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战魂铭人:汉娜玩法与困境

使用汉娜时,推荐搭配副技能黄金左轮与主技能死亡左轮。游戏初期先将子弹装入左轮,之后持续释放死亡左轮即可。该技能基本两枪可清理一个小怪,且每次击杀后会自动重置技能冷却时间,并恢复六发子弹。配合小人试炼和变小帽子,单发左轮伤害可提升至约一百点血量。后续再获取玻璃人与忍者斗篷(若无忍者斗篷,隐身斗篷亦可替代),可在挑战Boss时绕至其背后,以六发左轮直接秒杀常规Boss。尽管此策略对幻境模式无效,但面对普通Boss极为高效。若拥有隐身类装备,还可省去盾转血类生存装备;否则建议携带,以防玻璃人效果中断导致暴毙。

进一步完善装备体系时,加入撬棍可大幅提升单发伤害。此时单发子弹伤害可达七百左右,再合成反氪金后,一轮六连射总伤接近六千。若获得镜子道具,还可将主技能切换为黄金左轮的爆炸弹形态,三轮射击即可打完六发,输出速度更快。此外,暴击项链沙漏等增益装备均可选用。其中灵魂锁链在清图方面表现突出,只需站在角落连续射击两轮,周围野怪基本清空。

汉娜在困难模式中表现极为强势,主要得益于撬棍、变小试炼与变小帽子的组合,面对血量约两千的Boss,一轮左轮即可完成击杀。即便装备未成型,仅靠撬棍也能打出可观伤害,三轮射击足以带走Boss,因此对装备成型度要求较低。

然而进入幻境模式后,其局限性便暴露无遗。尤其是面对新Boss与西部牛仔Boss时,无法像以往那样迅速击杀。这些Boss常处于无敌状态,攻击窗口极短。例如新Boss不仅伤害高,且约70%的时间处于移动无敌或飞行状态,仅有落地释放闪电时才可被命中,难度远超阿修罗。缺乏银魂类角色的高频斩杀手段,汉娜只能频繁走位躲避技能,一旦操作失误极易阵亡。

此外,弹道判定机制也存在明显问题。沿用女弓的弹道模板并不合理,地面骨骸等障碍物会阻挡子弹,Y轴射击受限严重。在新地图中,若小怪位于两根石柱之间,必须贴近才能攻击,而一旦靠近系统却可能误判为踹脚动作。该角色本无需近战踹击,频繁出脚反而影响输出节奏。相较之下,主3副3配置的女弓整局都极少使用踹击,而汉娜却常在开枪时莫名触发,尤其在挑战阿修罗第三阶段时,即使站在正面攻击也会被识别为踹脚,体验极不顺畅。

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