中关村在线

游戏

城堡传说大乱斗:行动轨迹揭秘

城堡传说大乱斗中,角色行动轨迹暗藏玄机!本文详解最近优先、面朝方向、向下补位三大机制,助你掌握回合制走位精髓,巧用规则实现战场奇袭。

基本规则以距离最近为首要判断标准,其次考虑角色面朝的方向,最后是向下移动的倾向。当多个目标同时满足条件时,系统会按照这一顺序逐级判定。在距离相等的情况下,角色会优先向其面朝方向移动。即使看起来某些敌人处于同一横向位置且距离相近,实际移动路径的格数可能完全相同,此时依然遵循面朝方向优先的原则。

无论是直线前进还是斜向移动,计算距离的方式均以经过的格子数量为准,因此各类走法在距离上并无差异。在同等距离下,首先判断面朝方向;若角度一致,则默认选择向下移动。只要移动后能够进入攻击范围,角色便会优先朝着面朝方向行动,即便前方没有障碍物也会如此。但如果移动后仍无法攻击到目标,角色则会直接朝着面朝方向直线前进。

该机制同样适用于背面情况:当距离相同且面朝角度一致时,系统将触发向下移动的默认行为。若某一方向与面朝角度的偏差更小,则会激活面朝优先机制。合理利用这一行为规律,可以在实战中实现出其不意的战术效果。

值得注意的是,远程单位存在特殊判定:当多个目标处于相同距离时,若前下方无敌人,无论后方或正上方是否有目标,都会优先选择攻击斜前上方的敌方单位。此细节较少被提及,特此分享供参考。

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多

内容相关产品

说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具