雾隐技能激活后可使角色进入近乎隐形的隐身状态,并大幅提升移动速度。但在进行攻击或交互操作时,会立即解除隐身并进入冷却虚弱阶段,期间移速显著降低。一阶与二阶的主要差异体现在冷却时长以及虚弱状态下移速减少的程度。
推荐携带传送或窥视者辅助技能,尤其传送更为实用。该技能可直接以傀儡为落点,若发现逃生者正在拆除傀儡,可立即传送到傀儡位置,不仅能及时阻止拆除行为,还有机会当场抓住对方,实现防守与抓捕双重效果,极大提升控场能力。
利用窥视者技能,结合双傀儡的视野,能大范围限制逃生者的行动空间,尤其在游戏后期可彻底封锁其修理机子的机会,战术压制力极强。
若对自己的操作缺乏把握,担心被逃生者逃脱,可选择使用兴奋或闪现来提升对抗能力。兴奋无需过度节省,一旦发现逃生者站在未放下的木板后,可直接开启并上前攻击,往往能越过障碍命中目标。而闪现则需谨慎使用,因其冷却时间较长,若无十足命中把握或并非关键时刻,应保留技能以备不时之需。毕竟,手中可用的技能才是最有效的保障。合理分配技能使用时机,才能在对抗中占据主动。
杰克天赋加点主选狡诈系,重点投入、、与,以提升出刀速度,强化追击效率。凶狠系则推荐搭配、、、一点及,增强控制与压制能力,全面提升追捕表现,使猎物更难逃脱。
该天赋主要用于追击,可大幅降低求生者移动与破译速度,配合杰克的失明效果尤为显著,一旦被黏住便难以逃脱。
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