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城堡突袭:新手五日进阶攻略

城堡突袭开区第五天,13级城缺钱升14,通关50关卡,分享前期核心心得:英雄选择、阵容搭配、关卡应对与资源规划,助你稳步发育,轻松过渡前期!

开区第五天,城池13级缺钱升14级,通关卡50关后因收益低暂停。分享一些个人经验与体会。

开局优先选择冰魔与兽王,这两个英雄在前期表现极为强势,能长期使用。城池升至7到8级左右时,将解锁第三个英雄位置,此时可考虑选择鲨王或荒野猎人作为补充。其他英雄基本无需投入资源,金色英雄前期培养成本过高,性价比低。冰魔建议搭配一套3级智慧套,其技能冷却为15秒,3级套装可减少6秒CD,无需追求更高等级套装,因前期难以集齐,收益有限。另外两名英雄中,一人配置吸血套(等级不限),另一人装备随意。拥有吸血套后,只要冰魔走位合理,避免被高攻或自爆类怪物秒杀,便可实现持续作战,轻松实现群体秒怪。目前该阵容可稳定通关前50关,各类任务均能顺利推进。

在布局上,核心目标是守护大本营。通常将大本营置于中心位置,周围多设置环形防线,以延缓近战敌人接近。针对远程单位,可多配置射手类建筑。具体布局方式因人而异,只要思路清晰,按个人策略安排一般都能取得良好效果。

关卡与日常怪物挑战

若圈扩散范围过大,应将防御塔置于四角,否则无法攻击到边缘怪物,导致其未受阻碍直接摧毁城墙。

兽王的召唤技能堪称神技,关键时刻可拉取攻击城墙怪物的仇恨,阻挡近战兵路径,并聚怪以便英雄技能高效释放,大幅提升战斗收益。

每日早晚八点刷新幽魂,击败后可获得大量持续最高八小时的临时符文及金币奖励。怪物攻击力较强,若挑战失败将直接消失,错过当日机会。建议提前准备。中级幽魂单只掉落约八万金币,初级奖励暂不详。

日常怪物每小时刷新一次,数量上限由主城等级决定,相关信息可在地图右上角广告牌查看。升级主城前需清空存储。该怪物是获取装备的主要途径。

关于怪物:多数为普通类型,清除较为简单,无需特殊技巧。但需留意几种特殊怪物,战斗前若发现应提前准备。其中黄色鸟会专门攻击防御塔,建议战斗前将防御塔尽量置于中间位置,延缓其接近时间,并尽快将其消灭,以减少损失。

反弹怪会将伤害反弹给攻击者,若无回血手段易导致单位阵亡,只需在部队中配置几名治疗巫师分散站位即可有效维持生命值。

自爆怪死亡时会对周围造成相当于其最大生命值9%的范围伤害,战斗前应优先用技能清理,避免靠近我方单位。日常刷新的可选择在离入口最远处攻击,或利用召唤物如猪进行聚怪处理。

分身狼分裂速度极快,单只可分裂出数十只,从第43关开始频繁出现。若未能及时清除,数量迅速突破百只,极易导致手机卡顿,基地被攻破。建议战斗前将冰魔部署在入口位置,利用其技能高效清怪。可搭配三级近战兵种与召唤猪共同控场,聚拢怪物便于清理。部分怪物虽会优先攻击士兵、英雄或绕过外圈直冲内层,但整体威胁不大,应对较为轻松。

5、关于装备:

装备的掉落等级与主城等级挂钩:主城4级时掉落1级装备,5级掉落10级装备,8级掉落20级装备,12级主城则掉落30级装备。前期优先制作智慧套装和吸血套装,此外建议额外准备一至三套人口套,其余类型的装备基本无需打造。套装仅建议打造蓝色及以下品质,紫色和金色套装暂不制作,以免浪费鉴定券,待后期再逐步升级更换。对于不需要套装加成的英雄,应直接配备属性较高、等级较高的散装装备。人口套可装备在闲置英雄身上,上阵该英雄后可提升人口上限,随后通过部署兵种将人口填满,再使用冰魔等核心英雄替换掉原英雄,从而实现上阵人口超过系统上限的效果。若需用鉴定券重置冰魔装备,应优先选择高阶、附加护甲与生命属性的装备进行鉴定,因为冰魔的输出能力与自身护甲值密切相关,合理强化防御属性能显著提升其战斗力。

