7.10新版本驭兽师上线,我第一时间投入体验,虽工作繁忙仍抽空测试。现分享技能详解及个人实测感受,带你全面了解这个职业的实战表现与潜力。
本文旨在帮助新手快速掌握驭兽师职业的核心技能特点。
技能评价属个人主观看法,受游戏更新影响可能存在偏差,请理性看待,不必过于较真。
欢迎各位高手品评指导~
技能评分满分为10分,超出部分均按10分计。
0至5分代表技能各方面均无突出表现,可被替代。
评分5至9分代表技能有亮点或装备存不足。
10分代表该技能整体无明显短板,或某方面优势极为突出,足以弥补其他不足,或具备不可替代的关键价值。
0、术语解释
1、技能介绍
——————术语解释——————
正式内容开始前,先对文中使用的部分个人术语及游戏内专有概念进行集中说明。这些术语在正文中首次出现时也会附带解释,此处仅为统一整理。熟悉游戏的玩家可直接跳过进入主题,刚接触的新手建议先浏览本部分,掌握基础概念后再继续阅读,有助于更好理解后续内容。
个人术语解读:
泛指额外攻击x次或额外触发一次x属性伤害等效果,仅造成基础伤害,不附带任何额外机制,无法触发暴击、吸血、攻击次数累积、附加伤害及概率性效果等后续反应。
是指额外进行x次普通攻击或额外攻击x次,视为普通攻击等效果的统称。该类效果与普通攻击等效,可触发普攻所能引发的所有机制,包括暴击、吸血、累计攻击次数、附加伤害以及攻击附带的概率性效果等,适用于所有依赖普攻触发的技能或装备特效。
是指攻击时额外附带的伤害效果,如附加x%某属性伤害或造成x次y%的物理伤害等。此类伤害仅直接造成数值伤害,不享受任何增益加成,也不会触发暴击、吸血、元素反应等其他效果,除非有特别说明。
指在战斗中某项效果持续生效的时间占比。若覆盖率为100%,表示该效果全程存在;若为50%,则代表仅在一半战斗时间内发挥作用,依此类推,反映效果的实际持续程度。
当生命值低于一定比例触发的效果统称根性,此类技能在游戏中普遍性价比极低,虽有代价却收益不足,实际表现不佳,通常不建议玩家选用或依赖这类能力。
装备顶部紫色文字显示主属性,下方蓝色文字为副属性,二者均不可洗练,仅能通过重铸方式进行提升。
核心属性与可洗练的属性统称为,可通过洗练进行更换与强化,也可通过重铸实现提升。
游戏术语说明
怪物头顶显示的伤害数值即为最终伤害,能提升该属性的装备与技能极为珍贵,建议尽可能最大化堆叠,以显著增强输出能力。
———技能介绍———
新职业,我称之为森林守护者。
技能模式采用技能树设计,左侧为弓箭系,提升自身输出能力;右侧为召唤系,增强召唤兽的战斗效能。
召唤兽除攻速外,其余属性随主人属性动态调整。
每排技能按从左至右依次编号,如第二排第一个为2.1,第三排第四个为3.4,以此类推进行顺序标记。
?———初始技能———?
主动出击,精准掌控。
评价:4分
前期开荒用
后期暴击充足且增幅有限,其他技能强势,导致此技能几乎无用武之地。
综上,坚韧与续航均未得分,输出得3分,实用得1分,总评4分。
?———左侧:弓箭系———?
强弓在手,主动权却不在己
评价:10分
前期、中期、后期都强势的被动技能,无需条件触发,效果直接强力,如此实用,何必迟疑。
综合来看,坚韧与续航均未达标,输出和实用性表现优异,整体评价优秀。
主动出击,强力射击制敌
评价:8分
附加伤害效果出色,覆盖率约四成,但因其他技能过于强势,几乎难有上场机会。
坚韧与续航均未得分,输出表现尚可获5分,实用性能得3分,总计8分。
被动技能:追猎时提升射击速度
评价:10分
追击伤害一般,但攻速加成0.35很实用,建议优先点满。
三次攻击后攻速加0.35,这被动技能未免太强了,附加伤害反而不重要了。
综上,坚韧与续航均未达标,输出表现一般,实用性强,综合评分良好。
主动技能:狂怒箭雨攻击
评价:7分
全屏范围攻击,瞬间清掉一波怪物!
