中关村在线

游戏

四叶草剧场萌新开荒指南

四叶草剧场开荒指南:抛开节奏榜,从实战出发,分享阵容搭配、角色定位与培养心得,助新人玩家少走弯路,轻松入坑。

前言:

一款新游戏过分强调稀有度,动不动就因缺少某物而无法进行,让人觉得可笑又无奈。

在快节奏的当下,各类游戏常出现所谓节奏榜,若未基于系统数据统计,其可信度极低,不仅缺乏依据,还严重干扰玩家体验,甚至破坏游戏平衡与乐趣。

就个人体验而言,在几次测试中,部分表现一般的SSR角色竟能上榜,而一些实用性强的却意外落榜,令人费解。

emmmm

当前游戏机制尚未完全掌握,已有群体借机炒作角色强弱。

通过亲身经历,从阵容搭配、角色定位、装备选择到角色推荐和开荒技巧,全面为新人玩家解析游戏核心玩法,帮助快速上手并理解游戏机制。

初次尝试,内容杂乱,敬请谅解。

一.阵容搭配

四叶草游戏中可上阵五名角色,分为前排与后排。所示,前排1号和2号位为主要承受伤害的位置,承担战斗中的主要压力;后排3、4、5号位相对安全,多数单体输出角色不会优先攻击这些位置。

一号位负责前排对抗134目标的单体输出,二号位则专注应对25目标的单体攻击。

在战斗中,一号位通常承受的伤害多于二号位,因此在布阵时应优先安排生存能力最强、最耐打的角色担任一号位;二号位则适合放置有一定自保能力但稍弱的副坦或具备逃生手段的战士类角色。

3、4、5号位虽较少成为单体技能的首要目标,但敌方常配备范围伤害或针对后排的突袭技能,仍可能对这三个位置造成威胁,因此需注意保护与站位安排,避免被敌方集火或技能波及。

3、4、5号位的布局需谨慎考虑,尤其5号位易受刺客型敌人 targeting,面对高威胁刺客角色时,建议优先安排生存能力强的辅助或坦克单位驻守该位置,以提升整体阵容稳定性与抗压能力。

刺客按5到3的顺序标记

4号位会受到敌方3、4、5号位小范围群体攻击技能的波及,该区域在实战中承受的伤害通常高于其他位置,属于高风险区域,需特别注意站位与应对策略。

综上所述

无标记刺客时,后排生存压力为4大于5约等于3。

当敌方有标记刺客时,后排生存压力为5级大于4级大于3级。

3号位是全队最安全的位置,适合安排核心输出角色;4号位应配置高血量或防御强的治疗辅助;5号位则需根据敌方阵容灵活调整,以应对不同战斗局面。

根据个人经验,推荐了几种开荒阵容搭配方案。

敌方范围伤害多时需注意走位

一号位主坦克,二号位生存型战士或副坦,三号位主力输出,四号位偏耐打的群体治疗,五号位稍脆但灵活的单体或群体治疗。

敌方单体输出强时:

一号位为主坦克,二号位为带控或分伤副坦,三号位为核心输出,四号位为前排治疗,五号位负责范围伤害输出。

敌方有标记刺客,后排承压较大时需谨慎应对。

一号位担任主坦克,二号位选择生存强的高爆发战士或刺客,三号位为主输出,优先单体爆发秒杀敌方前排,四号位负责主力治疗,五号位可替换为副坦克或高防御战士。

二.角色定位

四叶草共设定X个职业用于角色分化。

生命与防御成长高,速度和攻击成长偏低。

这些角色输出能力有限,主要作用在于承受伤害和提供辅助支援。

游戏中的角色定位为坦克

有个R卡僵尸,只有一个懒得挂图,想看的可自行查阅图鉴。

通常情况下,游戏中的SSR卡初始成长最高,其次为SR,最后是R卡。这种设计符合常规设定,确保高稀有度卡片更具吸引力,促使玩家抽取SSR。

先看几张图再说

三张图分别为SSR、SR、R级护卫在满级满星时的属性展示。

可以看出,差异并不明显,许多特定R卡的属性在不少情况下甚至优于部分SR卡。

SSR因初始三星,前期属性远超R和SR。

通过持续刷图获取角色碎片,普通R卡也能顺利升至六星。

决定角色强弱的关键在于技能的专精程度。当队伍急需某种特定技能时,恰好拥有具备该能力的角色,便能发挥无可替代的作用。

若你已明白我先前所述,接下来我们继续深入分析角色技能。

1.莫莉(僵尸)

