刚开始接触部落与弯刀时,完全摸不着头脑,对游戏机制一无所知。随着不断摸索,逐渐掌握了大部分系统和玩法,才意识到这款游戏也存在破局的概念——一旦突破前期瓶颈,后续发展便会变得顺畅许多,进入所谓的平推阶段。而整个游戏的核心难点,恰恰就在于从零开始的原始积累到成功破局这一过程。在我整理出这份内容之前,对于NPC的选择始终没有明确思路,基本上是随机挑选、随缘搭配,像天曲、公孙、灰雪、安西这些人都是常驻队伍的角色。平时也经常看到其他玩家分享推荐NPC的帖子,正好最近有些空闲时间,便结合过去看过的各种观点以及自己的实际体验,整理出以下这份角色推荐名单(排名不分先后)。纯属个人见解,若有不同看法,欢迎交流讨论。
南松无疑是奶妈中的首选,基础数值优秀,不仅能提供强力治疗,还具备一定的法师输出能力。希也和齐肃之都属于偏向近战的治疗型角色,奶量相近,但希也在生存能力上稍显不足。曲玉的辅助功能全面,增益效果丰富,虽然治疗量略低于胡褐,但综合功能性更强;胡褐则在伤害和可培养潜力上占优,法术栏位也更充裕。安古欢在低周目实用性不高,但在高周目几乎是必带人物,价值显著提升。
韩瑶的优势在于较高的巫术资质,能够驾驭特效弓,且拥有大师级资质,发展潜力大。何风整体表现均衡,各项属性较为平均,唯一的短板是缺乏保命技能,不过其某个技能存在机制上的特殊性(可视为bug),若忽略这一点,则定位为稳定输出手。公孙弥则在纯粹物理伤害方面略有优势,附带毒性增伤机制,后期成长空间可观。后两者均为杰出资质,适合作为中坚力量使用。
以基础数值衡量,灰雪稳居第一梯队,不仅法强顶尖,而且精通雷火双系,学习完整;天星与阿赛尔紧随其后,同样具备强大的法术输出能力。米索德、萨加、雅莉瓦、柯墨斯处于第二梯队,其中萨加因主修暗影与冰系,无法兼顾雷火双修;而灰雪则是唯一一个满级掌握雷火两系的角色。拥有召唤类技能的包括米索德、萨加、柯墨斯(其统帅技含召唤),阿赛尔虽技能页带召唤,但天赋不支持,实战中召唤单位作用有限,多用于低周目过渡。韦利纳和雅莉瓦的特色在于独特的辅助天赋,能为团队带来额外增益,其余角色则以纯输出为主。他们的统帅技能普遍围绕提升全队输出效率设计,各有侧重。
公孙妍是近战中唯一的大师资质角色,意味着可享受雷火双减优势,但代价是血量极低,与安红砂、巴塔鲁同属最脆弱一档。呼延赭山、卜烈、罗夫、完颜黑属于次一级的生存水平。真正突出的是赫连千百,作为唯一血量破万的存在,堪称坦克标杆,其余人均处于中游水平。战士的关键在于能否扛住伤害,因此生存能力尤为重要。在输出方面,各角色面板差距不大,最高约260,最低约200。技能配置上,基本都具备至少一个输出技能页搭配防御或生存向技能页。个人特技方面,安红砂和赫连千百拥有无敌类技能,极为珍贵;完颜黑、西河伽罗、呼延赭山及公孙妍具备减伤能力(包括降低敌方输出的效果);巴塔鲁和穆长滩拥有吸血机制,持续作战能力强。此外,罗夫具备召唤能力,卜烈有斩杀机制,属于特殊功能型角色。统帅技能方面,呼延赭山可在近战击杀后为部队提供铁石状态,封大木可提升投石车移动速度,完颜黑能让重甲单位获得冲锋技能,巴塔鲁则赋予近战部队吸血效果,罗夫再次通过召唤增强战场控制力。
以上推荐基于角色在空装、零周目、等级满20级条件下的综合对比分析,重点考量三点:首先是角色自身的输出能力,其次是生存耐久性,避免轻易暴毙,最后才是对整体部队的辅助价值。此标准贯穿筛选全过程,最终形成当前名单。
至于角色性格、好感度互动等要素,建议参考其他资深玩家的经验贴进行搭配组合。未来我或许会基于上述人选,进一步推出几套类似骑马与砍杀中经典阵容那样的固定搭配方案,供不同风格的玩家选择使用。毕竟游戏理解有限,若有疏漏或不当之处,敬请指正。
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