开荒最强神技
后期因输出不足被无情抛弃
坚韧与续航均未得分,输出表现良好获5分,实用性能一般得2分,总评7分。
主动出击,如鹰捕猎般迅猛精准。
评价:6分
增益效果极强,却仅限一次攻击,适合极限流玩家挑战使用。
坚韧与续航均未达标,输出表现优秀,实用性欠佳,综合评分为6分。
将攻击速度降至最低0.5,在第五次普攻命中瞬间释放该技能,可使接下来2秒内所有非普通攻击的伤害获得暴击伤害提升100%、三重暴击率增加30%的强力加成。技能释放时机极为关键,掌握精准则输出爆表,稍有误差则效果平平。如同法师般精准卡点施法,让德鲁伊也能打出极致爆发伤害,操作乐趣与挑战并存。
被动技能:爆裂箭矢
评价:8分
每次暴击可追加一次115%攻击力的伤害,效果出色,但仅适用于前排单位。
被动触发暴击,伤害十分可观
综合来看,坚韧与续航均未得分,输出得2分,实用得6分,总分为8分。
被动:锁定目标进行精准打击
评价:10分
面板爆伤直接拉满,提升显著。
综上,坚韧与续航均未达标,输出和实用性表现优异,综合评分优秀。
觉醒技能:释放爆裂箭雨攻击
评价:4分
德鲁伊这技能太尴尬,需10秒释放却仅对单波敌人有效,实用性极低。
坚韧与续航表现不佳,输出表现优秀,实用性较差,综合评分为4分。
觉醒之力,贯穿魔障的强韧之箭
评价:10分
该技能增益效果极强,但仅持续两次攻击,限制明显,作为唯一觉醒技仍为必备选择。
综合来看,坚韧与续航均为零分,输出和唯一可用性各得10分,实用性负8分,最终综合得分为10分。
将攻击速度降至最低0.5后,在第五次普攻命中瞬间,同步释放与该技能。此时,所有非普通攻击的伤害将在前两秒内获得暴击伤害提升200%、三重暴击率增加70%的加成,随后两秒内仍可享受暴击伤害+100%、三重暴击率+40%的增益效果。该操作对技能释放时机要求极高,精准衔接可打出巨额爆发伤害,稍有延迟则输出大打折扣,堪称将德鲁伊硬生生玩成了卡buff节奏的法师职业,极具技巧性与挑战性。
———右侧:召唤系———
被动技能:与兽群为友
评价:10分
前期平稳过渡,后期点满伤害爆炸。
坚韧与续航表现不佳,输出能力较强,实用性一般,总体评分偏低。
3.2、主动:烈鹰
评价:9分
前期铺垫,后期爆发
伤害普通,回血微弱,但爆伤增益极强,后期必备。
前期可不点此技能,除非后续需要强化。
坚韧表现欠佳得0分,续航1分,输出优秀获5分,实用3分,总评9分。
3.3、主动:苍狼
评价:10分
前期全力投入,中后期灵活应对
攻速增益仅提升本体,对召唤流德鲁伊效果一般,但高攻速叠加苍狼自身强力输出,依然成为开荒阶段的优质搭档。
坚韧与续航均未达标,输出表现尚可,实用性一般,总体评分为10分。
3.4、主动:豪猪
评价:8分
前期、中期、后期自然衔接即可
驭兽师专属减伤技,助你轻松闯关
坚韧4分,续航0分,输出2分,实用2分,总评8分。
被动技能:洞察敌人弱点
评价:10分
暴击率提升30%,附加30%穿透效果,攻击速度越快,增益覆盖率越高(攻速2.5时覆盖率达50%),建议优先点满。开荒阶段穿透直接等同于输出提升,双重暴击机制的优势不言而喻。
综合评估:坚韧与续航均未达标,输出及实用性表现优秀,覆盖率略有不足,最终综合得分为10分。
被动技能:血性觉醒
评价:10分
暴击率提升20%,攻击速度越快触发概率越高,攻速达到2.5时覆盖一半时间,前期过渡使用效果良好。
综合来看,坚韧与续航均未达标,得分为零;输出与实用性表现优异,各获10分;覆盖率扣5分,最终总评10分。
被动技能:尖锐皮毛,攻击反伤
评价:8分
提升攻击与物防各1000点,效果直接且实用,是德鲁伊职业中唯一提供物理抗性的技能。
综合来看,坚韧表现尚可得4分,续航为零,输出与实用各2分,总评8分。
5.3、主动:狼王
评价:5分
歧视伤害虽高,但仅触发一次,若关键时机未命中精英或Boss则效果大减。作为唯一不提供增益buff的召唤兽,其辅助能力远不如鹰、狼、猪、熊等单位,整体表现较弱,实用性偏低。
坚韧与续航均未达标,输出表现优秀,实用性欠佳,综合评分为5分。
5.4、主动:巨熊
评价:5分
输出高、暴击伤害凶猛、增益效果强力,但攻击速度过快导致暴击和增益覆盖率仅25%,表现极差,几乎等同于超级兵。
总体表现:坚韧与续航未达标,输出优秀,实用性一般,覆盖不足,综合评分为5分。
觉醒原始力量,开启全新篇章
评价:4分
生命值越低,增益越强并提升伤害,但驭兽师的血量机制与增益效果远逊于贯魔流派,实战中显得十分乏力。
综合来看,坚韧与续航表现不佳,输出尚可,实用性较差,总体评分为4分。
祝大家玩得开心,享受每一刻!
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