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战舰联盟:长门全面测评

战舰联盟长门测评:均衡之选,火力与防护兼备。410mm主炮强势压制同级,防护优秀,机动尚可,8权重下排位常青树,全面解析其制霸海战的秘密。

前言:

长门号作为IV V级日系战列舰中的均衡代表,打破了火力强但生存差的固有印象。其拥有同级别领先的AP弹输出与扎实的装甲防护,机动性和防空性能也足以应对多种战场环境,是8权重以下排位赛中稳妥可靠的选择。尽管墨绿色涂装略显沉闷,个人偏好上稍有不足,但这种低可视度色调在实战中反而能干扰航母玩家的瞄准判断,具备一定战术优势。

最强劲的对手是与之并称6.8双雄的老衲,但长门凭借更均衡出色的表现,多数情况下仍能略胜一筹。

版本19.11.14

长门现状稳定,难有重大变化。

目录

1.基本数据

2.火力

3.防护

4.机动与防空

5.其他

6.总结

1.基本数据

主炮插件齐全,含涂装,无船员配置

简单来说,该数据在6.8至7.0权重战列舰中最为接近8权重水平。尽管高爆防护和雷击防御略显不足,但长门的高爆性能本就一般,而较低的雷抗也因其显著的生命值优势得到弥补。

2.火力

长门装备的410毫米穿甲弹在同级别战列舰中具备显著优势,实战表现全面超越旧式的406毫米穿甲弹。其炮弹初速更高,穿透力更强,命中后的毁伤效果也更为出色。在超过15公里的距离上,它能够轻易击穿同级战列舰薄弱的水下结构,直接命中核心区域;而在15公里以内,即便面对主装甲带也能实现有效击穿,即便是主炮塔正面或舰体前部等关键部位,在一定角度下仍能稳定造成伤害。此外,其对各类同级舰艇的船体外壳具备极强的碾压能力,连以高生存性著称的特殊舰船也难以招架。最大射程甚至可越级攻击7级水平航行目标的甲板并打出核心区伤害,任何距离都能有效压制巡洋舰。得益於日系优秀的火控系统,火力输出更加精准高效。同时,长门拥有出色的齐射角度与拖刀射击角度,配合可靠的前部弹药库防护设计,使其可在对抗中大胆摆出最佳射击姿态,充分发挥全部主炮威力,无需过度担忧瞬间暴毙风险。

全程建议使用ap弹。长门的穿甲能力远超大峡谷,面对船壳都能碾压,完全无需切换高爆弹。

初速出色,存速尚可,整体手感良好。

老衲弹速不如长门,差距明显,故不展示。

3.防护

长门的防护性能明显优于老衲,其装甲布局之复杂令人意外。

可见舰体侧面加装了明显厚于船壳的附加装甲,水线区域的水平防护也足以抵御同级穿甲弹。这部分装甲向后延伸至舰艉,构成了水下防护结构。尽管厚度有限,实际使用中仍难以完全抵挡203毫米炮弹对水下核心区的打击,但相比其他老旧舰艇并无明显差距。至于舰首部分的侧装是否具备触发穿甲弹引信的效果,则尚存疑问。

水平装甲能有效阻挡部分穿透前部挡板后射向核心区域的穿甲弹,这解释了为何舰体前端易被击穿引发核心爆炸,而舰体本身却较难被直接爆头命中核心的现象。

长门船头

老衲船头

长门号核心区位置偏低,推测从船头水线以上击穿前部挡板的穿甲弹难以命中核心,进一步说明其舰首防护较为可靠;后主炮下方未显示核心区,可能是显示存在误差所致。

前后弹药库外部均设有附加装甲,虽无法完全避免被击穿核心,但能有效降低AP弹侵入导致殉爆的概率。前部核心区的防护设计相较后部更为坚固可靠。

穹甲结构分明,但位置偏高,配合较低的核心区域,实际防护效果有限。上层装甲极薄甚至缺失,难以抵御小口径穿甲弹与高爆弹,防御性能与老式舰艇相似。

船尾设计别具一格,形似胡德舰首,可能有效促使穿甲弹跳弹,避免击穿核心区域。

总体表现令人满意,船头防护和齐射角度设计出色,在与老衲对战时优势明显,虽布局复杂耗神,但实战效果突出。

4.机动与防空

25节的航速属于常规水平,搭配2/4的加减速性能,整体机动表现较为普通,略逊于老衲的24节配合3/6加减速的组合。然而,长门在转舵性能上表现突出,16.8秒的转舵时间使其能够迅速进入最大转向状态,显著提升转向响应速度。虽然其最小转弯半径为800米,比老衲多出70米,单靠1节的速度优势难以弥补这一差距,但得益于更短的转舵延迟,实际转向效率与老衲基本持平,整体回转能力仍处于同一水准。

防空方面,长门更具优势。其外圈范围更大,中圈达到7级船中较为出色的135米,而老衲虽然中圈略大,但伤害明显不足。尽管老衲内圈表现亮眼,但只要敌方航母投弹精准、飞行路线合理,内圈几乎无法发挥作用;在团队防空时,也难以有效支援队友。

长门号裸舰防空,虽有船员但未扩圈,转舵时间明显缩短。

老衲裸防空

水战在防空作战中同样具有重要作用。当敌方满编机队被水战拦截时,不仅能有效打散其阵型,使其至少少投一枚鱼雷,还能通过减速干扰降低其盘旋精度,增加对方操作失误概率,从而提升整体拦截效率。长门配备水战,而某些舰艇目前尚无,但传闻英系后续或将补充这一能力,值得期待。

高达的雏形

5.其他

长门装备了标准的5公里副炮,其152或140毫米副炮可发射穿甲弹,在近距离交战中对敌方战列舰能造成显著伤害,表现颇为亮眼。

隐蔽不如老衲,即便有涂装也无用

火抗体水平处于正常区间,既不高也不低。

虽然颜值一般,但相比同级中里昂等长相奇特的角色,反而显得较为正常。

6.总结

长门可以说是同级日系战列舰中性能最为均衡的一艘。其主炮410毫米口径在8级以下环境中具备极强的穿甲能力,能够有效击穿大多数同级舰船的装甲,加上自身拥有相对可靠的生存防护,整体表现十分稳健。相比之下,另一款510毫米主炮战舰虽然火力更为惊人,但面对35毫米装甲时存在跳弹风险,且舰体本身更易被同级对手击毁。然而长门并未像某些战舰那样令人畏惧,主要原因在于其穿深优势不如510那般压倒性,火炮精度和炮弹存速也相对普通。尽管如此,在8权重及以下的排位赛中,尤其是在局势混乱、舰船强度参差不齐的情况下,长门依然具备显著作战优势,是执行压制与输出的可靠选择。

有人偏爱更强的加减速性能、406火力或全程HE输出,也有人倾向板载玩法,此时长门未必是首选。然而不可否认,在八级战列舰中,长门或许是排位赛最均衡的选择,应对各种局面都毫不逊色。

预告:大和、苏联、sy三方格局,短期内恐难有重大变化。

当前版本中IV至V级法国战列舰强度明显超标,主炮火力优秀,穹甲设计覆盖船头区域,导致穿甲弹难以击穿核心,配合高航速与强劲防空,整体表现过于强势。尽管目前尚未调整,但削弱只是时间问题,平衡性改动势在必行。

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