游戏公测近一个月,参考了许多玩家的创意,今日特此分享我的应天府布局方案,希望能为大家提供一些参考与启发。
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(点击)苏州府城市规划布局
这里是杭州城的规划布局
【城外】
一条大道通往应天府,两侧分布着农田与工坊,桃树点缀其间,地势平坦,屋宇整齐。
由于不喜欢堆叠布局,后期将右侧工业区替换为其他设施,结合角色成长,仍能确保资源的稳定供应与高效利用。
Tips:
依据区域规模、雕像位置及桥与城门的对称关系进行布局设计。
【城口】
这片空间十分开阔,任由发挥创意。我在这里设计了一条想象中的步行街,街道宽阔,两旁商铺林立,小贩摊位错落分布,热闹非凡,充满生活气息与烟火味道。
Tips:
牌坊宜对称布局,可并列设置或分布于各区域入口,效果俱佳。
统一屋顶颜色可提升整体美观度。
建筑高低错落,布局自然,契合古代营造传统。
在CBD后方规划建设住宅小区,以缓解中心城区的人口居住压力。
【城中】
雕像周边多为住宅,散布着小区与私家庭院,街对面是集市与澡堂,柳树掩映下亦有小摊贩。
更新:居民房屋微调,布局更显条理(2020.8.6)
新增灶王爷布局,花前月下,秀色可餐,内容更完整。(2020.8.6)
↑(2020.8.6)
↑(2020.8.6)
Tips:
住宅与街道间可设围墙门,形如胡同入口,既分隔又连通。
同一区域植被应保持协调统一
植被可错落分布,也可依规律有序布置。
澡堂男女分设,医馆自制自售药材。
Tips:
在桥连接且有围墙的区域之间设置门,确保各区域通行无阻。
水池与荷塘可设于围墙内区域。
城外桃花延伸至城内,右侧小公园供居民休憩,河畔分布秀坊与制衣厂,隔街则是植物园和画室。
【琉璃宝塔】
宝塔前是开阔的市民广场,适合举办市长选举,左侧则是一座梨园。
Tips:
可借助河岸楼梯口的围墙等固定景物,合理设置门洞进行布局。
可将带有相同植被的建筑放置于背景中固定植被位置,如高台松树与背景松树对应处,以保持环境协调统一。
主体建筑周边可布置与其功能相呼应的附属设施,如宝塔旁设炼丹炉等。
【城西】
桃林飞云楼
Tips:
飞云楼、牌坊及仓库的屋顶色调应尽量统一协调。
在楼外设置告示牌,楼侧插黑旗,路尽头种松树,增添氛围细节。
【城东】
利用长条形布局将州府及附属建筑有序排列,形成连贯的景观序列。
州府前有广场与小院,两侧分设税局和书局;后方为戏院与琴楼,尽头则是小广场及宗祠。
Tips:
建筑群如州府、牌坊及琴楼独坊等均采用统一色调,整体风格协调一致。
根据建筑原有植被布局,在玲珑棋局与竹林花园周边合理配置竹子,形成自然协调的绿化景观。
在背景中巧妙添加细节,如岸边设置一扇门,方便船只停靠后登岸。
牌坊可独立设置,结合道路布局形成步行街或广场空间。
相似的建筑可组合成群体,如结尾处的宗祠采用四合院布局。
【城北】
依山势设坛,此处辟为超度亡魂的禁地。
更新:优化植被布局,左右对称更显协调(2020.8.6)
↑(2020.8.6)
Tips:
风格相近的物品可组合成一处小景致。
同一景物或建筑摆放一个即可,或分散布置,避免重复累赘。
桥两侧若有围墙,可设门楼、牌坊或告示牌等设施。
用背景植物补全相应区域的植被覆盖
【城尾】
出城途经桃林,与城门遥相呼应,琴楼一曲难忘今宵伴您远行。
若建筑需铺路影响美观,可在其后方划一小格铺路,再用建筑本身遮挡,既满足功能又保持视觉整洁。
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【总结】
非常喜爱江南百景图,其独特的美术风格和精心设计的细节令人着迷。作为一名普通玩家,衷心希望游戏不断优化,带来更出色的体验。若大家有任何疑问或需要帮助,欢迎留言,我会尽力及时回复,共同交流游戏乐趣。
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