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再刷一把:商店技与装备搭配攻略

再刷一把深度攻略:专注商店技能与装备搭配,零氪通关20层深渊。百小时实战经验,揭秘抄家队核心玩法,无觉醒也能横扫高阶副本!

玩了200多小时,抄家队伍中除周外全员未觉醒。

我基本都在挂机或打副本,没空抽卡,忙着刷材料而不是氪金抽卡。

自带技能基本没有伤害,无论搭配什么都难以提升,基础数值太低。相比之下,东方教主即便装备简陋,输出也能抵得上整支队伍。

抄家队的核心玩法在于深入研究商店技能与装备的搭配,而非单纯抽取大量英雄比较强弱,其重心始终聚焦于装备选择与技能组合的策略优化。

一个一个来.

曹操周游波斯,巧用波动套。

前期全靠他支撑

这双鞋很难刷,尤其是三孔位,晾了一天,幸好有抄家队帮忙。

这三双可都是百里挑一的精品。

手套随便弄了一副,靠着这点装备硬闯35层深渊。前期13层那只反伤王八简直折磨,全靠血量硬抗过去,过程相当惨烈。但深渊本身并不难打,既无减伤也不带恶心技能,只有三轮波动伤害,一个奶妈就能轻松通关。35层副本掉落丰富,好东西一大堆,自此踏上致富之路。

这是波斯王子最后的巅峰,四阶深渊减伤虽强,但很快沦为辅助。未达三阶后期,无论搭配何种神器都难有作为。而周瑜与曹操因可使用法杖,从此逐渐崛起,开启新篇。

冻套周,曹操作

35级副本通关后,周瑜和曹操可舍弃波动套装,正式转型为核心输出角色。

路上到处都是,没必要特意去捡。

35副本通刷.

40级副本曹操仍采用冰冻战术

此时依靠疾风丸释放十字斩可担任主输出。

头、手、裤均镶嵌六孔符文

周一开始担任辅助,手持锤子为队友提供能量支援。全队唯有他能使用钝器,尽管输出不及他人一回合的量,但为了团队,也只能默默承担这份委屈继续坚持。

一路挑战至18层45深渊

曹操周释放炎爆术

疾风丸首回合释放炎爆术叠加增益,次回合使用十字斩。曹操与周随后释放炎爆术将必定暴击。前期暴击装备较少,必爆效果收益显著,且宝物解除冻结绑定后可装备狗铃,伤害高于十方。

十八层深渊轻松刷过

炎爆连发威力强劲,十字斩相比之下已显逊色。

直到周获得首件神器,可惜全队仅他能使用钝器。

无需搭配其他装备,平砍达到300万伤害,只需堆暴击。疾风丸的十字斩已淘汰,现改用波斯王子提供降低暴击率的增益效果。

尸山血海难度更高,三件绑定装备爆率低,七孔也难获取,因此未采用。疾风丸配合杀破狼清理小怪效果更佳,实用性更强。

曹操转为黑洞流派后,面对缺乏抗性的暗系敌人伤害显著提升,相较之下,19层深渊表现疲软,圣火则更为实用。

这是城主掉落的,比尸山血海容易多了,给什么都行,没有也无妨,但圣火必须得有。

这是野外掉落的恒古装备,比手套容易获取,但需先完成周本圣火任务才能挑战。

周朝得圣火,曹操获黑洞,守关boss几乎秒杀。

圣火威力虽强,但缺乏群体攻击效果。打19层副本时,Boss一发圣火就能解决,可小怪却需逐个清理,疾风丸也难秒杀,逐一击破过程颇为繁琐耗时。

19层深渊,刚到就被美杜莎教训了一通穿裤子的规矩。

全体裂开了...

19层深渊爆率大幅降低,以往照搬爆率表的打法已不适用。从19层起,即便装备齐全也难以拿满掉落,青牛甚至只掉一颗晶石。因此,应尽量减少装备绑定数量,优先穿戴更多提升爆率的装备,持续刷至获得天使妹妹和天堂之拳为止,之后全队使用爆率辅助装即可。

