想高效打资源?试试8-9本胖屌流配兵!造兵快、成本低,每小时收益超龙流,适合挂机小号。虽难三星,但效率为王,详情揭秘→
我这样采集资源,会被误认为是机器人而被举报吗?
灵感源于生活,布阵来自实战教训,这就是传说中的胖*流,专为机器人挂机设计的阵容搭配。
当初机器人盛行时,近半数防守都败在类似兵种组合下,后来发现效率不错,便在8至9本的小号中推广沿用。
相比龙流,这打法虽难三星,但刷资源重在效率,何必强求三星?
资源效率如何算?掌握数理化,通行天下无难事。
效率等于单位时间除以造兵耗时,再乘以资源收益减去成本之差。
造兵速度越快,成本越低,效率自然越高。
以九本为例,龙流造兵需33分钟,每小时可完成1.8次;胖*流仅需24分钟,每小时可达2.5次,相比之下,后者出兵效率明显更高。
若龙流每轮资源收益50万,一小时可累计达到90万。
胖*流的输出仅为龙流的八成,即每小时40万,而龙流一小时可达到100万伤害。
龙流成本28.8万,乘以1.8后约为52万元。
胖*流成本20.1万元,乘以2.5后约为50万元。
最后一减。
龙流每小时效率为38单位。
胖*流每小时效率为100减50,等于50。
这仅是开始,还需考量获取资源的便利程度,具体如何把握?
比如龙流或胖*流,造兵时间约30分钟,但你能一直守着手机,兵一完成就立刻行动吗?实际上很难坚持做到这一点。
游戏中能同时生成两波士兵,若可行,我希望能每小时登录一次,连续击败这两波敌人。
胖*流具备较强的独立作战能力,不完全依赖双王,只需搭配两瓶毒药即可推进,即便双英雄阵亡,依然能持续输出,保持攻势。
如果有女王会更顺利,爆黑也更容易。因此我通常第一局爆黑后就退出,保留女王,第二局再坚持到最后一兵。
萝卜青菜各有所爱,胖*流只是多一种选择,喜不喜欢因人而异。存在即合理,机器人选择胖*流而非龙流挂机,自有其内在逻辑与原因,无需过多质疑。
我不建议使用机器人,因为COC本是注重社交互动的游戏。机器人只会机械要兵,从不交流,缺乏互动,让原本热闹的网游体验变得如同孤单的单机游戏,失去了应有的乐趣与人情味。
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