江湖悠悠佛系种田党福音!不肝不氪,专注种菜出行,专为四级以下烹饪玩家打造最优休闲方案,轻松收获御五家资源,享受慢节奏江湖生活。
前言:
入坑后浏览了几天论坛,发现多数攻略偏向肝帝、氪金玩家和战斗向群体,核心思路与数据分析都很出色,令人敬佩。但坦白讲,这些内容对像我这样不肝不肝、轻度氪金、主打单机体验、不追求战力排名的休闲玩家来说,实用性并不高,契合度有限。
综合对比游戏内外、官方与玩家分享的各类信息,结合自身需求与实际条件,整理出一套适合休闲玩家的优选玩法策略。
愿与志同道合的玩家深入交流,共同完善策略思路。
适合不热衷武学,仅定时上线收获作物的休闲玩家。
重点在于轻松休闲,无需追求战力,适合随时上线简单操作,享受游戏乐趣。
觉得二级菜收起来太累的玩家,可直接种植同方向的五级菜。相同出行方向的二级与五级菜,其事件内容和触发概率完全相同,效率更高,节省时间,推荐优先选择五级菜进行操作。
◆ 首先上结论:
可选用北方一级、南方三级或豫州四级(中)的料理来刷酒。
其他资源选用二级或五级料理,极品料理出售换钱,绝品用于出行,神品少量留存宴会,其余出售。
若仅考量御五家产出事件的发生概率,则需重点分析其历史数据与规律,以预判未来趋势。
高收益蔬菜就这几种:
北方为首,东西中方次之,豫州居中为四,东西方位为五。
这七个县城中,有一半的可能性能保障出行、生活与收入。
若认为淬炼道具与海贝同样值得投入,不妨全力争取,二者皆具潜力,或能带来意想不到的收获与提升。
高收益菜品在原有七种基础上再新增若干品种。
南方菜系分二三五级,西方菜系为四级。
豫州二级、四级正向事件概率提升至三分之二。
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具体行程安排请见文末详情。
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只酿造顶级神酒,库存充裕后视情况带酒出行,可凡可神。
性格建议理智型,其余自由选择,推荐热度高的角色。
◆ 方案前提:
极品料理的仓库售价由成本价和单位时间价格构成,因此理论上采摘越频繁,卖餐收益越高,且与等级无关。
料理用水的利润介于20至100之间,与一级菜相当,低于部分二级菜。每日水量上限为43(赶集30+日常3+村落10),下限为30(仅赶集)。因产量有限且收益不高,建议优先用于酿酒,尽量避免制作料理。
水的成本介于0到80之间,其中80为村落原价。
出行时,生活所需的五种难以用铜钱购买的物资为药材、酒材、鱼、肉和贝币,合称御五家。休闲玩家外出只需优先收集这五类资源即可满足日常所需。
贝币其实没用,嫌麻烦我连每日分享都懒得做。
为降低概率带来的不利影响,遵循宜平忌使用道具加成、无标签事件不触发的规则,出行时优先选择可应用道具加成的方案。
思路如下:
◆◆◆ 目录 ◆◆◆
依据收获明确前进方向
依据方向确定料理与种植计划
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依据收获明确前行方向
首先排除门派因素,以轻松出行为前提,综合各州县的三项产出,按东南西北四大料理流派进行归纳整理,形成图表(详见各大攻略中的详细内容)。
以东方风味二级菜西湖醋鱼为例,解析其独特烹饪技艺与文化内涵。
出行概率分为六种可能情况
青州行侠,渔猎为生
徐州:行侠仗义,采药狩猎
获得潜力值的概率为2/6,获取肉的概率为2/6,鱼为1/6,药材为1/6。
同样依据前提,剔除非必需物资,仅保留御五家。因豫州物产过于丰盈,不符非洲心理预期,故予以删除。
结果如下所示
概率只是图个乐,最终结果还得看运气。
由表易得:
出行地区中御五家概率超五成如下
一级北: 1/6药+1/3酒 = 1/2
二级东由八分之一药材、四分之一肉类和八分之一鱼类组成,总量占二分之一。
五级东配方:八分之一药材、四分之一肉、八分之一鱼,合计为二分之一。
二级西: 1/4药+1/4肉 = 1/2
四级西:各取四分之一的酒和贝,合成二分之一产物,若不需要贝可忽略此地。
五级西: 1/4药+1/4肉 = 1/2
二级中:六分之一鱼加六分之一肉与酒,合计为二分之一。
四级配方:药、肉、酒各六分之一,合成二分之一。
若战力足够,并搭配商店限量高价的淬炼道具,还可考虑以下区域。
二级南配方:四分之一鱼、八分之一贝、四分之一淬炼,合计八分之五。
南三阶:四分之一酒加八分之一贝再加四分之一淬炼,合计为八分之五。
五级南配方:四分之一鱼、八分之一贝、四分之一淬炼,合计八分之五。
二级材料配比:鱼、肉、酒、淬炼各占六分之一,合计占三分之二。
四级合成:药、肉、酒、淬炼各占六分之一,合计三分之二。
二级与五级东西南概率及产出相同,不再区分,统一按二级计算。
整理得:
推荐(未达五级菜前):
酒全部由一级北(炒米)获取,爆率高且无需消耗水肉,刷取频率快。即使失败,极品炒米也可用于宠物培养,增加40点亲密。若随机获得药材或出行材料,亦能有效补充北方仅产出装备、缺乏永久增益道具的不足。
若需淬炼海贝,建议在淬炼材料的二级选项中,优先选择南向的淬炼+海贝方案。
若需淬炼海贝,建议将鱼全部从二级南方向产出,因二中需鱼而二南只需肉,二级中土难以实现鱼的供需自给。
东西方均有肉类产出,东方以肉鱼药为主,西方则侧重肉药辅,若无需潜力资源,建议选择二级西方,实现肉产自给自足的闭环。料理方案需依据具体方向而定。
首选炒米,只需3稻1葱,极品可喂狗增加40属性,神品出售利润可观。若追求酒类材料,可用三级鱼头豆腐或四级开水白菜替代,但综合来看,炒米仍是更优选择,性价比高且适用性强,适合多数情况下的资源规划与利用。
即:
若不追求酒品等级,可优先种植稻米与葱按2:1比例;有空时挂双椒,离线则开启高级图鉴、地图种植或使用高级酿酒材料。
顶级出行,上等炒米喂犬,其余全售,仅宴席保留。
每类顶级酒保留两到三瓶用于祭祀和宴饮,其余全部掩埋;依库存情况决定是否携带绝神酒外出。
pps:
酒材产地主要分布在北方和南方,其中一北、二中、三南、四中较为合适,实际选择以南北区域为主。
东方肉多鱼少需补充鱼类,南方产鱼丰富且食肉,两地互补更佳。
中部资源虽多,但针对性不足。六分之一的概率微弱优势对非洲玩家等于无。声望仅解锁战斗装备,与休闲玩家无关,是否前往取决于个人选择。
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