如果说黑暗之魂与艾尔登法环是支撑FromSoftware持续发展的核心支柱,那么装甲核心系列则是宫崎英高职业生涯中始终未曾割舍的情感原点。这不仅是他踏入游戏行业的起点,更是塑造其创作理念的重要源头——没有机甲,便没有今日的宫崎英高。
近期他在一次访谈中明确表示,无论魂系作品取得多大商业成功,推动装甲核心重返主流视野始终是他不可动摇的目标。2023年推出的装甲核心6:境界天火虽获得玩家高度评价,但市场反响与艾尔登法环相比仍存在显著差距。然而这一现实并未动摇他的决心。他坦言,该系列在系统深度、表现形式与玩法可能性上仍有广阔拓展空间。
目前,FromSoftware正全力投入一款全新项目——由宫崎英高亲自执导的多人在线动作游戏The Duskbloods。继2025年推出以roguelike机制重构的艾尔登法环:黑夜君临之后,这款以吸血鬼为背景、融合PvE与PvP要素的作品,已成为团队现阶段的首要开发重心。
机甲题材长期处于小众位置,原因在于其天然门槛:机体组装逻辑繁复、操作响应要求严苛、战斗节奏依赖精密预判,多数时候玩家更倾向于旁观而非沉浸参与。相较之下,传统近战动作所带来的一击一挡、刀剑相交的即时反馈,更容易被广泛接受。将机甲体验推向大众化,其难度不亚于在现实世界中实现高达般的机械造物。面对这样的挑战,作为玩家,你更期待他倾注心力的方向是哪里?

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