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贪婪洞窟2三职业流派加点指南

游戏中设有三大职业,每个职业拥有独特的战斗风格。即使同一职业也存在多种流派,选择何种加点方式,取决于你所选择的流派方向。

新账号升级至2级时获得首个技能点,之后每提升3级增加一点技能点,规律由此确定。

从2开始,每隔3递增一次:5、8、11、14、17、20、23、26、29、32、35、38、41、44、47、50、53、56、59、62、65、68、71、74,分别对应数字一至二十五。该序列呈现等差规律,公差为3,共25项,末项为74,每项与对应序号形成固定映射关系,便于识别与推算后续数值。

此外,生命专精的升级所需技能点比同级二阶技能少1点,除零升一级外,当前各级加点需求分别为本职业:11、15、20、25。

二阶技能建议按指定顺序加点,推荐适用于68至70级角色。若等级不足,请先阅读补充说明,并根据自身情况从头依次学习,括号内为可选选项,可根据需求灵活选择。

剑盾

剑盾主流玩法包括群盾流、盾猛流和战魂盾,因暗盾与暗魂盾当前缺乏生存空间,故不作介绍与加点推荐。

群盾流以组队为核心,结合反击(武士道)与群体护盾,辅以群体治疗和绝曙技能,具备极强的生存能力。虽然输出表现平平,但其在团队协作中的支撑作用显著,是组队模式得以成型与稳固的关键所在。

加点推荐

初级剑盾技能 progression:三连击起始,依次强化为连击、战斗治疗、格挡精通、反击技,继而掌握钢铁意志与戍卫,逐步进阶至固若金汤、固守并融合雷霆之击,最终领悟神圣光辉,成就光耀圣裁。

剑盾二阶技能加点:优先提升武士道,随后主升生命专精与绝望中的曙光,辅以光暗之子,形成生存与输出兼顾的进阶路线。

法师一阶:火星起始,经元素增幅、吞噬术、法力汲取,继而魔法盾,终得神之庇护。

该加点突出法师金身特性,二阶优先提升生命与绝曙以增强生存能力,尤其在挑战梦境盖亚时能有效提高血量上限。

初期选择钢铁意志与格挡技巧时,若不依赖盾反可优先点格挡。等级低于35或53(金身要求)时,务必加点钢铁意志与体质增强,以提升生存能力。

第二个选择是固守或雷霆之击,组队时可点固守专注生存,输出交给队友,毕竟你打半天可能还不如法师一个冰弹伤害高。

第三个选择是光耀圣裁与圣光涌现,前者具备高额减伤但被控制时无法回血,后者只要不被禁疗,5秒内持续恢复生命,但无减伤能力。若不想频繁重置天赋又需挑战梦境副本,推荐优先选择光耀圣裁。

当失去金身或选择不点金身时,尤其是单人刷图,可将法师页技能点重置至二阶技能。

衔接剑盾二阶:武士道提升至2级,后发制人依次升至2级,生命专精加满3级,曙光点满3级,最终武士道升至3级。

等级未达47级,不建议开启金身。

高级剑盾若不点金身,可将武士道等级提升替换为圣剑光辉。若以单人刷图为主,尤其梦境盖亚,建议保留武士道;若主要参与组队,则推荐选择圣剑光辉以增强团队辅助能力。

盾猛流以盾猛的直接伤害、光惩的反弹效果和暗辉的持续输出为核心,依靠固守、武士道与绝曙技能保障生存。相比战魂盾,其生存更强;相较群盾流,输出更高,成为多数剑盾玩家单人刷图时的首选流派。

加点推荐

剑盾一阶技能进阶:三连击起始,经连击强化、战斗治疗、格挡大师、反击、钢铁意志,至盾牌猛击、光明惩戒,终达固守、黑暗光辉与暗辉永恒。

剑盾二阶技能升级路线:先点生命专精1级,接着依次提升武士道、光暗之子和绝望中的曙光各1级;随后继续强化生命专精至2级,再将绝望中的曙光与武士道升至2级;接着点出后发制人并升满;最后依次将生命专精、绝望中的曙光和武士道提升至3级。

