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传说之旅1.6版本BOSS全解析

传说之旅1.6版本强势来袭!BOSS机制全解析,烤鸡史诗增强、死神秒杀预警,搭配最新流派与伙计系统,助你无尽冲榜!

官方不更新攻略,那就由我来写一份(滑稽)

Boss篇:

树人——注意躲避大范围弹幕,一旦被控住基本难逃一死。

枪手——手持武器,技能包括霰弹、手榴弹和一道直线激光。霰弹伤害极高,需重点防范,其余攻击相对容易应对。

烤鸡——可释放环形光环造成持续伤害,同时能发射一圈旋转子弹,但子弹会被障碍物阻挡。本版本获得史诗级加强,能从口中喷出长串奥利给,伤害爆炸,不过通过灵活走位仍可规避。

大蛇——拥有半追踪导弹与持续射击的子弹机制,具备稳定的输出能力,具体弹道模式尚待进一步测试。

二爷——可无限召唤骷髅与史莱姆,建议优先快速击杀,避免怪物堆积。

狐狸——闪避率高达50%,伤害可观,还会释放一圈散射弹幕,注意及时走位躲避。

雪女——伤害判定机制较为诡异,据称只有命中其腰部才可造成有效伤害,实际操作中需多加尝试。

特别提醒:死神在释放死神之力技能期间拥有5%的秒杀概率,仅在第10、20、30等整十关卡出现,务必提高警惕!

小怪篇:

垃圾桶——使用散弹攻击,近距离威胁较大。

蝙蝠——释放超声波进行远程打击。

史莱姆——极其烦人,会喷出高速移动的史莱姆泡,命中后不仅造成伤害还会附带减速效果。

兲——基础单位,发射普通子弹。

蛋——发动环形攻击,击中目标有概率触发晕眩。

雪人——常规弹幕攻击,尚未深入研究其机制。

注意:红色大型子弹命中后会附加百分比持续伤害,不可忽视。

流派变动:

叠血流派已失效;攻速流因投胎机制调整而大幅削弱;晕眩流在缺乏攻速支撑的情况下也难以发挥。叠甲流适合闯关模式,但在无尽模式中表现不佳。

新版无尽通关思路:

推荐双偷组合为核心,其余配置可根据个人手感自由搭配,具体细节可咨询群内高手。该套路在资源溢出后非常适合用于无尽模式冲榜。

资源获取:

技能与金币可通过通关掉落获得,数量有限。观看广告可使奖励翻三倍,约有50%概率直接跳过广告,建议多尝试。

水晶系统:

每积累十个水晶可领取一个宝箱,内含十五个史诗或传奇碎片,用于角色升级。水晶通过累计通关次数获取。

伙伴系统说明:

伙伴强度直观可见,不再赘述。主要通过使用大宝贝、通关及无尽模式掉落提升。亲密度随关卡推进逐步提升,每日会随时间自然下降。当前亲密度仅影响伙伴台词数量,亲密度越高,话痨越严重。

大乱斗模式:

相关技能选择与怪物击杀后的属性掠夺机制已在群内发布详细攻略,此处不再重复。

广告提示:

部分广告点击后可能无反应,可多次点击直至出现跳过按钮。

如有疑问欢迎留言,我会及时查看回复。也可加入交流群,共同探讨技能搭配、吐槽管理员、分享通关技巧,第一时间掌握版本动态。

若本文对你有所帮助,恳请支持,帮忙顶帖!

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