重返帝国登峰测试12天,小氪1600元,虎牙主播传说带来种田流玩家的实战总结:不靠重氪,也能逆袭!
虎牙老主播,游戏ID:虎牙丿传说,直播多年,风格稳定。
已体验游戏12天,投入一千六百余元,投入时间较多,在种田类玩家中排名靠前。现将实际游玩感受整理如下,为各位提供参考,具体内容请见配图展示。
我的繁荣度排名位居榜首,即城市升级排行榜第一。
其次是我在打地游戏中的排名,初次尝试,不太熟练,或许能进前十。
战力排名取决于兵力数量与建筑等级,我因伤兵较多、兵营空置,排名相对靠后。
战功不高,几千而已,就不拿出来丢人了。
近一年未深入体验SLG游戏,不便横向比较,仅就当前游玩感受进行分享。
抽卡机制目前处于内测锁池阶段,未达到指定抽取次数无法获得核心武将,体验较差。该机制暂无过多评价空间,接下来将简要分析角色强度表现。
若氪金不足五千,卡组选择基本局限于反击枪、连击骑、勇武剑和指挥剑等主流套路,其余多为不成体系的散搭组合。零氪玩家可选用指挥剑,运气好时也能靠勇武剑实现反超。对于五千以下投入的玩家,只要自身发展迅速,兵力足够雄厚,即便面对中高氪玩家也未必落于下风,除非对方投入十几万且全面拉满强度,否则难以做到绝对压制。
充值十万元内,主流选择为法剑、状态弓、法骑和女帝弓,其中法骑据传表现较差。
充值超10万优先选女帝弓,PVP战力强劲。
城池等级分化明显,玩家操作水平差距极大。部分玩家投入数千甚至上万元仍不如免费玩家表现优异。当前测试环境下,资源无法直接购买,全靠自主运营,这对普通玩家十分友好。零氪玩家只要肯花时间积累,完全有机会通过肝度追赶乃至超越氪金玩家,在等级和兵种上建立优势,实现反向碾压。
兵种强度上,骑兵整体偏弱,大家常说连击骑,狗都不玩,但我还是坚持使用,最终成了内测中连击骑的顶尖玩家之一。如今回想,更后悔没选反击枪,虽然打地损耗大,但攻城强势。剑士表现均衡,枪兵攻城乏力,却擅长野外作战,堪称开荒利器。弓兵出场较少,氪金玩家的弓兵很强,平民则较为脆弱,整体如此。
今日连击骑阵容图示
打地方面:
前期氪金玩家与零氪玩家在阵容组建上存在一定差距,但公测期间可能赠送抽卡机会,通过刷初始号,双方差距有望缩小。
小投入玩家获得反击枪后,开荒体验与大额充值玩家相差无几。
微氪玩家获取勇武剑后进度接近反击枪,但连击骑略慢一些。
零氪玩家若运气好集齐勇武剑,或免费获得指挥剑,开荒效率将大幅提升。
PVP方面:
现阶段尚未进入游戏后期,整体平衡性尚可。虽然土豪玩家实力较强,但实际差距不像贴吧讨论的那么夸张,主要因为他们作战时常有大量低级兵种送阵,反而为对手提供了发育机会,助力对方迅速崛起。
骑士王强度一般,氪金卡组表现更佳,满红勇武剑魏兰尤为强势。
PVP实力很大程度取决于兵种等级,目前普通玩家与氪金玩家差距不大,主要看投入时间,见过不少充值上万却仍未达到4级特殊兵种的玩家。
主要看技能搭配是否合理,实际强度还得靠自己摸索尝试。我实战经验不多,但目前打5000氪金以下的玩家还没输过,更高配置的还没遇到。等过几天进入王城,应该就能清楚自己的真实水平了。
攻城方面:
只要团结一致,积极参与,人多配合默契,即使零氪玩家也能组建联盟,成功攻占高级城池。前提是攻城时无人背后干扰。只要你在线参与,每一份努力都有价值,这并非仅靠土豪支撑的游戏,普通玩家同样能发挥重要作用,共同创造胜利。
这是一款非氪金碾压的公平游戏,平民玩家有机会脱颖而出,土豪也能享受乐趣,小氪玩家若策略得当,有望逆袭氪金较多的对手。游戏可玩性高,内容丰富,但卡池锁定机制令人不满,限制了翻盘可能。建议取消锁定,给予玩家更多机会挑战强者,实现逆风翻盘。
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