这不就是电瓶吗?一拳秒全屏,六百万轻松到手,深渊BOSS再强也扛不住。

接着都是辅助装备

减暴击装备

丁一修,曹操都能用这招。

减恢复装备

这个戒指我已不再使用,不如让曹操搭配女神释放技能,即使无法打出伤害,也能提供增益效果,因此这戒指已无用处。

装备此道具可确保成功附加增益效果,配合三连击匕首使用,能稳定触发增益;若无此装备,波斯王子的攻击甚至无法破防。

防御装备

奶妈装备

50层深渊通关后,20层的守关BOSS轻松碾压,几乎不掉血。相比深渊中那些先手攻击的红色变异红龙和鸟人,这些敌人上了增益后也都不堪一击。

游戏设计精妙,不依赖角色强度,在装备与技能达标后,任何角色皆可轻松通关。该设定旨在限制玩家过快凭借属性碾压内容,从而细致体验开发者精心设计的技能体系与装备配方。每件物品均有其独特用途与存在意义,关键在于玩家能否发掘并掌握其正确的使用方法,充分感受系统深层的设计巧思。

初入关卡便遭重创,令人倍感绝望与无助。

让你真切体会到本层资源带来的成长与提升。

感受毕业后一路通关的极致快感与成就。

乐趣或许正源于此

==========================================

问:

想了解一下,在18层装备支持下,炎爆术单次暴击最高能打多少伤害?我用18本套装双发才打出10万×2,还不如35层深渊冰冻套的6万×6。可能是我的炎爆术还没达到上限,想知道在18层装备条件下,炎爆术的理论极限伤害大概是多少,毕竟其释放时间非常短。

答:

当时主输出靠的是十字斩,炎爆术只是用来补充伤害。如果仅靠疾风丸的一个疾风十字斩,面对许多深渊boss很难通关。那时一个炎爆术的伤害大约是十字斩的一半,因此放弃了用锤子给疾风丸充能的做法,否则还不如第一回合就让疾风丸直接释放十字斩来得高效。

当时疾风丸一回合输出约30到60万,暴击装备稀缺,伤害波动较大。

炎爆术暴击率高且输出稳定。

周瑜的炎爆第一次伤害16-17,第二次超过20。

曹操单次伤害可达20万以上,第二次接近30万,若携带法杖连续释放技能,伤害可叠加,最高曾出现单次34万的输出记录。

当时冻结套的理论伤害确实是6万乘以6段,但这是建立在暴击基础上的。以当时的装备水平,根本无法做到必爆,实际不暴击时单段伤害仅有2万左右,而角色暴击率普遍只有35%上下,即便装备完全毕业也提升有限。因此不能单纯用暴击状态下的总伤害来衡量其表现,实际输出远没有看起来那么高。从45层深渊开始,怪物逐渐具备抗性,每次攻击都会被削减固定数值的伤害,导致冻结的实际伤害大幅下降,波动也因此彻底退出主流。相比之下,炎爆术凭借单次高伤且自带必爆机制,成为这个阶段更优的选择。尤其是在刚进入18关时,玩家仅拥有35层深渊的装备,我的暴击率仅有三成多,曹操稍好一些,此时冻结难以发挥应有威力。炎爆款主要作为前期过渡使用,到18层后期便不再需要。此外,改用炎爆也是为了调整队伍定位——不再让疾风丸担任主C,否则清小怪时依赖十字斩会非常吃力。改为让疾风丸携带杀破狼实现一键清场,而周和曹操则负责连续释放炎爆术,直至刷出圣火,完成18层毕业。

没有曹操和多宝也能玩,试试其他角色。

若无曹操,多宝持法杖亦能打出可观伤害。

曹操在该体系中主要依赖被动触发,获取法杖后可提升技能频率与操作容错空间。

输出阶段较少,仅在第18层时利用炎爆术特性,一人施加增益后,其余人攻击均触发必暴击,才进行集中输出。

13层前倚仗波斯王子奥数震荡

13-17靠冻结.