生命一万一,攻击九百,速度九十七,各项属性在坦克中属正常水平,但防御仅七百,加上初始成长偏低,难以胜任主坦角色。

但她技能阴狠霸道,令人畏惧。

大招可造成193%攻击力的单体伤害,并必定附加两层中毒效果。

小招:初始103%攻击附带一层中毒效果

被攻击时,17%概率使攻击者中毒一层

老玩家或许了解,后期地图及世界树副本中,中毒与出血是两种最令人困扰的负面状态。

每层中毒会降低1%攻击力,并在回合开始时造成相当于最大生命值3%的伤害,基于最大生命而非当前生命。若叠加四层中毒,即使拥有百万血量,开局也会损失12万生命。

单体叠满5层中毒后,再给全体附加一层,叠加时是否会刷新持续时间尚不明确。

若后期出现血量达百万甚至千万的世界Boss,或类似其他游戏中超鬼王的存在,毒爆流必将成为输出最高的首选玩法。

目前尚无用途,仅在针对高血量高防御精英怪的攻略中才涉及定位功能。

2.莉诺(稻草人)

生命一万,攻击与防御均为900,在坦克角色中属于正常水平,但110的速度远超多数坦位裸装普遍不足100的水准,堪称顶尖,使其在行动顺序上具备显著优势。

大招在5级时可造成211%的单体伤害并附加一回合眩晕;小招为突进攻击敌方防御最低目标并施加标记,同时为我方防御最高单位添加嘲讽效果。

看不懂,似乎没什么用。

从坦位的职能分析可见,坦克的核心价值不在于输出能力,而在于承受伤害的多少以及为后排输出提供的增益效果。

她的大招是坦克中少见的眩晕技能,若前两回合起手准备,第三回合即可释放。而此时恰好是多数BOSS发动强力技能的关键时刻,我方常因承受范围伤害且处于恢复空档,状态脆弱,在接下BOSS大招后极易阵亡。

眩晕效果会使目标无法行动并跳过一回合攻击。若稻草人在BOSS之前成功施加眩晕,BOSS的大招将延后至第四回合释放,而此时恰好是高潮卡与闭幕卡效果通常触发的时机,从而影响战局走向。

无形中提升了队伍的生存能力

小招能锁定敌方防御最低的目标并施加标记,使其在接下来三回合内优先被我方攻击,且不受站位限制。面对前排坚如城墙、后排输出爆炸的对手时,可快速清除其脆皮高伤单位。同时,技能还会标记我方防御最高的角色,起到保护后排的作用,提升整体生存能力。

给她搭配高速装备,担任副坦角色完全可行,能有效发挥其优势。

这部分内容暂且告一段落,本来想详细测评,但工作繁忙实在难以周全,一周内写完确实吃力。后续有时间再补全剩下的部分,目前能整理出来的就是这些了。

战士

战士的攻击力通常是坦克的两倍,速度维持在100左右,与坦克相近。防御和生命值虽不及坦克,但高于法师、刺客等输出职业。这一属性使其在团队中兼具输出与一定生存能力,定位灵活多变,能适应多种战术需求,成为队伍中不可或缺的多面手角色。

可选择堆肉装顶前排,也可搭配输出装备在后排持续输出。虽然其伤害与承伤能力并非顶尖,但作为能胜任二号位输出的单位,在前期优质坦克和输出稀缺的情况下,编入队伍非常划算,整体性价比突出。

辅助=奶妈

这类角色伤害一般,生存能力也较普通,但在后期挑战高难度怪物时,战斗往往无法速战速决,因此治疗类角色必不可少。

这类非治疗型辅助在通用开荒队伍中较少使用,多见于特定阵容,其价值通常需等到游戏后期玩法深入开发后才能充分体现。

猎手法师,爆发强,群体伤害高

由于当前版本物理与魔法攻击无明显区分,两类职业定位趋同,均为团队核心输出角色。

刺客:单体高伤爆发

这类魔物娘生命脆弱,防御薄弱,但暴击与爆伤极高,配合强力单体技能和独特攻击选择,常能在瞬间迅速击杀敌方核心单位,展现出极强的爆发能力。

。。。。。

到此为止,后续内容待有时间再逐步补充完善。以上部分先作阶段性小结,整体框架已初步呈现,细节之处尚需进一步梳理与细化。后续将根据实际情况继续增补相关内容,确保完整性和连贯性。敬请期待接下来的更新与完善工作。

