欢迎来到骰子元素师!本篇为新玩家带来战斗基础教学,从零开始解析关卡机制、资源用途与战斗技巧,助你轻松踏上冒险之旅。
新玩家初次进入关卡时,会出现在一间空荡的休息室中。
新玩家请勿惊慌,地上骨堆仅为医用教学模型,无需理会。
点击上方房门,离开休息室,踏上冒险旅程!
画面底部信息为新玩家提供简要指引说明。
每位冒险者出发时都会配备一定数量的金币,例如本次任务为150枚。
金币右边是冒险契约,开启看看有什么惊喜内容。
这场平凡的冒险,规则自然也简洁明了。
左下角是无畏者因长期作弊留下的后遗症面容,初始生命值60,归零便返回酒吧。
击败对手怪物,将其生命值降至零即可获胜。
细心的人会发现无畏者名字旁标注着Lv.1,据说这是LV会员等级,代表消费次数。但Lv.1竟表示从未消费,今天才刚办卡,这说法你真的信吗?
最右侧两个按钮用于查看已收集的遗物装备和当前配置的卡组。
继续~~~
踏入战场,触碰敌怪即刻开启炫酷对决。
运气真好,抽中卡牌并释放冰锥,对史莱姆黏黏造成3点水属性伤害。
我灵机一动,于右下角重新掷骰,恰逢风与暗元素显现,接连出牌后,黏黏仅余7点生命。
黏黏毫不示弱,轮到他时奋力反击。可惜仅有四枚骰子且运气欠佳,仅能打出一张牌,使我被扣除3点生命值。
战斗迅速结束,金币与星尘顺利获得,另有一次二选一抽卡机会,具体情况如下。
地牢内专用金币,离开即清零。
星尘用于激活符文增益,后续会大量获取;经验用于提升无畏者在地牢中的等级,一旦冒险失败返回酒吧,等级将被重置清零。
装备、遗物和卡组均受Roguelite机制影响,每次重启后将被重置。
可带离酒吧的物品包括:点亮符文的星尘、用于合成药剂的元素石,以及非角色经验的冒险经验。今日教学内容到此结束。
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