过图时可开启金身增加容错,必要时切换光耀圣裁以提升抗伤能力。

35级前适当加点体质提升生存,之后按推荐加点方案即可。

战魂盾在原有盾猛流的基础上新增了普通攻击作为主要输出手段,所有暴击伤害均提升45%,显著增强了爆发能力。尽管其生存机制未变,但由于生命值降低和技能等级下降,实际生存能力弱于前两种流派。该流派对属性要求极高,不仅需要高额大攻支撑输出,还需充足的光攻保障生存与辅助伤害,同时依赖高暴击率及高级狂暴符文水晶的支持。最低成型等级为32级,但目前普遍认为只有达到56级以上,战魂盾才具备实战意义和存在价值。

加点推荐

剑盾一阶技能序列:三连击起手,继以体质强化与战斗治疗,辅以格挡精通、反击及技巧,衔接盾击、光明惩戒,终成固守之势,融合黑暗光辉,成就暗辉永恒。

剑盾二阶:武士道提升1级,光暗之子、绝望曙光、后发制人均各升1级。

大剑一阶:巨力斩起始,经武器与肌肉训练,习得横扫、虹吸斩、高天劈斩,掌握要害打击及击打技巧。

该加点注重后期爆发与爽快输出,适合高手,新手慎用。

59级以下战魂盾不加格挡,优先点钢铁意志。

法师

法师主流流派包括吞噬、洪流、冰弹与战魂四大体系。

吞噬流是法师中伤害最低的流派,但具备最强的续航与生存能力,成型简单,适合平民玩家推图。其输出主要依赖吞噬、火龙及召唤物的直接攻击,辅以燃烧印记造成持续伤害;生存则依靠护盾、吞噬回血以及治疗印记提供保障,整体稳定性极佳。

加点推荐

一阶法师技能路线:从火星起始,经法术增幅、吞噬术、法力汲取,继而掌握魔法盾、神之庇护,点燃火种与燃烧意志,融合水元素,完成法力灌注,最终提升法脉效能并激活魔烬守护。

法师二阶加点推荐:优先提升火龙术至+1,增强输出能力;随后点满荆棘护盾+1,提高生存防御;接着深海技能+1,强化控制与续航;最后投入生命专精+1,提升整体耐久,形成攻防兼备的均衡流派。

两个中括号内的方法可互换,即第三个选择点。

剑盾一阶:三连击强化体质,激发求生欲,精通格挡技巧。

法脉效能与魔烬守护各有优劣:前者持续时间长、蓝耗低,后者具备专属回复效果。选择取决于个人需求,权衡利弊后自行决定。

第二个选择涉及元素领主与寒冰护体,适合水属性抗性较高的法师。由于元素领主的法术伤害受法术防御影响,而水元素伤害仅受水防、元素抵抗和封禁制约,且领主缺乏动能加成,因此水抗高的法师可不必投入此点。

第三个选择是在永久50%物防提升与少量生命、输出及护盾强度间权衡,可能不屈更优。

金身失效后可用预谋替代

等级低于35或47级时,建议优先学习灾祸与祸源技能。

建议35级前仅将法师技能点至法力灌注,之后优先加满剑盾系被动,直至格挡大师,待44级后再继续提升法师技能。

五、洪流法术输出略高于吞噬,但技能释放延迟明显,手感较差,施法速度不及吞噬。且无回蓝加成,蓝耗极快,甚至超过冰弹。除非水属性远超火属性,否则通常不推荐使用,其输出与回复模式也并无显著优势。

洪流与吞噬加点差异仅在于此

吞噬术后技由法力汲取改为洪流

同上补充说明

六、冰弹法对水属性和暴击要求较高,因此达标后输出非常可观。与此前流派相比,主要输出手段由吞噬转为冰弹,其余机制基本一致。但因失去吞噬带来的回复效果,整体生存能力有所下降,更依赖属性配置来保障实战表现。

