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育碧终止波斯王子:时之砂重制版开发,聚焦开放世界战略

2026年1月22日,育碧正式宣布终止波斯王子:时之砂重制版的开发工作,并同步搁置另外五个在研项目。与此同时,公司决定关闭两家下属工作室,并启动新一轮人员调整,具体裁员规模暂未披露。

此前业界普遍推测,该项目中止的主要原因是开发成果未能满足育碧对品质的既定要求。但项目团队随后给出了不同角度的解释:公司整体战略重心已转向开放世界类型游戏,导致传统线性叙事结构的作品在资源分配与长期规划中逐渐失去优先级。

在官方消息发布后不久,时之砂重制版开发组成员现身社交平台参与公开交流。面对玩家关于项目终止原因的提问,团队回应称:“当前行业存在明显倾向——大规模开放世界游戏持续占据主导地位,这使得专注精炼结构、紧凑节奏的线性作品,即便拥有稳定受众与市场认可,也愈发难以获得充分的开发空间与支持。”这一观点与育碧当日发布的声明高度一致,其中明确指出,公司未来将聚焦于开放世界架构及服务型游戏的长期运营模式。

值得注意的是,此次取消决定发生在项目临近收尾阶段,更具意外性。尽管由育碧蒙特利尔工作室——即原版时之砂的缔造者——重新接手主导开发,最终仍未能推动项目达成预期目标。

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