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天地劫:幽城再临英灵培养指南

大家好,我是龟龟,来自迦夏之窟。本帖为天地劫:幽城再临英灵全面评析,专注平民养成,兼顾PVP与PVE,长期更新,助你少走弯路,合理规划资源,稳步登顶。

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抽卡策略:针对PVP与PVE分别制定规划,并结合个人实际抽卡情况进行调整与优化。

之前承诺的英灵分析因近期忙碌,更新较慢。

天地劫与梦战设计理念迥异,首批新卡即侧重PVP,显然更专注于玩家对战体验。

长时间玩PVE的话,无论养什么角色最终都能通关,因此只需培养自己喜爱的角色即可,无需纠结选择。技术到位的话,即使使用大量R卡也能顺利通过当前PVE内容。以上养成建议主要面向未来有意参与PVP玩法的玩家提供参考。

本文将从PVP与PVE双重视角进行深入分析,内容较长,建议读者善用快捷键Ctrl+F快速查找所需信息。

三星升四星需10个,四星升五星需20个,五星升六星需30个英雄碎片。

4星 = (60-15-15)/4=7.5天

5星 = 120/4 = 30天

6星 = 180/4 = 45天

四星至少8天,五星需38天,六星则要83天完成。

资源取舍方式决定你能达到的高度。

购买了三个月月卡、时钟及6元礼包。

从月卡玩家的视角出发,本文分析角度与以往回响党为主的评测截然不同,可能颠覆你的既有认知。重点在于帮助平民玩家合理分配资源,明确投入方向。若你每次新卡池都能轻松氪到双5以上,文中部分建议或许并不适用。

PVE英雄培养优先级顺序

优先培养三系主C,其次副C,再练奶妈,若有T可适当培养,其他属性输出角色暂不推荐,光暗C目前无需投入资源,最后考虑辅助类工具人角色。

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英灵评析,正式开启。

暂按此顺序排列:(天地劫wiki的图示)

【绝篇】

燕名蓉,似狐若燕,灵动飘逸。

灵活闪避,暴击率高,机动性强,轻松越塔。

乙攻妹,略显不足

关于是否培养这个英雄,玩家间一直存在分歧。有人认为她仅适合充当闪避减攻的辅助角色,也有人坚信她在PVP中表现强势,值得投入资源(在红毛出现前我同样这么认为)。实际上,狐狸的输出能力并不弱,尤其是搭配白烟手镯时,伤害相当可观。我的狐狸有一定练度,但并未走双修路线,因为我预判在PVP版本上线前她很可能被削弱或取代,后来的发展印证了这一点。我没有抽取璇玑,因已有古伦德,且冰创副本完全可由狐狸与主角通关,实际情况也确实如此。

这位英灵几乎是PVE中的必备之选,其主动可控的闪避机制极为稀有,在红毛出现前独一无二。两回合冷却完美契合各类单体技能节奏,无论是探索宝箱还是地形穿梭,表现都十分出色。

PVE技能搭配:协攻、穿刺、暴击被动;工具人选择:穿刺、降攻及任意技能组合。

PVP中,下路孤胆凭借天赋提供的20%增伤与大招1.5倍过T加20暴击,在暴击后能斩杀多数非火系主C。其闪避机制大幅提升了生存能力,攻击范围广、威胁性强,在红毛登场前,几乎无人能在一轮攻击内秒杀狐狸。

PVP常用技能搭配:大招、穿刺与孤胆组合

狐狸建议全力培养,要么不练,练就至少升到3星或6星,具体视个人阵容情况而定。

狐狸有无暴击差异巨大,但需防范封穴。若重防暴而轻防封,易被封穴后遭御风秒杀,生存堪忧。

七月流火之际,狐狸表现优异,五星便能击败六星冰C。

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老古、古T,人称古伦德

具备阵法加成、双抗属性、控制晕眩、两格反击、强力被动,护卫衔接无间断。

血薄输出弱

看过攻略的朋友都清楚我有多偏爱使用他。

PVE中显著降低冰创挑战难度。开启无畏后具备稳定承伤能力,便于快速过图。控制技能可有效减少三途川压力。搭配秀儿能轻松应对第七章内容。解锁协攻后可实现暗创黑科技玩法,如55.60暗创命,无需额外资源投入,零成本高效通关,灵活实用。

