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剑星全球销量破610万份,Steam版助力中国玩家成主力

根据最新数据显示,由韩国Shift Up开发的ARPG作品剑星在Steam与PS5平台的累计销量已突破610万份。其中,PS5版本售出约370万份,Steam版本销量则达到240万份。

自2024年4月首发登陆PlayStation平台以来,截至统计时间,该作在主机端的全球销量已位居同类游戏年度第四位,表现出强劲的市场竞争力。从地区分布来看,美国玩家贡献最为显著,占总销量的33%。

进入PC平台后,剑星延续了其商业成功。2025年6月12日上线Steam后,销量迅速突破240万份,带来超过1亿美元的收入。尽管定价为59.99美元,其在玩家群体中仍获得高度认可,好评率稳定在94.2%。凭借出色的市场表现,该作成为2025年度Steam平台上收入最高的砍杀类游戏。

PC版本的推出显著推动了作品在中国市场的传播与接受度,中国玩家在整体用户中占比达52%。此外,移植版的发布还引发了明显的跨平台效应:Steam版本上线当日,PlayStation平台的日活跃用户数量较前一日增长超过六倍,创下该平台历史最高增幅纪录。

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