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明日方舟:终末地登陆PC,首发支持DLSS 4技术

2026年1月22日,明日方舟:终末地这款3D即时策略角色扮演游戏正式登陆PC平台。该游戏原生支持NVIDIA DLSS 4多帧生成技术,同时兼容超分辨率缩放、智能帧生成及低延迟优化技术Reflex。

实测数据显示,在搭载RTX 50系列显卡的系统上,启用DLSS 4多帧生成并选择性能模式的超分辨率设置后,游戏在4K分辨率下的平均帧率可达未开启时的三倍。

针对主流硬件配置,得益于明日方舟:终末地在跨平台适配中对移动端与主机端的深度优化,即便在较低分辨率下,DLSS 4亦可助力绝大多数RTX显卡稳定输出接近480 FPS的帧率上限。

玩家还可通过NVIDIA官方应用启用在CES 2026上推出的第二代DLSS超分辨率Transformer模型,借助更先进的AI算法进一步提升画面细节表现与视觉流畅度。

另据消息,冥河:贪婪之刃也将实装DLSS 4技术,其正式版本定于2月19日发售。

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