欢迎来到游乐园梦物语!本指南为你详解设施升级、情绪点数、职员管理等核心玩法,助你轻松打造梦幻游乐园,快速上手不走弯路!
内容分类如下
设施篇
情绪与积分
职员篇
吉祥物与专属区域
地皮扩大篇
根据需要选择观看
设施篇
游乐园的盈利主要来自门票、设施使用费和商品销售。随着游乐设施增多,门票价格逐步提高;设施使用收入随研发等级提升而增长;店铺通过售卖食品、饮料及纪念品获得销售收益。
设施最高等级为五级,随着等级提升逐步解锁功能,达到五级后可新增更多功能。
五级奖励中的第三项解除锁定不再消耗点数,特指13年结算并开启二周目后,相关设施无需再花费点数解锁。不过综合来看,提升高度的工程费用归零仍是性价比最高的选项;若计划在结算后重新建设,则推荐选择建造与扩建费用归零。玩家可根据自身需求合理取舍。
建议点数充足时优先升至四级,解锁灯光秀以延长营业时间增加收益;若点数紧张,可先升至三级,有效降低运营成本。
研究设施存在失败可能,界面右下角显示当前成功概率。成功时可点亮星星,获得费用减免等增益,且维护费用降低;失败则维护费不变,但仍能推进等级经验条,并累积蓝票进度。每次研究消耗的情绪值数量即为蓝票进度增加量,进度满后可获得一张蓝票。蓝票能将研究成功率提升至百分之百,显著提高后续研究的稳定性与效率。
设施主要通过提升星级、建设特定区域获得,此外,在综合排名登顶第一时还可获得飞天开罗君。
季节变化影响设施人气,人气高低直接决定门票价格浮动。
以尖叫塔为例,秋季时其人气值为433,无任何加成;而到另一季节,人气值提升10%,即433×(1+10%)=519.6,取整后为519。
人气519时票价1800G,人气570时票价1500G。
不同季节奖励为人气值乘以(1+季节加成%),人气高低直接影响票价水平。
宣传喇叭可使人气和票价均提升至1.5倍,合理搭配季节与设施使用能获得更高收益,同时积累的人气还能满足星级任务中对人气指标的需求,助力更快达成目标。
Tips:
设施升至5级后,奖励如何选择?
对于矿车、过山车、水上滑梯等可单独提升高度的设施,建议选择将提升高度工程费用设为零的选项。
在接近升到5级前,可先进行小幅拆除或扩建以重置高度,并返还此前升级所消耗的费用。随后研究升至5级时,选择将提升高度的工程费用降至0选项,即可免费再次提升高度,实现零成本升级,轻松完成一次令人满意的免费操作。
游乐设施的安装长度要求
速度较慢的游乐设施,如空中自行车,长度可适当缩短,若有需求再扩建,游玩结束后及时拆除以减少等待时间,提升游客流动效率。而过山车、矿车等高速项目,即使轨道较长也仅多耗时一两秒,因此可设计得更长些,增强体验感并提高整体运营收益。
3. 设施的移动
本作取消了传统开罗游戏的统一移动按键,需点击具体设施才会显示移动或扩建选项,而切换区域则要点击所在区域外侧的墙壁方可实现,操作方式较以往有所变化。
游乐设施布局应合理规划,确保安全与便利。
设施布局无所谓好坏,关键在于个人喜好,按自己的心意安排即可,本作中不存在相性影响。对于不知如何规划的玩家,我提供两种自用且偏爱的布局方案供参考。
扩建时较为复杂,内部固定面积的游乐设施可改为吉祥物区域,外侧轨道设施需设计为底部可通行式。其优势在于布局规整,便于道路规划与整体协调,空间利用更高效且视觉统一。
这类设计主要适用于轨道类设施,如赛车等无法在地下通行的游乐项目。整体布局较为规整,虽不如前一种方正,但能在一个限定区域内实现最长的轨道布置,空间利用率高。剩余区域可灵活布置绿化、景观或安排工作人员,提升环境美观与运营效率。
情绪与积分
游客可通过周边设施、商铺或绿植感受到多种情绪,这些情绪会转化为屏幕右上角的四种数值。一所示,仅列举了部分情绪类型。当工作人员或特定设备通过黄色收集箱捕获游客情绪后,进度条随之增长,一旦填满,即可获得相应类别的点数奖励。
点数可用于解锁和研究各类设施,应用广泛且需求量大。主要来源包括游客情绪转化、季节活动S级奖励、任务奖励以及观看广告获得的奖励。
观看广告是较为稳定的收入来源,每年可刷新次数,前期收益尤为可观。
完成任意等级的季节活动并达到S级后,均可获得四种点数,每种20点。
游客情绪转化主要发生在中后期,随着设施逐步完善,情绪产出增加,成为主要获取方式。
情绪影响点数获取,需合理调控
职员篇
职员具有三类作用:提升指定区域的行走速度、增加营业收益,以及将范围内游客的情绪转化为情绪点数,各类职员的效果强度与影响范围各不相同。
新员工需通过特邀嘉宾协会会长获得,但并非每次邀请都能成功。越往后获得的员工能力越强。每个设施仅能成功满足会长一次,例如在摩天轮完成邀请后,该设施便无法再次用于邀请会长;但如果某次未能成功满足会长,则下次仍可在此设施重新尝试邀请。
当嘉宾满足某设施条件后,再次邀请时该设施将完全透明,无法再邀请至该处。
每年夏季可固定获得一张邀请票,参与各季活动并达到S级评价亦可获取。
嘉宾满足后,邮箱或会收到邮件,领取奖励后招聘界面可能出现新职员,具体信息如下,供参考。
请注意,并非每次成功邀请都能获得职员资格!