PVE技能搭配:范围攻击、护卫、无畏;若需提升输出,可选减防、协攻及其他辅助技能。

秀儿是当前PVP中触发效果最强的角色,其群体晕眩机制非常强势。持续不断的护卫保障了走位灵活性,但未命中敌人前,该机制反而会限制移动,带来操作上的困扰。

红毛的出现让最强PVP坦克这一称号多了一个竞争者。若计算无误,他在单体或范围伤害中只要暴击,便能秒杀同等级的老古。不过正因依赖暴击才能实现秒杀,老古并非完全不能使用。优先选择降低暴击率的装备可有效应对。此外,未来PVP模式极可能引入禁选机制,若能将红毛禁掉,老古依然可堪大用。相较之下,其他坦克目前表现过于疲软,所谓强势更多是靠对比衬托出来的。

PVP常用技能组合:范围攻击、保护队友、无惧伤害。

建议培养,但资源优先主C,避免冲突。

PVP需升至六星三线,否则极易阵亡。

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3. 冰璃

身强体健,坚韧不拔,抗压耐打,全面无畏。

缺点:没增伤

没有她开荒简直难如登天,相比重新刷初始,缺少冰璃才更让人头疼。作为少数兼顾PVE与PVP的强力角色,六星光璃几乎通用于所有副本,雷系本除外。在竞技场中更是主流之选,十个防守阵容里九个都见她的身影,强度毋庸置疑。

创命BOSS存在眩晕机制,冰璃凭借避实就虚可实现无缝连招,而其他人若无封妈配合通常难以做到。冰璃天赋与封妈再动高度契合,六星后多段行动优势显著。部分高氪玩家能在54级通关62级火焰创命,核心原因正是拥有六星冰璃。

日常推图推荐:飞刀、避实就虚、不屈;异闻玩法同样适用此搭配;若输出不足,可将不屈替换为孤胆,提升伤害能力。

红毛的登场间接提升了冰璃在PVP中的表现。一方面,古伦德与璇玑这两大冰璃天敌均处于红毛的克制范围内;另一方面,冰璃的二段爆发能有效应对红毛依赖闪避的机制,形成反制。但需注意,若攻击被闪避未造成伤害,则无法触发其天赋增益效果,因此输出时机的把握尤为关键。

冰璃在PVP中的表现依然不容乐观。实战中难以找到合适的起手位置,初始缺乏增伤能力,且没有跨T技能,面对坦克角色时极为被动,一旦出手就会被限制行动。大招基础倍率偏低,即便叠加全部增益,总伤害仍显不足(0.4×1.3=0.52),输出乏力。整体来看,其作用更多局限于干扰对手,实际杀伤力有限,与皇甫相似,难以在高强度对战中占据优势。

PVP常用技能搭配:飞刀、穿刺与不屈;控制流则以穿刺、大招配合不屈为主。

资源优先集中培养她。

冰璃搭配封脉头与王玺实为两位英雄组合

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4. 紫枫

优势:自带阵法、群体加速,灵活多变,兼具辅助与单体群攻能力。

手短,够不着

这位英雄犹如锦上添花,强弱并存,展现清晰独到的云分析视角,紫枫与大师兄的表现令人又爱又叹。

看过这篇评测的应该都清楚,这是一个主攻PVP的英雄,但整体表现与六星差距明显。可作为冰创体系的伤害补充,前提是拥有足够资源培养。其AOE技能以自身为中心释放,范围较小,较难同时命中三人以上,难以稳定积攒气力。

