重点在于推荐二字。幻境、入夜不作推荐,但烹饪队值得推荐。原因在于摆烂环境,更倾向推荐具备比赛强度、稳定性强且主动性强的卡组。同理,缘结神、入殓师及蜘蛛蝴蝶组合过于被动,即便曾用于大赛,也不予推荐。
部分廉价卡组虽未达到比赛级标准,如稳定性强、适应各类对局、解场抗快均衡且上限高,但在天梯环境中胜率尚可,仍被纳入推荐之列。
快攻卡组依赖前期压制,三勾前具备斩杀能力,三勾卡配置较少。
1、占卜队。
白泽出自远山遥泽,百目鬼与般若源于吉运缘结,樱雪姬则来自四相琉璃。
仅需2SSR加12SR,成本极低。
玩法复杂,建议B站搜索教程学习,上手极难,非三言两语能说清。
由于当前版本快攻较多,我习惯给白泽不带驱邪祸,选择满配造化时光。
樱雪姬替换为荒川之主,旨在利用其三勾觉醒控制能力,有效反制当前版本强势战技。
荒川之主无SSR搭配建议:百目鬼可替换为瞳炎,SSR则推荐使用泱泱之川。
2、花修镜吸。
月夜幻响有吸血姬与彼岸花,四相琉璃现阿修罗,浮生方醒出云外镜。
仅需2SSR加15SR,成本极低。
云外镜替换为三尾狐,虽理论上增强解场能力,实则主要依赖三尾觉醒与首牌不耗鬼火的被动效果,在前期频繁压血。但该策略需投入SSR资源,抽卡收益不稳定,三尾相关废卡较多;且其形态机制复杂,搭配幻境易拖慢节奏,阿修罗缺乏战斗牌支撑,整体运营效率受限。
3、蛇鹿——清场流。
我更看好上方阵容,因多数人携带占卜与入殓师,前者削弱前可气绝复活,后者能召唤织雪,导致胜率偏低。
换玉藻前,络新妇凭实力与三目、缘结神后期抗衡。
迦楼罗改投九狼狐,赌局中祈发牌者青睐,押注铃鹿御前的义气之道。
络新妇替换为鸦天狗,后者能有效提升快攻流畅性。
若不采用清场策略,使用凤凰火和两面佛进行传统快攻同样出色,因这两张卡组较为固定,故不再单独列出。
4、影鳄。
建议携带1个觉醒或1个伏猎,目前更推荐仅带1个觉醒。
影鳄与迦楼罗共舞,妖刀重现经典,般若携吉运缘结而来。
仅需3SSR加13SR,成本极低。
强度已下滑,仅限极端快攻玩法。偏科明显,迦楼罗难以支撑三勾阶段,中期遇大妖易崩盘,清场风险高,整体可玩但局限大。
既然主打极致快攻,自然会携带风狸。常见组合如风狸配大天狗、迦楼罗,或搭配判官、化鲸。这类阵容类似猜拳机制,对阵小僧、青岚快攻、觉醒彼岸花等主流式神时处于下风,却能有效压制一些反应较慢的抗快卡组。
5、传统快攻。
刀山火狼虽可玩,但数值上处于劣势。
鸩直伤快攻已被削弱。
蓄力队虽强,但络新妇登场后,谁能没有解场手段?
