在这款AI驱动的放置游戏中,核心乐趣在于灵活配置人工智能与战术布局。掌握根据敌情变化调整AI策略的方法,让队伍应对各种战斗局面游刃有余,将带来十足的成就感与满足感。
本攻略从AI判断逻辑入手,帮助新手轻松掌握AI战术入门技巧。
目录
一.AI策略介绍
AI概念解析与操作界面概览
AI逻辑设定技能释放的先后次序
二.战术配置
1.对敌战术
集火策略:集中攻击同一目标
确定攻击先后次序
吟唱被打断,控制技能精准释放
2.我方战术
(1)移动补位
(2)回血/回蓝
(3)防dot
(4)指定buff
自身施法相关说明补充
暂避锋芒或乘势进攻
(7)群体驱散
AI简介及操作界面说明
在队伍界面的策略设置中,点击+号可添加新的策略条目,每个条目代表一个具体操作。上方用于选定技能,下方则配置相应的AI行为逻辑。
在AI选择界面左侧为所选AI的详细设置区域,分为条件与目标两部分。目标栏用于设定技能释放的对象筛选条件,条件栏则用于判断技能是否满足触发要求。
AI逻辑中技能顺序的设定方法
过滤器中的条件按从上至下的顺序逐一判断,只有当所有释放条件和目标条件均满足时,技能方可成功发动。
条件判断应按范围从大到小排列,避免小范围条件置于大范围之前,防止逻辑错误。为确保准确性,建议按范围大小顺序依次编写判定条件,以提升代码的正确性与可读性。
存活判定:我方与敌方位置、单位标签及状态的数值对比。
完成所有策略设定后,需确认其执行顺序。当某一策略判定成功并释放时,若不占用行动次数,则继续判断下一策略,依次进行,直至行动次数耗尽为止。
首要的是掌握进退时机,这直接决定坦克能否有效补位并释放技能。合理的站位至关重要,避免出现坦克滞留后排、输出顶到前排的致命失误,确保团队阵型有序,保护队友存活。
其次是技能释放问题,若普攻和待命策略被设在技能之前,一旦满足条件就会优先执行,导致技能可能因无法触发而被永久搁置。
以普攻或待命收尾,合理利用技能冷却时间,把握输出时机或执行功能性待命,提升整体战斗效率。
二.战术配置
1.对敌战术
(1)如何集火
设定位置编号集火最为精准。
当敌方存活者位于相对后排或绝对前排,且为坦克、位置唯一时,满足条件。
目标:敌方位置编号
该集火规则适用于所有技能与普通攻击,一旦当前目标被击败,原有集火方案即刻终止,系统将自动切换至下一集火目标继续执行。
确定攻击的先后次序
攻击顺序依据策略优先级进行排列,此前已说明技能释放顺序的设定。攻击顺序实为技能顺序的延伸应用。当某一集火策略的目标处于死亡状态时,该策略所关联的所有技能将被自动跳过,随即触发下一个集火策略,使其对应的技能与普通攻击依次生效,确保战斗流程连贯顺畅。
技能释放顺序分为三个区域:上方为移动指令,中间是技能,下方为普通攻击。以5号位目标为例,若其已死亡,则按顺序激活3号位的集火策略并施放群体技能;当满足奥术飞弹的释放条件时,优先对该目标集火。若技能处于冷却状态,则继续向下判定,转为普攻集火3号位。若3号位也已阵亡,则自动切换至2号位执行集火策略。整个判定流程自上而下依次推进,确保目标切换流畅且攻击不中断。
吟唱中断,精准施控
吟唱打破常规思维
当敌人位于指定位置且为坦克并正在吟唱,周围有敌方单位时触发。
目标:敌方正在吟唱
可根据前排单位是否具备回血能力来判断是否将其视为坦克,例如拥有治疗药水等技能的角色,尽管会吟唱法术但威胁较低,可通过站位或坦克属性进行筛选排除。不过部分坦克型Boss技能威力较强,也可选择不额外设定。此外,可依据速度、攻击力等属性灵活添加目标判定,优先控制威胁最高的吟唱技能。
控制与集火策略核心相同,差异在于是否加入吟唱条件以在关键时刻触发。此类低概率打断策略应置于移动策略之后,确保技能优先释放,避免执行顺序冲突,从而提升关键技能命中与战术连贯性。
二.我方战术
(1)移动补位
条件:人数>0
目标:可移动,确保位于最前或最后排
由于移动补位与进退操作绑定,默认以自身为施法目标,若目标位置不符则不会触发,故可简化为当前形式。
将前排判定设为绝对,后退技能触发时,后排被拉至前排即可生效。
将绝对后排的判定赋予前进技能,前排被击退至后排时即可触发效果。
进阶操作中可采用双坦轮换机制,在拥有两名坦克时,前排设置后退后接前进指令,后排则相反,使其在条件满足时交替变换站位。此举主要避免前排被击退而失去减伤保护。但未来版本若调整坦克机制或敌方攻击规则,该策略可能不再适用。
恢复生命、法力与护盾
我方生命比例与人数均大于零时满足条件。
目标:确保我方存活成员生命值比例最低。
可设置治疗术或护盾的最低生命值阈值,优先救治最危急目标;恢复类持续回血技能可在生命比例较健康时施放。后期当前排承受较大压力时,可针对特定位置定向释放恢复术,提升治疗效率与战场应对能力。
请将状态增益、回魔、回血、护盾等技能置于输出技能和普通攻击之上,参照技能顺序设置。否则输出技能会优先判定并释放,导致增益类技能无法生效。
防止持续性伤害效果
当我方有两人及以上处于中毒或流血状态时
目标:确保我方生存
当队伍中出现两名或以上成员中毒或流血时,使用群体持续回血技能能有效抵消持续伤害。例如面对哥布林弓箭手的腐蚀攻击,施加一个持续两回合的群疗效果,可显著减轻后续伤害压力。这种策略适用于全体性负面状态,如瑞秋的百花绽放,通过缓慢恢复生命值来稳定战局。
(4)指定buff
同集火机制,将敌方目标替换为我方单位即可,操作简便省力。
自身施法相关规则补充说明
许多自带施法效果的技能无需指定目标,只需设定触发条件即可。例如娜尔的风行与预备,以及角色的前进后退等动作,其施法对象已内置于技能中,因此无需额外设置目标。
后撤调整战术位置
条件:默认
目标为我方非坦克的可移动前排单位,且人数大于零。
当队伍前排有输出英雄需执行战术撤退时,可通过!=条件判断其站位序号,排除该单位进入后排的可能,从而确保其留在前排继续输出,避免因位置调整影响整体输出节奏与战斗效率。
前排突击战术
默认或指定位置,优先安排绝对后排
我方位于绝对后排,可移动且人数大于零。
冲锋时需明确指定位置编号,确保精准锁定目标。
群体清除负面状态的法术
我方存活且状态正常,人数不足两人时触发条件。
目标:默认
通过设定未中异常状态,可避免策略重复编写,使单一策略适用于群体驱散场景。当队伍中仅剩一人未陷入异常时,即可触发该群驱散机制,操作简便高效,提升应对效率。
以上为游戏说明及基础AI设定,望大家理解后灵活运用,触类旁通,逐步成长为策略高手。
建议作者加入技能冷却时间判定,娜尔目前处境确实太艰难了。
明日配图,今日暂且偷闲。
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