冰原守卫者是一款建模精致但略显肝的生存建造游戏。本文分享玩家在家园建设、佣兵培养与资源管理中的实用心得,并向制作组提出优化背包系统、增加锁定与扫荡功能等建议,助力游戏更好发展。
聊聊游戏的那些趣事与感悟
先兴致勃勃地整理了家园,游戏建模尚可,期待优化更完善,持续推出优质新内容。
游戏设计的点滴思考
预算几百的话,建议入手128级带3技能的探险者,搭配1到2格专精,加上基础和专精提供的6点增益,每次可获得7次收益,性价比较高。
建议肝帝优先刷取体力药水、复活币和时间卷轴;搭配双倍经验道具更高效。前期可收集工作笔记与专精书,后期魔法燃料十分实用,可用于制作秘银升龙星。探险者增量专精若需648解锁,则此条建议可忽略。
刷熟练度时无需制作整套装备,建议选择耗材最少的部件如手套来提升等级。挑战资源副本时,穿戴一阶套装即可,既能有效节省材料,又能保证效率,合理分配资源更有利于长期养成。
挂机刷本时无需携带斧头,可节省砍树时间。矿石消耗较多,木头则用得较少。
南瓜粥堪称神级道具,全佣兵通用,在低温地图表现卓越,提供高达140%的强力加成。
游戏优化小建议
箱子容量问题仍需优化,刚几天40个就满了。而且数量太多占用空间,移动不便,建议减少箱子数量、增大单个容量,进行合理整合,提升使用效率和空间利用率。
增加挂机自动筛选功能,避免反复打本砍树后手动删除的麻烦,提升操作便捷性。
建议增加佣兵锁定功能,避免误删。同时希望加入专精锁定机制,类似技能重置功能,减少随机性,虽可能加快毕业进度,但体验更佳,望团队酌情考虑。
建议增加资源副本的每日扫荡上限,既能保留游戏乐趣,又可避免因临时无法上线而浪费体力,平衡便利性与体验感。
总体而言,这是一名每天能投入数小时挂机的玩家的真实体验。希望开发团队能予以重视。经过几天的游戏,最深的感受是内容过于耗时,背包格子严重不足,导致频繁删除物品。游戏初期令人沉迷,但一旦中断,后续难以继续推进,体验大打折扣。
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