在此衷心感谢鸽斯拉(tapID:霜烬,即将更名为进击的鸽斯拉)与克劳德(tapID:驭龙)两位给予的宝贵支持与帮助。
目前网络上关于狼人二技能嗜血斩击的详细机制资料较为匮乏,因此我花费两天时间自行测试并整理了相关内容。本文主要围绕该技能的触发条件、伤害计算及实际应用展开分析,同时附带一些基础的操作建议供参考。由于个人使用狼二多以近战普攻为主,实战经验有限,理解尚浅,内容可能存在疏漏。欢迎各位高手交流探讨,提出宝贵意见,共同完善对该角色玩法的研究与认知。
好的,现在开始,先看看目录。
目录:1. 基础知识简介
狼二技能深度解析
技能附带回血效果
血量影响技能伤害,高低决定输出强弱。
攻略部分
5.武器推荐
6.雕像推荐
7.天赋推荐
※注:
本帖所用狼人皆为满级状态
本帖所展示的图片大多未体现暴击效果。实际上,狼人技能拥有极高的暴击概率,但具体数值尚在研究中。由于需要采集大量数据,短期内难以得出准确结论,有兴趣的玩家可自行测试验证。
这是我首次发帖,文笔有限,若有表述不清之处,欢迎在评论区留言交流,我会尽力回复每一条提问,感谢大家的理解与支持。
先来个狼人次元斩镇场子。
正片正式开启
基础属性与技能概述
12生命值,2护盾,140法力,5%暴击率,被动触发紫色护盾。
嗜血斩击:发动连续斩击,命中敌人可恢复生命值。
二、技能深度解析(核心精华所在)
裸配满血狼人,实力强劲。
下面详细讲解狼二的连击机制。
技能冷却1秒,基础最多叠加6层,拥有连击增益天赋后可提升至7层。
蓄力一段后下抓一次,基础伤害4点,附带3格短距离位移。
蓄力两段后下抓一次,基础伤害8点,附带地刺效果(地刺详情见蓄力第七层说明),并伴随一段三格距离的短位移。
蓄力三段后,先下抓再上抓各一次,下抓基础8点,上抓基础4点,附带地刺,含两段等距小幅位移(每段3格),图示为上抓动作。
四段蓄力攻击,每次基础伤害8点,第二次附带三根地刺,含两段各三格等距位移,图示为上抓起手。
蓄力五段可发动四次攻击,下抓与上抓的基础伤害各为8点。第三、四次攻击为小型突刺,每次基础伤害4点,并伴随三根地刺与一段中距离位移,总位移距离为3格加3格再加5格。突刺机制详情见蓄力七段说明。
蓄力六段,共发动四次攻击,下抓与上抓基础伤害各为8点。第三、四次攻击为强力突刺,每次基础伤害8点,并伴随九根地刺。具备三段位移,距离分别为3格、3格与5格,同时拥有类似雕像的聚怪效果,但聚怪过程不附加伤害。
蓄七段技能可将两段突刺的每段伤害提升至12点,后续撕咬动作不造成伤害且无法回复生命值,具体效果请参考图示说明。
当然,也可能因撕咬产生两次四点伤害,分别与两段突刺同时触发。但无论哪种方式,最终的伤害效果相同,实际影响不大。
狼二变身时同样具备减伤机制,规则与狼一相同:所受伤害先除以五并向上取整,若为dzt则额外加1点。配合饮用牛奶效果更佳,同时搭配祈祷牧师也能发挥出色表现,感谢克劳德提供的相关协助与建议。
注释:
狼人二技能在第二、四、六次释放时,会分别生成1根、3根和9根实体地刺,持续1秒,无法暴击,每根基础伤害为2点。地刺可阻挡敌人移动,具备一定控制效果,尤其对频繁移动的敌怪威胁较大。由于触发频率高,能多次判定造成连续伤害,形成独特的输出机制。此外,地刺与普通攻击衔接流畅,配合近战平A使用体验极佳,提升整体作战效率。
地刺伤害固定,不受血量与狂战士雕像影响。
突刺招式含五段蓄力,每次释放两道,每道由两个V形刺交汇而成。
六段蓄力释放两道强力突刺,每道由四个V型刺交叉形成,感谢鸽斯拉大佬提供信息。
三.回血机制
狼二蓄在不同层级提供差异化的生命回复。
蓄力一击:单次攻击,无生命回复
蓄二层:发动一次攻击,回复一点。
三层蓄力:两段攻击,首段回一滴血,次段无回复。
蓄力四层释放两次攻击,每次命中恢复一滴生命。
五层蓄力四段攻击,仅前两段各回复一滴能量
蓄六层:四段连击,每击回复一滴。
七层蓄力:四段攻击,每次恢复一滴血,但撕咬无法回复生命值。感谢克劳德多次指正。
有个技巧值得注意:狼人技能的位移会被房间门墙阻挡,因此可站在门口蹭怪回血,满血进入房间。同时,利用二技能的大范围伤害,还能提前清除部分陷阱,提高安全性。
血量影响技能伤害,高低决定输出强弱
为便于说明,设Y表示满血时的血量值。
当生命值在0至25%之间时,技能伤害提升至1.75倍。
