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逃跑吧!少年:发明家进阶攻略

目前,发明家的禁闭室已无时间限制,但墙体仍可被破坏。若对方未及时破墙,被困的逃生者在资金不足时将无法逃脱。

现在发明家的被动可被任意伤害触发,但自走球和生命护盾能抵消其效果。

不少人可能都习惯先放禁闭室,但现在需要注意:传送机制优先于夹子,一旦使用禁闭室就无法再用夹子。因此,若需同时使用两者,务必先放置夹子,再释放禁闭室,以确保技能顺序正确生效。

现在开始授课,请认真听讲。

现有发明家玩法分为两种类型。

第一种为传统的发明家模式

第二种为快速刷分流派

相信大家对第一种玩法都不陌生,毕竟发明家若不守人很容易被吐槽。这里提供一套守人卡组:狗、引力场、迫击炮、锁箱、手雷和背包,搭配合理,防守效果出色。

狗能协助追击并提供视野,利于追击残血敌人逃生;配合手雷与迫击炮可快速击杀逃脱目标;箱子则可获取更多地面武器,阻挡飞爪便于卡药,并有机会抢夺补给针。

重点介绍第二种玩法

先确保有可靠的队友,再准备好以下卡组:雷达、狗、飞机、锁刀或蹦蹦或霰弹、传送门和捣蛋。

为便于拖人,需准备更多位移类道具。

在82模式中,一旦抓住四人便可开启拖人节奏。起手关进禁闭室后迅速离开,若有救援者前来,可利用传送门规避对方投掷的治疗药剂。部分玩家对传送时机掌握不佳,这里有个小技巧:当屏幕出现明显蓝光时即可启动传送,这通常意味着逃生者已接近,随时可能用药救人。

当你离开至一定距离时,例如禁闭室位于左侧第一个锁,行至中间禁闭室稍过尽头处即可启动传送。

使用传送时必须放下目标,因此需确保队友在附近接应,或提前布置狗或雷达,防止目标趁机逃脱。

玩法大致如此,关键还是要找到靠谱的队友一起配合。

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