假设悟性为40并享受带脉25%的减免,每日完成告示、打龙及扫荡60次福地(不含跨服与门派),表格列出了每提升50级所需潜能值,以及每50级额外获得的潜能数量。
绘制潜能数据的点线图,发现每50级时,额外获得潜能与升级所需潜能之比近似平行于等级轴。对这部分数据进行拟合,得到幂函数曲线方程为 y = 0.02462x^3.50874。
随着等级提升,每次升级获得的潜能基本不变,但所需潜能呈指数级增加。在40悟性且带脉减免25%的情况下,不计轮回损耗,从1级升至600级约需656天。
考虑到轮回带来的亏损、潜能减免需轮回后才生效,以及每轮升级主基础后还需提升内功与其他基础,实际收益受限。
从1级升到600级若不氪金需两年半以上,如此漫长的过程已让许多新人玩家望而却步。若在现有基础上盲目开放更高等级,只会进一步劝退新人。照此发展,未来若开放1000级,可能需十多年才能升满,显然不合理。升级体系的节奏必须与资源获取相匹配,潜能产出应跟上消耗速度。此外,当前角色属性设计粗糙,与稀有度严重不符,足以说明600级版本仓促上线,缺乏充分准备和平衡调整。
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