三、装备

所示为常见装备,其第一条属性为固有属性,初始数值仅取决于装备的品质与类型。例如,同为蓝色品质的相同装备,其第一条属性值完全相同;绿色品质亦然。只要品质和图标一致,即便来源不同,在相同强化等级下,该属性数值毫无差异。

头饰增防,项链补血

戒指:攻击

第二条属性为装备的随机属性,获取时会从速度、防御、攻击、血量或爆伤中随机选取一项,其数值将在该装备对应属性的上下限范围内随机波动。

即便获得紫色装备,也可能因次条属性较差而不如蓝色装备。

装备强化时,第一条属性随强化等级提升而增强,第二条属性则保持不变。因此,在选择优先强化的装备时,应挑选第二条属性更优的装备,以确保获得最大收益。

主C角色速度普遍超过105时,装备次要属性应优先选择爆伤或攻击类词条。

治疗型角色若偏攻击,可选攻击与速度属性;若重血量,则优先选择生命值和速度相关词条。

坦主要依赖血量防御,因其前期护甲较低,优先提升生命值收益更佳。

四、开荒心得与资源分配技巧分享

分享几个我个人体验较佳的主C角色

海豹拥有不俗的面板与高额群体伤害,小技能可被动概率触发减缩大招冷却,运气好时能实现大招连发,持续输出极为致命。

大招可标记攻击力最高的敌人,起手迅速,虽伤害一般,但能为全队提供暴击增益,战略价值高。小技能具备良好的范围伤害表现。作为SR卡,培养成型速度快,非常适合作为中前期过渡的核心输出角色。虽然莉莉获取时机不确定,可能无法初期入手,法师使用较少,但其中葛叶(白狐)在群体攻击中表现突出,而蝴蝶若运气佳,触发高达90%的闪避概率,则战斗能力将大幅提升。

由于缺乏上述三项条件,故不作过多推荐。

奶妈仅推荐一位

获取极为容易,2-4-8无限刷,即便运气不佳,每十轮也能出一只。

三测后治疗职业迎来调整,新增固定恢复效果。在二三十级阶段,两星花即可群体回复两三百点生命,且治疗享受暴击加成,运气好时可达五百,显著改善了前中期治疗压力。

其他奶目前6元换购奥克薇拉值得考虑。

大招可致盲敌人,普通攻击有50%概率获得一次无敌护盾,最关键的是,无论对手攻击多强或多段,护盾触发时伤害恒定为零。比如第四章蝎子的大招本可打出上千伤害,打在护盾上却毫无作用。此外,角色配音十分动听,似乎曾在网络上听过她翻唱的歌曲。

推荐几位强势战士,适合无主C阵容使用。

登录即赠,技能特效华丽但看似输出不高,实则伤害倍率超百。大招升至三级解锁特化,可概率触发破甲,范围攻击一次叠加五层破甲,配合AOE技能轻松击溃对手,作为副C完全胜任。

技能倍率优秀,起手迅速爆发AOE伤害,血量较高时小技能同样具备范围输出,被动提供直观的减伤与增攻效果,整体表现全面,仅速度偏慢、第二轮大招前摇略长稍显不足。

尽管我并未实际使用过该角色,但从高玩实战表现来看,其强度应属不俗。大招5级可造成200%伤害,并附带两回合50%闪避率,成功闪避后还能提升攻击力。普攻有一定概率触发反击状态,配合闪避机制可在受击时迅速反制输出,具备较强的生存与反击能力,值得推荐。

牙签龙自带15%防御天赋,双子宝箱怪则依靠小技能吸血,两者均有一定生存能力。但前期表现较弱,若有其他选择,建议优先培养更强势的角色。

每次战斗仅能恢复一次残血,但在世界树、遗迹等车轮战中,往往能带动全队前排续航。SR卡升星容易,她的生存能力自然不容小觑,坦度相当可观。

狮鹫与SSR中的山岭巨人定位相似,小技能具备嘲讽效果,能有效阻止敌方切入后排。大招升至三级后,每次行动可提升5%防御,叠加机制与山岭巨人如出一辙,实战表现优异,值得培养。

