什么叫做对“钞能力”的另类诠释?死亡岛2近期的表现或许给出了答案。根据平台数据显示,这款以丧尸为主题的动作风格游戏在1月11日达到了其在Steam平台上的历史最高同时在线人数——18,721人。
这一数字令人瞩目,尤其考虑到在此轮促销活动开始前,该游戏的日均在线玩家数仅为450人上下。一次价格调整,便带来了近40倍的在线增长,堪称一次精准的市场唤醒。
这次热度回升主要得益于两个因素:
首先是Steam平台上的价格突破历史低位。在最近的冬季促销和其他特卖活动中,该游戏一度实现了90%的折扣,折合售价约18元,如此低廉的价格极大激发了玩家的购买欲望。
其次是Humble Bundle推出的慈善捆绑包助力。名为“The Carnage Collection”的合集于1月2日上线,将包括本作在内的多款游戏打包销售,进一步降低了获取门槛,吸引了更多预算敏感型玩家加入。
尽管Steam平台的超低折扣已经结束,但Humble Bundle的慈善包仍在持续发售,销售截止日期为1月23日。目前仍有意愿入手的玩家,仍可借此机会以较低成本体验这款游戏,算是搭上这波热潮的最后一班车。
那么,死亡岛2本身是否值得一玩?从玩法角度看,其细致且富有冲击力的肢体破坏系统确实带来强烈的解压快感,动作反馈扎实,整体素质在线。但若回归原价销售,市场此前用“不足500人在线”作出了回应。对于非持续运营类的单机作品而言,周期性的深度折扣或许正是激活存量、触达新用户的最有效方式。
面对这样的现象,你又如何看待?

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