好了我又来了——继上次流亡阵容后,再次带来亲民版妙奇星球通关攻略!无大魔王、无牧师,全靠初始紫蓝卡,实测可过14关。阵容平民、操作简单,搭配sl大法,轻松三星推图~
亲民版流亡阵容推荐昨日已承诺
他lei了他lei了
在没有大魔王和牧师的情况下,结合当前状况整理了本周数据。阵容基本沿用原攻略培养的角色,目前多数已处于闲置状态,未作过多调整。
仅供参考,请勿外传
本攻略以特定角色为核心,随游戏进程逐步调整并详细说明。
各角色属性图
所示,该角色属性较为普通,若有更优选择,建议根据实际情况替换以提升整体表现。
替换顺序为
T级剑士或3T小魔王无法战胜,除非拥有大魔王实力。
弓手输出最高,法师次之,猎人次之,若无属性克制,优先选择弓手。
宠物的话
推荐选择火巨、白狼、水灵等强力输出或辅助宠物。
若无增益,则添加攻击型宠物辅助
黑狼与双色克林姆等品种
若无更好的选择,暂且将就着用现有的吧。
值得注意的是,1至3关中剑士可担任主坦并站首位。
建议将4.5关的小魔王与对手调换,毕竟双方都是水属性,剑士出手容易吃亏。
三星助力直通六级
留意第六关怪物详情
第六关只需最后上法师即可
面对法师,三回合切后战术不堪一击。
这个怪物命中率低,打不过的话建议多存档重试几次。
第七关同样为miss怪,机制相似不再赘述。
重点来了,第八关即将开启
回血臭饭团,自带免伤,光系输出黯然神伤
开局阵容即可轻松通关,因配置了三位输出角色,即便运气稍差被多打两下,反复尝试几次也能顺利通过。
谁叫我们没有光(大古含泪仰望)
肉团小饭九关香
若有暗C可替换猎人提升容错,若无则由剑士承担伤害,依然能够顺利通过。
我反复尝试了四次,依然未能成功。
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第十关
站位同上,有水T时站1号位,没有则让猎人承担。小魔王只要在第三回合吃到牧师治疗,稳过无压力。
若无合适人选,可将原阵容中的剑士替换为水T或任意熟练度较高的T,同样能够顺利通过。
冒险小队为前行,舍弃弱者,转而寻找更强的伙伴加入征程。
使用纯初始紫蓝卡阵容仅通关十关,不换卡后续挑战已显吃力。
十一关只打了半血,进度有点卡。
但若有更好的选择,不妨考虑。
亲测可过
这是我的侦探信息面板
过的很轻松
只要怪物不一刀秒杀,换成任意熟练的输出角色都能轻松通关。
这是我的牧师属性面板
第十二关调整为牧师阵容,适合无侦探的玩家,经实测可行。若将宠物更换为白狼,容错率会进一步提升。由于本关怪物具备闪避与连击机制,建议适当使用存档读档技巧以提高通关成功率。
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默认带了火巨,忘记更换队伍配置了。
第十三关终于出现群体攻击怪物
这是我的蜡像展板
该阵容经实战验证可通过十三关,关键在于剑士成功躲避两次攻击,副坦坚持三回合,所有操作围绕确保牧师在第三回合完成治疗展开,只要撑到回血即视为通关。
只要其他水T或坦克能撑过前三回合,胜利便指日可待。
没有别的水T可用,只能拿蜡像来凑数了_(:* ?∠)_
14关亲测可过
剑士需至少闪避两次,全程避免暴击,待牧师回血后仍须严防暴击,每次中招都会减少容错空间。
大侦探可替换任意熟练度的非水暗C角色
冒险小队的旅程就此画上句点
第15关在仅上1彩且非魔王的情况下,尝试多次仍难以通过,几乎无法完成。
需要说明的是,除前述满星配置外,后续阵容仅能稳定打一星,若想挑战更高星级,需搭配更强力的卡牌或具备更高操作水平,毕竟蓝紫卡强度有限,培养上限摆在那里。
本帖或有疏漏之处,敬请各位读者海涵与指正。
前期因为资源有限,没有抽卡,导致缺少部分过渡卡牌,等拿到彩卡时已经可以直接使用,因此跳过了许多中间阶段的金紫卡培养。实际上这些卡并非最优选择,只是受限于当时的养成进度。每个人拥有的卡牌和培养方向不同,遇到类似情况时,合理利用手中现有资源进行替代即可,不必拘泥于固定搭配,灵活调整才是关键。
这周的难度明显降低,没想到冒险小队竟能推进到第14关,整体体验非常顺畅,令人惊喜不已。
上周四彩打得我筋疲力尽。
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主贴指引
补张图,冒险队已通过。
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