恶魔秘境竞技场攻略——实验体B2深度解析:技能随机3选1,重置联动抽牌,主打资源累积与灵活应变。水系后期卡组,控场与续航为王。
技能分析:
1-主动)
消耗1点费用,随机赋予一个生物三项强化技能之一。
2-被动)
生物离场时重置其主动技能;若死亡,则重置技能并额外抽取一张牌。
3-对局思路)
通过持续释放主动技能,不断积累资源,以量变实现优势突破。
这位水系英雄出手较慢,节奏难以加快。
技能效果多变,考验玩家临场应对能力。
个人觉得较强的生物技能包括:
消耗0费,生命减3抽一张卡,透支1点法力值加2,并额外生成一张随机水系法术卡。
花费1点法力,召唤小精灵与风精灵。
花费两点法力,交换位置并生成舵手。
其它待补充---
选牌思路:
主动与生物技能耗蓝较多,建议多获取法力卡以补充。
后期强势英雄,节奏较慢,需搭配旋风等解场和防御类卡牌应对。
第一选
1左边)
没有一张合适的卡,唯一一张生物卡还是透支的,效果很不理想。
2中间)
贝螺女王抽卡效果尚可,但费用偏高,综合评分3分。
其它牌都不OK。
3右边)
珍珠少女入场可抽卡,濒死时还能主动再抽一次,评分4分。
引雾兽防御出色,评分四分。
综合来看,首选右边。
第二选
1左边)
时间魔术解场5分,唤潮祭祀强卡,必拿。
该英雄与其余两张配合较难。
2中间)
喷水蛙回手拖节奏强,评分5分。
风精灵仅具节能特性与死亡抽卡能力,综合评分3分。
其余两张不建议选。
3右边)
法力潮汐起手强势,铺场占优可延续至下回合,整体表现尚可,评分四分。
透视之眼升级后可查看八张,过滤法术效果显著,评分四分。
综合来看,左侧选择更佳,兼具解场与跳费,契合度高。
1左边)
招募令若带主动技能尚可,评分为三分。
其余皆不推荐。
2中间)
招募令3分。
退化解场力强,得3分但无法抽卡。
其余皆为需配合的辅助卡牌。
3右边)
心灵共鸣,四分变五分卡升级。
飓风傀儡升级后威力大增,此前表现平平。
抽选时左右差异不大,建议优先选择右侧二至三费生物以优化曲线。
1左边)
雪人王具备回手己方进场的能力,类似心灵回响,也可回收对手的衍生物或场上单位,便于进攻。用途多样但费用偏高,综合评分为3分。
三个法术平平无奇。
2中间)
暗月与蓝龙实力强劲,但费用偏高,综合评分均为3.5分。
3右边)
魔法守卫防御强,但生命值偏低,综合评分四分。
剩下的三张4费生物表现平平。
综合考量后选择右侧,兼顾防守与四费曲线。
1左边)
美人鱼防御强但耗蓝高。
三个法术平平无奇。
2中间)
蓝龙搭配三四个费用的生物。
3右边)
二至四费随从搭配一张法术卡。
优先选择右侧,其次中间,左侧最不推荐。第五次选择需结合前几次情况调整,若前期多选低费卡牌,继续选右侧收益不高,因此改选中间,以优化后期曲线结构。
装备选择:
左边)
水晶圣杯,契合度五分。
连击手套、龙血瓶与绊马索均为适用范围广的强力装备卡。
中间)
奥能耳环,五分相合。
荣耀权杖升级后威力大增。
右边)
回响法杖尚可,升级后威力大增。
仅推荐其中一个。
整体来看,左侧装备尤为匹配,其余三张同样表现出色。
实战:
对决前先审视卡组,理清策略思路。
生物卡共16张,含2张一费、2张二费、5张三费、4张四费及3张高费,费用分布合理,虽高费卡比例略高,但整体曲线较为平滑。
星界回声必检索时间魔术,否则四张法术卡将造成资源浪费。
本局选卡时抽卡不足,后期易缺手牌,优先选择抽卡或衍生类技能以保障资源。
优先装备卡升级水晶圣杯。
优先升级其他卡的固有技能唤潮祭祀。
这两张牌已足够支撑六场胜利的节奏。
首局对阵牛头怪。
四费入场附带加攻和反击,节奏太快难以招架。
利用复活两费生物的装备持续铺场,中期借助雷霆术士压低对方血量,两回合内打出十几点伤害完成反杀。
凭借持续铺场优势,每回合压制对手,最终艰难获胜。
19血飘过。
战斗结束后无法加血,但可升级并选择固有卡牌,建议立即升级并选取固有唤潮祭祀。
第二场对手同样是实验体B6。
B6是AI实验体,能力较弱,问题不大。
开局我方魔法守卫触发衍生哥布林,迅速展开铺场。
后来刷到喷水蛙反手一击,瞬间秒杀。
零损伤过关真爽。
无初始装备或卡牌选择,此处优先升级水晶圣杯。
第三场,迎战树人。
开局放杯子并上一个一费生物铺场。
第二轮唤潮祭祀时,意外刷出衍生小精灵技能,瞬间实现快速铺场。(图2)
小精灵拥有独特天赋,主动献祭就能触发抽牌效果,畅快淋漓。
途中拾取龙血瓶恢复生命,最终召唤海巨人嘲讽对手,终结这场充满对抗的对局。
这局轻松取胜,零伤亡还回血至35点,真是惬意又帅气。
调整卡组时仍无固有装备可选,故选择固有珍珠贝少女以补充手牌,其余选项不佳,仅升级了龙血瓶。
第四场,对阵小鹿队。
经常混淆丛林猎手与林荫使者,总得点开技能才能分辨清楚。
小鹿通常3到4费释放技能,连续猛攻四次。
开局直接铺满四只怪,她释放技能逐一攻击,却未能清除任何一只。
最终靠自己找到龙血瓶,腾出了一个空位。
精准计算血量,轻松击败对手并满血恢复。
调整卡组仍无固有装备选项,令人恼火。升级两只飓风魔偶,搭配固有引雾兽。
第五局迎战毒瘤炼金术士。
从图1开局手牌来看,这张绊马索威力不容小觑。
没有速攻的炼金,和咸鱼有何不同?
绊马索触发炼金术的瞬间,快感成倍飙升!有时卡组调整选项过于奇葩,我索性固定携带绊马索,只为享受抽到它的极致乐趣。
本局成功触发衍生小精灵技能,全程压制对手直至胜利。
最后一次调整卡组仍无固有装备选项,系统明显检测到需求却故意不给,真是让人火大。这游戏设计太阴间了,就不能给点正常体验吗?
随意选择即可,推荐升级海巨人与深海巨兽,搭配固有魔法守卫。
最后一战,对阵大鸟。
Ai大鸟一旦场上出现怪兽,必先释放技能攻击,随后变身为木属性普通形态。
稳扎稳打,触发火系小恶魔零费抽卡,配合杯子与唤潮祭祀,六费召唤海巨人,回手解场一举制胜。
六胜在握,喜上眉梢。
英雄B6充满随机性,局势顺时畅快淋漓,逆风时则令人烦躁,每局都需灵活应对,体验起伏跌宕,乐趣与挑战并存。
强度虽高,但新手和运气差者慎入。
反馈一个最后的bug
B6技能为牺牲,可从衍生手牌中取出一张魔法卡。
该技能激活后仅触发B6被动的死亡抽卡,不会引发手牌中魔法卡的衍生效果。
两次游戏均出现相同问题,起初以为误判,第二次确认存在此bug,暂无录像,待后续高手验证。
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