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生存战争:萌新开局避坑指南

我发现功三的新人虽然少些,但比起功一功二反而更难带。功一功二的新人虽然多且不懂,但至少听话,让拆就拆,让干啥就干啥。功三的新人不仅技术菜,还特别自信,理直气壮地犯错,真是让人无奈又佩服。

以下为个人吐槽,正片内容请继续浏览

我和一支新人玩家队伍与南小发相邻,他们开局抢光了院内据点,被院内国王队轻视后愤而加入敌对阵营。因不满南边国王的低素质,我也选择加入对立一方,最终形成两支队伍相互对进的局面。

通常对局中,四支队伍结盟,两队夹击小发并控制其动向,另两队则在小岛附近与对手争夺岛屿控制权。

我们小队和一支萌新队伍各自控制了南小发的一半区域,北小发则完全由我们掌控,局势明显占优。然而,双方都被敌方包围,对方若想翻盘,必须夺取南小发。关键时刻,我安排堡垒守王权位置,让萌新守住他们那侧的民居与军工厂,并多次提醒他们换防。起初他们没理会,再次催促后,才看到民居开始升级施工,我忍不住笑出声——这哪是防守,分明是送机会。更离谱的是,他们竟说要等到晚上十二点再换防,这不是把优势白白送给对手吗?可笑的是,对面也没抓住机会,全队死磕骑士塔和黑石塔,完全忽略了南小发的动向。结果真让他们撑到了十二点,我特意上线查看,发现仍未换防,顿时纳闷,忍不住发问:

【40,30】,分的位置

第二天南小发的结局已注定,我偏不遮掩,就这么来。

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正片

高台三发射台已划分完毕

上A中B下C,

B位于上骑士攻击范围内,因此上骑士势力天然占优。为平衡实力,下骑士势力虽分配较弱,但其骑士会获得紧急国王塔作为补偿性支援。

在标准对局中,A区归属北国王,C区归属南国王,双方各据一发射点。胜负关键在于争夺B区的发射权,共五轮发射,任一方控制B区完成三次发射即可获胜。

以上为常规对战流程。

还有其他的,

A方欲小规模行动,双方协商互不干涉,各自略有收获。

A想开启小型发射装置,B拒绝并当场启动自己的小型发射装置,随即双方在高台展开对决,争夺位于中央的B方发射台。

A想率先发起进攻,但B拒绝并迅速摧毁A的攻势,只需一次反击就能占据优势并取胜。

A有两根小发,B一根都没有,B若想获胜,必须在第一天取下自家位置的小发,再抢占高台。

对局会更复杂,比如未建小发时争夺高台,或小发被偷等情况都会影响战局。

以上内容据回忆记录,应无差错,若有遗漏,后续再行补充。

总有人嘲讽空军高台无用,却不知其价值,笑对误解,坚守岗位。

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