既无曹操,也缺多宝与疾风丸。

克洛什、周、丁一修、波斯王子,这几个角色也并非不可尝试。

初期全员震荡,刚达三十五

刚过即全部冻结更换

前往为克洛修理鹰踏手套,再为丁一修复割魂刀。

丁一修以十字斩衔接后续动作。

所有努力只为抵达十八层深渊夺取圣火。

圣火现世,众人纷纷转为辅助,直冲天堂;天堂降临,全员飞升。此前所有精力都耗费在如何攻克十八层深渊,什么尸山血海,皆成虚妄。

但若没有周,情况可能不同。

这游戏我真不会玩。

游戏中钝器皆为神兵,若队伍无人使用,或许意味着存在其他独特的战斗方式。

===================天之上==========================

我只分享核心装备,配件请自行搭配。获取方式留给大家探索,过程更有乐趣。

抵达天界后,天堂之拳迅速失去优势,即便投入八百万也接近极限。即便55深渊产出天堂副手仍难突破装备瓶颈,单一技能或装备无法实现毕业,很快便需更换更优选择。

进55深渊

周(天堂600至800万),丁一修(800至900万)。

光环奶妈辅佐曹操多宝

先去远古蛇那打造一把斧头交给丁一修,许多Boss的天堂之拳无法造成伤害,丁一修瞬间崛起成为强者。

群怪方面天堂显然更胜一筹。

曹操技能搭配需合理,初始50能量可提升战力,我最终调整至15能量以优化输出。

这三件装备加持下,丁一修依靠奶妈恢复的能量持续爆发,但高光时刻也就几分钟。

带斧子和天堂装备可轻松通关55层深渊,丁一修即将淘汰,无需反复刷取,一次足矣。

若没有合适角色,硬让周用天堂打55层深渊也行,但效率极低,建议先刷一轮再试。

刷到斧子,55级深渊等于全通,毕业之后装备资源应有尽有。

55深渊毕业

曹操(天问 1700-1900)

周(冰锤子 1400-1600)

多宝与丁一修联手,光环奶妈强势登场。丁一修竟将阿里巴巴当作工具人,节奏飞快。团队输出充足,无需依赖其伤害,自带爆率,一次攻击堪比两次效果。

曹操的发迹历程

曹操因装备板甲,防御力强,使其在使用天问时输出远超丁一修。

周55届毕业武器

手套忘了在哪打了,有无都行。

穿着50层深渊的毕业套装

45级和50级深渊首饰通用性强,适合所有职业,无论物理或法术都能使用,前期积累越多,后期越轻松。

必须拿下这件珠宝

这两角色能轻松通关60层深渊,55级红老虎一回合秒杀对手。

60级深渊目前只刷了一次。

这装备实在难用,疾风丸跳跃伤害才一千万左右,远不如周瑜和曹操接近两千万的输出。更糟的是技能会被反击,常跳过去就被Boss击落。反观曹操攻击稳定,周瑜的极寒还能有效压制回复,因此我早已让前主力丁一改用阿里巴巴负责督战了。

让周在家学个75%破甲的被动,先手挂上破甲buff,再由曹操输出,形成一个小连招,提升伤害效率。

目前这些已足够轻松刷到60级,等毕业时局势可能大变,谁会成为下一个强者犹未可知。

不必过分执着于某件强力装备,很快就会被淘汰,能用即可。因为更新太快,唯有部分首饰可从45级一直用到60级。

拳套终于迎来强势期,60层深渊产出的装备稳定打出两千万伤害。前期积累的装备让后期战斗愈发轻松,随意搭配武器也能轻松达到这一输出水平。

使用斩仙飞刀仅造成一千多伤害,附加连击符文后仍未突破两千,输出表现平平无奇。

击杀仙兽后,以兽骨换取死亡弹幕技能,使用55级枪可造成1900伤害,60级枪则能打出2400伤害。

各武器在60级深渊阶段的技能伤害普遍在2000上下,无论使用太刀、拳套、飞刀、枪械还是长矛,输出水平相差不大。例如克洛什,无论是持枪还是搭配整套装备,伤害基本稳定在两千出头,完全不输于疾风丸和曹操。周的冰属性技能上限约为1700,面对部分元素抗性较高的Boss时,伤害甚至会降至1000左右。相比之下,曹操与疾风丸的表现更为稳定,输出波动较小。克洛什对小怪时每次都能打出2400以上的伤害,但面对Boss时由于攻击段数过多,总伤衰减明显。斩仙飞刀同样存在类似问题,打小怪可达1800,一旦对阵Boss,伤害便跌至千点左右,实用性随之下降。整体来看,现阶段各武器差距不大,但应对不同敌人时表现各有优劣。

曹操之所以崛起,关键在于他行动频繁且装备精良。当时多数士兵难以穿戴的板甲,唯独曹操能够全身披挂,这一优势在当时极为突出,使其在战场上占据极大主动。

在天空之城,十强技能搭配十强宝珠使多数角色实力趋于均衡,唯有T0角色三觉自带技能若强于十强技能,方显优势。

多数角色只需装备相应等级的武器,学习对应技能并镶嵌宝珠,输出水平便相差无几,各职业间的强度差异并不显著。

作者为玩家提供了广阔的选择空间,不限于少数几个舒适的角色。每个职业在对应等级的深渊中都能获得基础伤害保障,确保顺利通关。不同职业的上限则取决于其被动技能与羁绊的契合度,越契合发挥越强。

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