关于代金券与钻石的使用,代金券的主要获取途径包括不定期发放的兑换码、每日活跃奖励、观看广告福利以及清除地图上的障碍物。障碍物每20分钟刷新一次,每次清除可获得1至10不等数量的藏宝图,每个藏宝图平均可开出约0.4张代金券(据群主所说,实际可能因运气差异较大)。建议优先用代金券购买钻石月卡,加速月卡性价比不高,金币月卡可根据个人情况决定是否购买,本人未购入,因其回报较低。成长基金建议暂缓购买,待主城等级提升后再入手更划算,前期可优先考虑每日特惠礼包。特权礼包中只需购买特权1,用于解锁圣龙功能,其余不推荐。超值礼包中,贵族风范性价比较高,因其提供大量特权经验,其他礼包视个人需求而定,若资金紧张可选择资源满仓。钻石方面,建议升至V5后评估是否继续提升特权等级,本人选择直升至V7,后续补足至V8。前期剩余钻石应主要用于购买金币,避免兑换钥匙等消耗性道具,以免浪费。黑市商店每3小时可免费刷新一次,不会自动刷新,若不手动操作则仅能购买有限商品,主要为金币和符石。金币在折扣低于6.5折时值得购买,紧急时略高也可接受。符石一旦出现建议立即购入,主城由12级升至13级需12级符碑,届时会明显感到符石紧缺,必要时可直接用钻石兑换(10钻石=1符石)。

在兵种搭配方面,前期主要依赖少量近战兵、巫师和大量射手。其中以射手为核心,目前我在通关关卡和完成日常任务时,除非遇到特殊怪物需要调整配置,其余情况几乎全部使用射手。射手成本低、产出快、占用人口少,既能输出伤害又能有效延缓敌人推进,性价比极高,即便全灭也毫不心疼。高等级兵种前期不仅难以负担,实战中表现一般,且容易快速阵亡,不建议过早投入。

圣碑可召唤巨龙,巨龙会从任意方向飞向另一侧,途中不攻击单位也不停留,且所有龙均会经过地图中心。因此建议将基地与兵营集中建于中央区域,并优先部署远程射手类英雄,确保输出不被浪费。必须将所有出现的龙全部击杀,圣碑才能升级,否则等级不变。前期收益较低,但后期提升显著。

兵营农场符碑等建筑相关事宜说明

兵营升级可有可无,主要影响训练人口上限,其他作用不大。低级兵种生产快,加速资源充足,缺兵时直接加速补充即可。

农场影响人口上限,升级性价比低,每级仅增一人口及少量低级兵,耗费资源多,不建议过度升级。

符碑在13级时可开启三个槽位,同类型符语最多激活三个。达到V8后可切换两页符碑配置,便于分别设置输出与金币或刷怪增益。前期不建议同时升级多个符碑,因主城升级需满足符碑最高等级要求,若齐升会导致符石严重不足,而日常获取有限,差额只能用钻石补足,增加资源压力。

金矿无需升太高,只需跟随主城等级,每级提升100金币/小时产量,过度升级耗费资源,得不偿失。

研究所无需过高升级,升至可生产三级近战兵即可满足需求。高级法师兵性价比低,花费三千金币但战斗力弱、易阵亡。若缺少符石,可适当升级以完成主线任务获取资源。

酒馆与城墙是升级主城不可或缺的基础条件。

各类防御塔随主城等级提升,资金充裕时可优先升级,作为稳定输出的核心力量。

前期发展应优先提升主城等级,无需过多投入其他附属建筑。尽管有人担心升级过快会导致战力不足难以应对怪物,但实际上除从初级刚升至中级时的幽魂稍难应付外,其他日常怪物均可顺利挑战,仅效率略有差异。虽然短期内可能面临战斗吃力的问题,但高等级带来的优势更为明显——金币获取速度会随之提升,即便单次收益不高,完成日常任务等途径所获金币也会显著增加。若出现战力不足的情况,可暂缓主城升级,转而强化其他基础建筑以平衡战力。每日活动内容随机轮换,大部分任务难度较低,容易完成;唯有一项持续四天的充值豪礼活动,每天需消耗百余券,对非重氪玩家较难达成。目前阶段暂未发现有资源需要刻意囤积。

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