牛汤曾是经典版本的象征,当年双眩晕组合让牛霸占ban位。21年中牛尚未削弱,如今不禁让人感慨,或许鸟哨也该像斗牛那样调整一番。
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牛汤现地位
出场率很低,属于低端局能乱杀但高端局被压制的存在。操作简单导致上限有限,移速一般,容易被风筝。排位中处于T2或T3梯队,只要对手老鼠稍有意识就很难应对,高端局更是难以生存。
排位慎用牛头冲分,低端局除外,休闲模式它仍是首选。
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当前版本人人高伤带控,火箭难以登上,牛汤缺乏上火箭能力,面对老虎极易被压制。
牛汤被各类控制和拉扯技能克制,几乎无优势对战。
普通角色,无明显克制,老将缺乏控制能力。牛汤作为旧时代角色,在如今环境中已难有作为,显得力不从心。
克制对象:血量高的具备抓取技,血量少的可贴脸秒杀。
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推荐卡组搭配:牛汤的核心在于技能机制,其爪刀与基础属性表现一般,击晕可根据情况选择性携带,蓄势效果不佳不建议使用。推荐携带渊博以加快升级速度。三级弹弓与三被动对牛汤增益显著,常规搭配为渊博、熊熊、细心、猫液,其余位置灵活调整。若有管道组件可保留猫液,否则可替换为狡诈或攻其不备,熊熊可换铜墙,细心也可拆解替换成其他辅助卡,其余S级卡片对牛汤整体提升有限。
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关于击晕
曾见过一种击晕鞭流派,利用被动技能减少爪刀冷却时间,再搭配乘胜追击与牛汤776的机制实现快速控人,思路颇为巧妙。自从开启第二武器后便久未碰鞭类,也未曾尝试此套路,因此不做评判,感兴趣者可自行实践体验。此类玩法是否流畅实用,实际效果如何,暂且按下不表。若你对击晕机制或知识卡搭配另有心得,欢迎在评论区分享交流,共同探讨更多可能性。
关于加点
许多新手在玩牛汤时总想主加牛用来抓人,但如今环境已变,打虎输出不足的牛只能被动挨打,一旦被卡位就毫无作用。牛还可能带着你精心布置的夹子跑远,持续时间短、控制不连贯,实战中难以发挥。实际上,牛只需升一级补刀即可,不必指望它抓人。玩牛汤时也要提防对手的牛,它可能在你意想不到时突然出手造成麻烦。
牛汤为主,弹弓为辅,被动技能已提,牛牛一级足矣,侦查期到级即升弹弓。
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技能
主动释放甲虫撞击目标,受叉子影响可致眩晕并直接抓取,但被撞后短暂时间内免疫冲撞控制,仍可受到伤害。
只要插个叉子,牛撞上就会返回,还会顺走猫设的陷阱,简直像内鬼一样。
武鞭久未使用,技艺生疏,暂不详述。
二武弹弓是牛汤中唯一具备战斗能力的武器,优先提升点射,对付残血老鼠和机器鼠效果极佳。
从牛汤斜上方大跳靠近,平行时小跳闪避,斜下方也朝牛汤方向移动即可。
此处仅展示第一种规避方法,因后续两种较为复杂,掌握后在侦查期可有效躲避一级弹弓攻击。
牛汤弹弓贴脸攻击前摇短易秒人,注意保持距离避免被近身秒杀。
本文主要介绍速射弓的特点与使用技巧,帮助读者更好地了解其性能优势。
此技巧大幅提升牛汤爆发伤害,操作简便易上手。
牛汤弹弓有前摇,正常操作射三发较慢,需优化手法提升速度。
按住方向键取消后摇,迅速点击弹弓可实现快速连射,操作简单实用。实战中常能出其不意地击中守火箭的老鼠。对抗牛汤时需格外留意,及时躲避弹弓攻击,否则极易被一套技能瞬间击杀,尤其是莉莉,承受整套伤害将直接阵亡,务必警惕。
--------------------------------------------------------------------------------被动
辅助牛汤技能副点三,相比某些推崇奶酪的老鼠而言,实用性明显更强。当前内容暂至此,若有错误或新见解,欢迎留言补充修正,感谢观看与支持。
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