大招具备范围攻击并附带破甲效果,小技能则有一定概率在普通攻击时投掷手雷,造成群体伤害。虽然基础输出不算顶尖,但破甲特性能够显著提升队伍整体输出能力,战略价值较高。被动技能可在受到攻击后获得防御加成,并每回合回复一定比例的生命上限,大幅增强生存能力,使其在持续作战中表现更稳。关于艾希,该角色在游戏中R阶抽取难度甚至高于SSR,三测时期若想获取三星艾希,只能用精华兑换。低星阶段的她坦度一般,多作为副坦使用,但在同星级中表现突出,拥有团队增防与叠加护甲的能力。若资源有限,建议优先培养SR级别的坦克角色,性价比更高,成长更稳定。

前期刺客角色使用频率较低,开荒阶段不建议投入过多资源培养。

若无输出手段需培养刺客,可尝试鱼人剑,获取容易且抽中几率较高。

后期配合肝遗迹触发红玉的技能,刺客的爆发尤为恐怖。残血时可再次释放大招,若两次范围伤害将敌方重创,一回合内红玉甚至能连续施展五次绝技,实战效果极佳,深受玩家青睐。

游戏中的角色实力飞跃关键在于主角达到20级后强化专属武器。开荒阶段若推图困难,不必执着抽取高梯度角色,只需将专武提升三级,多数难关皆可迎刃而解。

优先升级,提升至二十级

游戏开服赠送一次十连抽和一个红色四叶草。升至8级再送二十连,相当于共可抽取四次。前期建议优先推进剧情关卡,积累的胡萝卜足够再抽一次十连。新手阶段推荐选择莉莉(输出)、人马(坦克)和黑猫(治疗)作为主力阵容。

另外两个我不太推荐,用过几次感觉体验不佳,大佬们别介意。

过程中很可能误抽到其他东西

公测抽奖测试中,UP池抽到非UP SSR的概率明显高于以往封测,具体原因尚未明确。

建议在20连抽时,若获得阵容中缺少的角色,优先保留以完善队伍配置。

通常情况下,输出角色更为关键,优质的输出能大幅提升前期开荒效率。其次是奶妈,最后是坦克,毕竟坦克选择较多,不必局限于那两个SSR。

在资源分配上,魔物娘升至二十多级所需经验石较少,建议优先将可用角色升到20级左右,度过前期阶段,随后尽量推进剧情关卡,以获取更多胡萝卜资源。

在卡池选择上,考虑到UP池容易抽偏,建议抽取一次UP池后转投普通池。普通池每升5级可获赠绿色四叶草,有助于快速触发连斩机制,从而积累优势,提升整体收益。

科研建议优先购买三次体力,将上限提升至二级。每点体力恢复需1分40秒,按平均8小时睡眠计算,需储备约300体力,确保夜间清空时不溢出。

每天买体力依次花费10、20、30萝卜,最多60,花费不多,不必犹豫。

结语:

我只是个普通的四叶草玩家,看到社区里的种种言论,仿佛回到了当初刚接触战舰少女时的青涩时光。

我一开始选了好看的吹雪,可各大贴吧和攻略却都推荐选萤火虫,令人不解,难道颜值真的不如实用性?

那时特驱很差,萤火虫可改造但难以获取。

伤心欲绝,当时只想换号重来。

最终我选择了吹雪的账号,因为她是我第一眼就心动并真心喜欢的舰娘,这份选择源于真挚情感,而非利益权衡。

唯有真心喜爱,玩家才会投入时间与金钱去培养角色,这在各类二次元手游中皆是如此。

当玩家真心将角色视为伙伴或爱人,投入情感与之共鸣,游戏才算真正成功,角色也因此拥有了独特而鲜活的灵魂,展现出无可替代的魅力。

已到成家立业的年纪,面对复杂事务常感力不从心。让我像攻略组那样钻研游戏机制、做数据分析实在难以胜任,这类专业内容只能依靠他人完成,自己仅能借鉴参考,无法深入其中。

愿游戏长存,每位玩家都能在其中收获独属自己的欢乐与精彩体验。

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多

内容相关产品

说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具