在测试神木林体系强度时,初期通过五十场人机对战并未发现明显问题,但在实际PVP对局中打了二十场后,非尊阶胜率稳定在60%左右,表现略显异常。这或许与我更换卡组后刻意采用所谓的新修炼逻辑有关,然而这一思路尚不成熟,存在明显短板。例如双系滤牌速度相对偏慢(具体还取决于构筑),导致更难触及沉底的关键卡,因此通常会减少OTK组件的投入。尽管如此,我依然认为双系体系潜力巨大,甚至可能接近乃至超越三系强度。有兴趣的玩家完全可以尝试双系路线,即便没有女娲,使用触景生情也能实现有效替代,且零稀有度卡牌同样具备可玩性。
触景生情在双系环境中可能展现出极强适应性。虽然它并不真正等同于滤一张牌(若原本游戏结束前也抽不到那张牌,滤牌效果就等于无效),但其分期释放、仅耗2费召唤老虎的机制具备战术价值,比如帮助维持手牌数量在7张,为后续操作提供缓冲。该卡在三系体系中也可能发挥作用,但还需大量实战验证才能定论。
神木林体系的主要缺陷在于生命值损耗较大,粗略估计比魔王寨或无法携带龟类卡组高出10至15点血量差距。不过,在女娲版本中,炼精化气和惊鸿一瞥的缺失影响较小,而化龙的作用也相对有限。真正的问题在于,神木林并不能像表面看起来那样高效支撑山中无老虎的运作节奏。很多时候因无法稳定保持7张手牌,被迫进入弃牌阶段,打乱整体策略节奏。
推荐卡位配置如下:小青在双系中略优于三系环境,得益于神木林补卡机制,可带1至3张;触景生情建议1到2张,若有三张女娲则可适当减少,否则应多带;灵魂触摸或花木兰有一定战略意义,可视情况选用;精卫填爪在无女娲时建议满编3张,其他情况可带0到2张;天残诀建议满编3张。
接下来谈谈关于老虎流的基本功,核心在于持续关注手牌数量的动态变化。(这也是我偏好用人机测试组合技卡组的原因——能集中精力观察特定细节。)通常将6张手牌视为理想状态,属于可以正常展开操作的平衡点。4到5张手牌属于劣势区间,难以顺畅运作,补回7张较为困难。但若配合二龙技能,加上回合开始自动抽牌且未额外亏牌,则仍有机会恢复至6张,具备一定操作空间。5张手牌并非绝境,关键看局势发展。7张手牌虽资源充足,但必须在当回合消耗至少一张,否则面临自动弃牌风险,可通过主动弃虎或被对手干扰来规避浪费,尽管有时无法避免,但影响通常可控。
进入5至7费阶段后,如何高效利用费用成为关键难题。携带三张春三十娘正是应对这一问题的简化方案——直接打出省去复杂计算,还能提升稳定性,且该卡本身强度不俗。欢迎常玩鬼吹、对对碰或其他老虎流派的玩家加我好友,ID为布叮布叮。若未来长时间无新卡组出现,我大概率只会专注这三个流派及三系法术体系,上线时间不定。
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