钢蛋携带两个二技能高卢战吼进入房间后,建议在清怪时每个房间使用一次即可。可在一技能释放完毕后衔接二技能,攻击方式推荐长按输出,无需长时间蓄力,只需确保能将锤子顺利投出。搭配修罗道不灭效果更佳。道具优先选择攻击触发类或带有负面状态的召唤史莱姆——尽管史莱姆看似普通,实则属于攻击触发机制。此类道具不仅能提供回血,还能大幅提升伤害,正好弥补钢蛋输出与续航不足的短板。若装备未成型,切勿单独挑战隐藏房间的精英怪,至少需配备软体结晶作为保障。关卡方面,避免选择机械城、牛仔、章鱼、海妖等难度较高的地图。任务房若无狂战号角,不建议接取任务;猎鹰纹章虽可尝试,但整体风险较高,仍不推荐贸然挑战。
钢蛋这个角色对操作要求较高,前期需通过灵活走位发育,后期成型后输出惊人,几锤便能击杀Boss。即便目前仅配备架子鼓、号角和重击手套这些输出装备,表现依然强势。盾牌在挑战Boss或领主时作用显著,尤其面对近身或空中攻击可有效格挡,但在清理小怪的房间中实用性较低,效果并不明显。
二十多次的失败经历实在耗费心力,虽然角色拥有治疗技能看似实用,但实际效果远不如回血道具。全程依靠修罗道勉强维持生存才得以通关。频繁死亡并非所愿,而回复道具又依赖高频攻击触发,可这个角色根本不具备持续输出能力。短攻击虽追踪性强,但频率太低,实战中体验极差。相较之下,长攻击表现堪称救星,但施展时极易被打断,极度依赖霸体支持。缺乏霸体的情况下,无论短攻还是长攻都难以发挥应有威力,战斗过程极为艰难。
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