鸦刀可玩且式神稳定,大蛇快攻可行但操作难度较高。
推荐一套上限较高的快攻卡组。
二、中速卡组:依赖二勾强力卡牌,通常到三勾阶段才具备决定胜负的能力。
1、化鲸。
化鲸觉醒可额外触发其齿甲或体甲效果,尽管每次觉醒仅能常驻一种增益,但通过法术牌为自己添加另一种增益时,同样能够激活相应效果。
远山遥泽有络新妇、不见岳与化鲸,沧海刀鸣则见三目。
化鲸SSR需满编,水袭可替换为遥候;蜘蛛无SSR时选用猎杀、诛灭和觉醒;三目未觉醒则搭配日常委托(战斗、消灭、打6)、扫除时间和蜃楼观光。
不见岳为辅助型式神,可用SSR觉醒替代峰回路转。若仅有一张SSR,可搭配构尝、数珠与独眼小僧;满SSR阵容推荐土御门胡桃与小鹿男;无SSR时则可选用荒川与星熊童子。
蜘蛛印记助齿甲越墙,二帚流输出,三目与化鲸构建三勾体系,蜘蛛负责清场。
胡季垢岳的变体,辅助如铁,ADC似水流转。
此前曾用化鲸为风狸提供增益打出速攻,类似思路启发了千姬的应用,由此调整千姬帝灯组合,衍生出这套全新卡组。
千姬搭配化鲸觉醒,一回合可投射并回血各两次,具备强势站场能力;若局势不利,还可借助明灯为其下场护盾续航。
母亲守护为塑潮使者提供屏障,八张形态牌施加解场压力。
凤凰火焚羽可酌情减少携带,唯她具备叠炎舞斩杀潜力,但易被针对破解。
2、烹饪队。
五丸、饴细工与食灵激战正酣,沧海刀鸣中熏亦登场。
可先用以下卡组的3张SSR过渡。
3、黑白胡佛。
浮生初醒,双面佛与黑白童子并现;振剑归川,土御门胡桃再现江湖。
造价仅4SSR,性价比极高。
我通常用守护之心换觉醒,偏爱三觉醒路线,依赖稳定的资源积累和连续输出。守护之心虽显贪婪,但一旦成型,三勾即可突破防线造成高额伤害。
三勾前缺乏斩杀能力,三勾阶段资源丰富,后期卡组优势明显。
夜晚不建议使用,历史残留角色青缘百暂且不论。通常三勾二阶段尚有机会启动,到三勾三基本都已开启技能,而百目鬼的诅咒之眼需极佳运气才能在三勾三达到相同效果。
蝴蝶精可搭配三目、络新妇或缘结神、入殓师使用。
红莲蝴蝶卡组存在内部资源竞争,蝴蝶与一条在三勾阶段争夺行动次数和关键牌。一条需牺牲节奏获取魔焰,难以稳定达成火取剑豪combo,且该体系难以兼容跨夜之火与四相琉璃两个扩展包内容,后者通常仅携带单式神。
近期冠军阵容中的阎魔表现两极分化,个人更偏好不见岳、胡桃与垢尝。
习惯携带神赐良缘卡,确保彼此相伴,无需结缘女神卡。
这套打法简单直接,主打快速压制,专注三勾阶段,合理运用三火或四火技能展开攻势。
可将缘结神、入敛师替换为金鱼姬、吸血姬,减少三火或四火操作,降低难度,使上手更加顺畅。
2、琴狗清场流。
三勾清场节奏慢,难以适应当前天梯环境,多数对局处于劣势。
我更愿意用化生戟解场,保留迦楼罗站场,而非三勾时连续使用三个组件。
尽管觉醒通常会损失节奏,但倒计时若无三勾则缺乏斩杀手段,前期从容铺垫并无大碍。
面灵气选择放弃过牌,主打心生七面配合必杀技,避免前期面对五丸、猫咪日和等式神时陷入被动。
第四人也带着小松丸同行。
3、过牌。
多次削弱后,圣子解场能力再度凸显。无尘因SSR后排打三效果,容错降低,瞬间失去热度。
由于环境中快攻较多,后期卡组较少,部分玩家选择用妖琴师替换缘结神。
面灵气换蟹姬的人不多,但蟹姬与帝释天同属一卡包,值得考虑入手。
将面灵气替换为奕,因其三勾法术能有效克制幻境,配合二勾圣子与气合,可消耗对手两张关键牌,收益显著,当前环境下表现不俗。
推荐抽取的卡包汇总
远山映水,梦醒挥剑归途,纷争不息,善恶难辨。
在微信小程序搜索百闻牌,善恶无明卡组仍可使用三个化身式神,但当前环境中对手解牌较多,需谨慎应对。
调整前后天梯环境变化,新手建议略过此部分。
季沧海大幅削弱SSR,导致核心三勾2不再无解,影响战局平衡与策略选择。
蝴蝶精、三目、一条、迦楼罗和鬼切等曾被季沧海压制的三勾式神,如今纷纷重获新生,重新登场。
由于强势式神减少,快攻间接增强,幻境体系难以维持。
为平衡先后手差异,避免重演花修一勾未亮即终结比赛的情况,策划调整策略,提升二勾与三勾卡牌强度,间接增强解场和控场式神的地位。自1.18版本起,此前超模的复活机制被全面削弱至普通水平,即便是唯一强势的SSR土御门胡桃,策划也宁愿削弱其技能,也不触及其被动效果。
许多经典卡组如今重回赛场,只要强度达标便可一用。诸如八岐大蛇快攻、宇宙玉藻前、玉猫,乃至千帝灯火等再度流行,纯快攻体系也因雪童子小幅加强而更具竞争力,传统套路纷纷重返对局舞台。
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