在诸神皇冠中,兵种之间存在明确的克制关系:弓兵克制骑兵,并对其他弓兵有微弱优势;步兵能有效压制弓兵;而骑兵则克制步兵,同时具备较强的抗打击能力,常作为前排肉盾使用。游戏中的四大兵种——弓兵、步兵、骑兵与攻城器械,各具独特战斗特性。弓兵以高输出著称,虽防御薄弱,但拥有三个技能,是主要远程伤害来源。步兵攻防均衡,尤其擅长承受伤害,是队伍中的坚实屏障。骑兵攻击一般,防御中等,但其机动性和对步兵的压制力使其在战场上占据关键地位。
骑兵擅长在马背上作战,拥有较高的先手优势,往往能率先发动致命打击。其机动性强,行军迅速,可快速抵达战场。尽管基础攻击力一般,但配合技能后输出相当可观。攻城器则攻击与防御均属中等,表面看似平庸,却具备对城墙造成额外伤害的独特优势。然而在野外作战时,攻城器表现薄弱,移动缓慢,不仅战斗力有限,还会拖慢整体行军进度,因此更适合用于攻城战。
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