吉祥物与区域故事
每年秋季下午四点可获得一个吉祥物,不同吉祥物适用于不同区域布置,并能参与游行和剧院活动以提升情绪,作用显著,建议每年都及时获取。
吉祥物与游客互动可升级,升级后获得花车,花车用于游行,其中歪罗君的花车藏于埋藏物品中。
吉祥物通常位于左上角区域,获取主吉祥物后可追加同区域的候补吉祥物。候补吉祥物可重复获得,数量不限。建议每年优先收集不同区域的吉祥物,以丰富收藏并提升体验,合理规划获取顺序更有助于全面集齐各类吉祥物。
抽得越多,中奖几率越低,但可在四点前保存进度,若抽到×签,直接后台关游戏再重开即可重新抽取。
优先选择契合度高、说服成功率高的对象进行说服,契约金根据自身情况灵活设定。较高契约金可获得更多爱心,但获取吉祥物并非仅依赖高额契约金。若未直接获得吉祥物,可通过关闭后台游戏后重新启动的方法尝试获取。
获得吉祥物后,邮箱将收到邮件,打开可查看对应区域。解锁区域需消耗点数,其中开罗君区域需要130点绿色点数,要求较高。若点数不足,建议暂缓获取,合理规划资源更为稳妥。
咚隆隆的鬼屋位于吉祥物区域,属于大型游乐设施,需在设施分类中查找。建议将所有吉祥物区域建设至50格或以上,鬼屋则推荐扩展至80格及以上,这与游客发布的任务相关。若不嫌繁琐,也可待任务出现后再进行扩建。
推荐选用小雪人作为吉祥物,它不仅能参与剧院演出和游行,其专属剧目还能获取宝贵的绿色点数,有效缓解前期资源紧张问题。
部分设施可提升周边游乐项目的人气,有些则仅影响所在区域,具体可通过是否存在人气提升箭头及设施说明来判断。
多数吉祥物互动区域为2×2格,摆放时不可直接点选贴墙位置,应点击墙体前一格。部分商店占地1×2格,有的靠左,有的靠右。若角落无法放置,稍向旁边移动即可。当设施显示为暗灰色,表示位置无效,略微调整位置便可正常设置。
若围墙过高难以查看内部,可点击外围墙体使其透明,便于调整内部布局。
建议增设多个出入口,避免部分NPC被卡在门口影响通行。
地皮扩展篇
年底结算后可签约扩建地皮,各类设施价格各异。
挖土机作业范围大于挖掘机和轻装设备。
挖到岩石层时必须使用推土机或挖掘机,否则难以推进。别像我一样为省小钱选择轻型设备,结果无法施工。提前规划很重要,建议年底前攒够资金并签订相关合同,以免耽误工程进度。
2022年12月1日补充:根据评论区@公孙老面包提醒,挖掘机同样能够挖掘岩石区域。
地里埋藏着会发光的物品,挖掘后可获得道具、金钱、地板及一辆花车,未挖出前可通过光芒清晰辨认位置。
像素风模拟经营游戏,游乐园主题,网络测试版上线,休闲趣味十足,版本9.0,畅享建造乐趣。
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