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放置时代:装甲20通关攻略

在经历了多次带领新人玩家尝试后,我终于意识到简单试炼的难度波动极其不稳定。可能因为目前大多数玩家仅靠装甲挑战这一模式,这个问题此前一直未被察觉。真正的问题集中在前几关,由于简单怪物的基础属性偏低,角色装甲数值哪怕只差几点攻击力,或是精神等级相差一级,都会导致战损出现巨大差异。再加上简单怪拥有概率触发的技能,进一步增加了不确定性。为此,我已整理出每一关较为稳妥的通关配置数量。实际上,从中间关卡往后情况会好很多,反复测试发现战损趋于稳定。特别提醒一点,精神等级对装甲强度影响显著,若非时间紧迫,建议将精神提升至15级以上再进行挑战,难度会大幅降低。回想早期游戏内兑换码仅提供3000果子,连完成装甲觉醒都捉襟见肘,那时2500人口开启觉醒已算领先。如今前期资源赠送越来越丰富,新手成长速度加快,许多人便急于推进进度。但其实大可不必,别忘了,这本质上是一款放置类游戏,节奏慢一点反而更稳。

不说了,人已麻木,看图吧

二次修改内容如上

不少新手容易误解试炼界面的阶数显示,误以为兵种左侧标注的阶数是当前需挑战的关卡。实际上,该数字表示已通关的数量,所有兵种均从0阶起始。例如,若装甲兵旁显示2阶,说明已完成前两关,接下来应挑战第三关而非第二关,因这一误解近日被许多新人玩家私下抱怨。

无青龙数据可参考

因为没有喂养青龙,改用其他方式提升属性时稍有偏差,导致攻击力增加略多,但影响较小。此前已提到,将蒸汽武装升至20级攻击力并不困难,相比10级可提升17点。若原本攻击力为200,现在可达217,输出效果更佳,战斗会更加顺利。

修改内容如上

许多新人玩家都在询问装甲兵觉醒的打法。目前建议新手优先挑战20层简单模式,因为想要通关20层完美模式对角色属性要求较高,而初期资源有限,提升空间较小,若一味等待完美条件,可能错失最佳时机。况且装甲兵的百星觉醒技能并非核心必备,因此无需过度拖延。尽早觉醒的主要目的是解锁将魂装备功能,即便初始获得的红色将领不适合装甲兵,也可通过开启更多将令获取白色或绿色将魂应急使用。若有+5基础攻击加成的攻魂则更理想。若实在没有可用将魂,也可暂缓觉醒,待抽到合适魂后再进行,届时属性积累更高,觉醒过程也会更加顺利。

回到正题,由于早期玩家早已通关,装甲觉醒的具体数据一直无人记录。为此,我特意用小号测试整理,为新人玩家提供一份参考,算是献上一点小小福利。

该数据基于2000人口且游戏进度至少达到5天的测试条件(需解锁10级白虎)。装备配置为加特林搭配冲锋甲,其中护甲升至20级,蒸汽武装选择攻击10级、生命100级(攻击本可升至20级,但按低配方案设定);防御方面未升级至满5级。所用丹药包括400颗麒麟、40颗朱雀、10颗白虎和29颗青龙。此配置下初始属性面板为攻击5198、防御198、血量44。若能将攻击升至20级,战斗体验会更加顺畅。

当人口达到2000时,若严格按照村庄、城市、地契1:3的比例建设,应有536个村庄、266个城市和200个城镇,总出战兵力为1339。此时最多可精兵至13级,出战139人,前17层均使用精13作战。第18层起因兵力不足,需降至精12,以289人出战,完成后续3层挑战。

属性或兵力越高越轻松,具体数值可自行调整,成败凭感觉,后果自负。

第九关的战损不知为何达到30,理论上应是逐关递增。为稳妥起见,建议每关兵力都比我的配置多出20到30,这样更保险。虽然简单难度波动较小,但无法完全避免意外。即便每关多投入几十兵力,总共也只多消耗两三百果子,主要集中在后十阶,相比翻车风险,这点投入完全值得。

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