵活性和搭配角度来看,第二张卡更具优势。它属于攻击型卡牌,可享受连击带来的增益效果,同时具备穿刺伤害与生命回复能力,这两项效果还能随攻击速度提升而多次触发,成为单卡核心。若顾虑骨镰等敌人造成的反伤问题,可选择第一张卡作为应对。需注意的是,在满速状态下使用第二张卡并触发连击时,虽能秒杀119难度第二关的骨镰,但也会固定承受其反伤效果。此外,第二张卡还可配合连击刀,实现双卡通关。
由于暗蚀增益效果无法自动消失,必须依赖敌方使用净化技能或我方动用移除类卡牌才能清除,因此在战斗后期,面对防御高、血量厚的敌人时,仅依靠暗蚀机制会显得输出不足、效果减弱。为提升持续作战能力,建议搭配具备清除暗蚀状态的卡牌,或将其转化为实际伤害。例如暗蚀爆发这张卡,可造成三倍于当前暗蚀层数的伤害,在满层时基础伤害可达300;若在暗蚀被移除时触发,则能打出500点穿刺伤害,效果更佳。然而,随着战斗进程推进,速度降低后重新叠加高层数暗蚀将变得困难。因此,推荐在高暗蚀状态下构建相应卡组,利用每层暗蚀带来的双倍回血与大量护甲加成,实现续航与防御的双重优势,从而在关键阶段保持战斗力。
暗月是一张消耗类的1费卡牌,其效果是将现有的暗蚀层数转化为三倍数量的冷冻与爆裂状态。其中,每层冷冻可抵消1点伤害,而爆裂则在使用攻击牌时造成2点伤害并逐次减半。该卡可通过霜冻与玩火两张N级卡牌,利用嵌合结晶融合获得,这两张卡分别来自雪原和火法副本的掉落。另一种用法是先叠加暗蚀,再配合暗月转化出大量爆裂层数,随后通过引爆技能打出高额伤害。佣兵的引爆技能可造成爆裂层数乘以5的伤害,满级后不会清除层数,仅需1费且可回收使用。若刺客装备能量刀,在拥有10点能量时,最多可连续引爆四次,总计输出可达2000点伤害。
通关时若触发连击刀附魔,其余两张建议选择回归。暗蚀灵具备节能特性,若追求稳定通关,可考虑多复制一张暗月。暗月合成简便且增益强大,在不依赖迅捷之灵的前提下,仅凭刺客与连击刀的被动效果,即可叠加至30层暗蚀,获得90点冰冷与90点爆裂伤害。但因其为消耗类卡牌,建议额外复制一张以确保流程顺畅(也可采用双分策略)。亦可选用一张暗蚀灵,其机制更直观,伤害计算清晰,但输出可能略低于暗月,具体可根据史诗难度灵活调整配置。
在低史诗难度下,首回合使用一张连击刀搭配一张暗蚀,可造成(15+15×3)×2=120点伤害,仅靠这一组合便有可能顺利通关。
注意事项
本指南为新手提供参考思路,非固定流程。
暗蚀灵的机制分为三步:先回复生命,再进行穿刺攻击,最后叠加暗蚀状态。若首回合未能击败对手,后续回合会优先触发回血效果再输出伤害,因此只要血量充足,即使前期失误也能通过回血重新挽回局势。
速度增益最多叠加9层,超过会浪费能量,需控制层数。
开局失误可直接返回菜单重来,与死亡后重试效果相同。
刺客技能独特,依靠连续攻击回收卡牌通关,关键时刻可用遁入黑暗替代其他卡牌,有效躲避伤害,提升生存能力。
仓库中的卡若未存入则视为缺失,需消耗金币或卷轴复制。额外的手牌位用于在野外拾取后重新存入,若有嵌合结晶,还可拾取两张同级卡进行融合。
获得光辉石后,可直接挑战四级野怪,即便使用光辉石逃跑仍能获取奖励并立即升级。光辉石是商店中的逃遁道具,开局若能快速通关应尽量保留,用于应对确实无法战胜或被克制的强力野怪,以保护关键卡牌,尤其在速刷以外的情况下更需谨慎使用。
在通关30和45史诗前,需储备足够灵魂石,确保通关后能立即开启仓库与钥匙,至少预留一格仓库和一格钥匙所需费用。
高级卡牌可通过黑市商人获取,其随机展示六张你曾见过的卡牌,左上角可用秘银刷新,交易亦依赖秘银。此外,在附魔处可利用嵌合结晶,将两张同阶卡合成一张更高阶级的一级卡。通过此法提升卡牌等级后,可前往锻造处进行洗练,从而获得关键的SSR卡牌,例如肩撞流必备的肩撞技能卡。
贵族拥有极为丰富的流派体系,许多玩法依赖被动效果与连击次数叠加增益。例如穿刺流,搭配三拳套与穿刺盛宴,利用降临技获取能量,再通过拳套及盛宴的被动打出巨额伤害。另有能量钩匕流,凭借高能量支撑与钩匕被动,在持续战斗中叠加输出,回合数越多伤害越惊人,理论伤害可突破十万。
克瑞因纷争攻略汇总与个人心得分享
BY 小海牛
2023/2/23
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