当生命值在0.25Y到0.50Y之间时,技能伤害提升至1.5倍。
当生命值在0.5Y到0.75Y之间时,技能伤害提升至1.25倍。
当角色当前生命值处于75%至100%上限时,技能伤害将保持原值不受影响。
(也就是不变)
表达可能不够清晰,建议看图理解,这样更直观些,字迹潦草请见谅。
实例:
图中所有攻击均蓄力两层,基础伤害为8点。
图中无头骑士当前生命值为4点,不足满血的四分之一。根据前述规则,基础伤害8点乘以1.75倍增伤系数,得到14点伤害,暴击时翻倍为28点,与画面显示结果完全吻合。
血量高低会影响技能暴击率的触发概率。
正在研究狼二的技能,其暴击率与当前血量存在关联。
狼人技能暴击伤害确实很高。
简单总结:当前技能的实际伤害会根据是否暴击而变化,若发生暴击则伤害翻倍。具体效果可参考图示,图中展示的是蓄力一段的情况,便于直观理解机制。
基础伤害为4,当目标血量低于满血的四分之一时乘以1.75倍,再加上狂战士雕像提供的2点加成,最终结果为9,与图中数值完全吻合。感谢克劳德大佬的指导,对游戏机制的理解非常深入,令人佩服。
天赋选择减CD、近战反制与连续攻击加成,具体参见第七项说明。
狼二的机制已全部梳理完毕。
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以下是我对狼二的个人见解,仅供参考。
五.武器推荐
关于武器选择,我个人了解有限,平时大多使用手刀。简单分享一下经验:不太建议使用需要蓄力的武器,因为狼二容易打断施法过程。相比之下,更推荐攻击速度快、攻击范围广的近战武器,例如双截棍就非常不错,不仅灵活高效,实战手感也很舒适,是朋友推荐后亲自试用确认的好选择。
狼人二技能可配合前后摇长的武器,有效消除动作延迟,尤其利于切枪切刀流派的操作流畅性。
源自网络高手分享的实用经验与技巧。
六、推荐雕像(排名不分先后)
1.狂战雕像
狼二技能在狂战雕像加持下,范围与伤害显著提升。
大范围高伤害低消耗,性价比极高。
康下对比图(共六段)
之前
有狂战后
2.盗贼雕像
能迅速聚集并清理怪物,确保输出效率最大化,避免狼人技能延迟触发导致的伤害浪费。
3.圣骑士雕像.
狼二的位移容易不慎撞上子弹,本想换血却反被消耗,这点需格外注意。
4.刺客雕像
若有冷却相关天赋,可利用刺客雕像频繁释放技能,其冷却时间与狼二相同,配合默契,操作灵活。
精灵雕像极不推荐,慎选。
精灵推怪效果差,不如没有。
其他雕像视情况选择,狼二冷却短,多数角色都能应对,灵活搭配即可。
感谢克劳德与鸽斯拉的大力支持
七.天赋推荐
天赋抉择,重在方向
表现不佳者可选用神盾局配置提升体验。
狼二的回血条件比狼一复杂些,蓝盾至关重要,对狼二尤为有利。
技能提升:近战反制,冷却缩减,连击加成。
重点解析这三个天赋特点。
狼二攻击范围广,搭配近战反弹天赋,战斗体验极为畅快,近身作战如虎添翼。
减少技能冷却时间,效果显而易见。
连续攻击次数增加一次,蓄满七段后可同时释放,使两段突刺伤害提升至每段12点,大幅提升对精英怪与BOSS的输出能力。
其余天赋根据个人配置和习惯选择即可。
关于精准暴击这个天赋,我不太确定是否对狼二有增益效果,即便有,实际提升可能也有限,毕竟狼二本身的暴击率已经相当高了。
需要特别说明的是,近战攻击范围的提升对狼二的判定范围没有任何影响。许多人对此存在误解。图中黑色部分表示未增加近战范围时的情况,白色部分为增加后的效果。为增强实验对比度,测试时佩戴了狂战雕像以使结果更清晰可见。
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到这里,这篇帖子终于完成了。总共用了一天半的时间,能如此高效地写完,离不开克劳德和鸽斯拉两位高手的大力支持。在此由衷感谢他们的帮助,让整个过程顺利许多,再次表达我深深的谢意。
鸽佬即将更名,新名字为进击的鸽斯拉。
建议关注上方两位高手。
新人首次分享攻略,若觉得内容尚可,欢迎点赞支持(明示│?ω?)。文中若有不足之处,恳请各位在评论区指出,共同交流改进。
未来或许会基于此机制探索新策略,寻找更优的应对方法和技巧。
就此结束吧,圆满落幕。
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