冰弹与前述加点方式的差异仅在于细微之处。

把吞噬术改为冰弹,后续技能加点极寒冰弹。

基本与前述补充内容一致。

可根据实际情况选择是否消耗两点技能学习大剑训练,即便不走战魂流派,冰弹与火龙等技能同样依赖暴击,收益依然可观。

战魂法是法师中爆发最高的流派,相比冰弹法暴击伤害提升约45%,生存机制不变。可多加一点暴击等级,收益显著。虽然生存能力偏弱,但法师本就以输出为主,只要保证伤害最大化,其他问题影响不大。

加点推荐

一阶法师进阶路线:从火星起始,依次强化法术增幅、冰弹与极寒冰弹,继而掌握魔法盾与神之庇护,点燃火种激发燃烧意志,融合水元素,最终贯通法力灌注与法脉效能,成就多重爆炎之威。

法师二阶加点:火龙术、生命专精、荆棘护盾、深海各升一级。

大剑一阶技能路线:巨力斩起始,经武器与击打训练,衔接横扫、虹吸斩、高天劈斩,最终掌握要害打击。

追求极限输出或快速积累财富,建议选择预谋。

第二、三个选择主要在多重爆炎与法脉效能之间。既然选择了战魂法,通常不会点魔烬守护;若急需资源,可优先多重爆炎,否则建议选择灌注提升输出效率。

法师二阶最后三个技能点可选择剑盾被动,取决于需求:若需物理防御则点剑盾,若追求25%水属性攻击、5%生命值及盾技冷却缩减,则选后者。

等级低于53级的法师不推荐选择战魂法师职业。

59级以下战魂法师优先学习灾祸与祸源技能

68级以下战魂法无需优先加点剑盾被动技能。

大剑

大剑主流流派包括战神流与赤红流,另有非亲民的高伤输出流派供非赤红玩家选择。

八、战神流是大剑的通用强力流派,适应各种战斗场景,输出媲美赤红流,抗压能力远超后者。若不考虑蓝量限制,赤红流几乎可被淘汰。大剑输出点多不胜举,生存则依靠吸血横扫与巨力三连回复,战神流核心在于稳定承压与持续作战能力。

加点推荐

大剑一阶技能连招:巨力斩起手,接嗜生、横扫,衔接虹吸斩回复,释放战神之怒与高天劈斩,穿插要害打击,辅以击打训练,激活鬼剑士状态,最后以怒气爆发和暴怒威慑终结。

大剑二阶进阶路线:先点树王加1,接着依次提升巨力三连斩、生命专精与吸血横扫至3级,过程中穿插强化树王与破碎终结,最终形成完整技能链,全面提升输出、续航与爆发能力,实现高效战斗表现。

组队可选振奋,单刷建议优先选择暴怒威慑,尽兴咆哮次之,根据战斗模式灵活调整技能搭配。

32至34级可先点剑盾体质增强过渡,35级后重置技能点,直接加生命专精。

赤红流主打节省法力,减少吸血横扫使用,依靠普攻回血提升生存能力,回复手段较战神流更优,但缺乏抗压能力。

仅差一步,便可踏入战神之列。

赤红饥渴替代战神之怒

同上补充说明

十、输出流专用于数据输出,面向外部世界。

加点推荐

大剑一阶:从巨力斩开始,经武器与击打训练,习得横扫、虹吸斩,强化肌肉,掌握毁灭打击、舍生一击,进阶鬼剑士,最终激发怒气爆发与煞气噬体。

大剑二阶技能升级顺序:树王升至2级,破碎终结依次升到3级,旋风斩提升至3级,吸血横扫增至2级,生命专精达到2级,最终完成整体技能强化体系。

纯属个人观点,未验证准确性,若有出入敬请谅解。

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