每次角色升级均可获得一点天赋值,转生后等级降低但天赋点不会返还,可将天赋点分配至不同天赋以提升相应属性能力。
上图展示基础属性,因角色状态差异可能略有不同,具体参见属性说明,单个天赋最高可升至20级。
属性说明:
力量、体质与敏捷为基本属性,宝石等级提升将带来额外增益效果。
前期拥有强大魅力与意志,打怪几乎无伤;后期固定加点略显不足,但训练场点满后效果依然出色。
强壮属性点满仅200,性价比低,不建议投入。
精神、智慧、幸运属性虽强,但加成仅3%,前期可暂不投入,后期多余点数再补足。
神技随输出提升而增强,回复同样受益,必选技能。
240点速度提升1%移速,扫荡号可拉满加速。
专注于PVP技能,现阶段实用性不高,但神器对该属性加成非常显著。
提升耐力,刷怪效率高,抢BOSS更轻松。
建议加点:每次洗点需300钻石
提升回复、减伤、攻速、防御、闪避与生命能力。
前期强势无伤,训练场必备利器。
输出不足,各类活动难以跻身前三。
提升攻速暴击与穿透,增强对怪伤害、闪避追伤能力。
抢BOSS利器,参与活动易夺前三。
缺点:脆皮。
战斗力:攻击速度、防御力、对怪物、对战能力、生命值、攻击力
战力顶尖,推图受阻时首选此方案。
部分属性实用性低,表现平平。
可根据个人需求灵活分配技能点,前期建议优先加满训练系,便于快速提升实力。待困难副本开放后,日常以Boss加点装备为主,挑战时再临时切换训练配置刷塔,每五层可额外获得奖励,兼顾效率与收益,但频繁重置属性较消耗钻石。
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