在需要灵活走位和跑酷的地图中,PVE表现相当出色,自带阵法也能勉强应对战局,尤其暗创与公主技能相辅相成。单点操作可精准调整站位,在无古伦德、无冰创的条件下堪称减负利器。熟悉其机制后,玩家往往像依赖秀儿一样,希望在每张图中都带上她。我个人通关冰创时仅使用主角狐狸与古伦德,因资源不足未培养紫枫,过程较为艰难,不建议强行以菜刀队硬闯。

PVE技能搭配:双单体攻击加神念;暗创流则为单点、减冷却与神念结合。

在红毛出现前,我认为紫枫会成为PVP中的统治级角色,即便被刺客换掉,其全队加速的增益效果仍能确保先手优势。然而红毛的登场出乎意料,具备击杀后迅速撤离和首回合全图突进的能力。尽管如此,红毛的远程突击本质上仍是1换1,无法避免自身被击杀的风险,因此整体局势尚在可控范围内,并未带来太大压力。

目前来看,紫枫搭配暴击辅助在真人PVP中适用性更广。范围输出打法适合面对无天敌的阵容,而本版本雷系法师受限严重,易被针对。持续提供30%暴击的增益效果,与红毛、秀儿、剑邪等角色配合良好,基本可达满暴状态。具体技能选择需根据队伍配置灵活调整,两种流派均有其发挥空间。

PVP常用技能搭配:神念配合单体输出与减冷却;群体战斗则用神念加双重范围技能。

建议优先培养核心角色,资源有限时可暂不升星,先存入仓库,待PVP版本根据阵容需求再决定是否升至六星。我选择后者,因当前三星角色强度不足,难以出场。

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皇甫申,姓皇甫,任堡主之职。

攻防兼备,持续输出,技能全面

样样通,样样松

游戏开服初期存在皇甫与主角之间的强度争议,如今多数玩家已认可主角实用性更强,且无需耗费资源刷星。若不慎将皇甫升至高星,仍可培养。但对于平民玩家而言,投入大量资源将其升至六星并无必要,因其六星形态并未带来质的飞跃,输出能力依旧受限。

皇甫刮痧主要因技能倍率偏低且魂石选择受限,其穿透与增伤词条仅能享受一半效果,而这类属性恰好属于收益较低的B类增伤,导致整体输出不足。

PVE中他虽非主力输出,但作为增伤辅助或组队成员仍具价值。若计入对全队的增益效果,其在冰本的表现甚至优于主角。

PVE技能搭配:提升攻击力,根据队伍需求选择单体技能,辅以强力输出。

PVP中大招频繁传送令人困扰,但伤害不足以秒杀对手。群体神睿当前版本依然强势,终究会被取代。整体定位偏向干扰型角色,无需过度解读其作用。

PVP常用技能搭配:神睿、大招与先攻组合

建议搭配封脉头与荒蛰或赤炼,堆叠暴击属性,普攻可暴击秒杀冰C,偏好可拉,当前无更强替代。

流火此次表现抢眼,群体神睿显著提升斩杀线,大招传送干扰极强,成为高端局突破龟缩阵容的关键角色之一。

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慕容璇玑,人称璇玑。

手长暴击高,雷阵清怪快,大招实用无冷却,法师中生存最强。

刮痧伤人,乱传扰乱秩序

璇玑的导电被动传送机制混乱,慎用。此英雄操作得当极为灵活,失误则极易送人头。

PVE中能有效缓解冰创不暴击的问题,3格射程对操作简便性帮助很大,补伤害表现不错。但若不暴击则输出略显不足,基础法术攻击力比夏侯低50,神念加成也少5%,尤其与紫枫对比时差距更为明显。

PVE技能组合:双单体加神念攻击

在红毛登场前,璇玑堪称PVP中最棘手的存在。此前我曾预测策划可能会推出克制雷系法师的火属性刺客,因此选择放弃抽取璇玑,转而保留更具保值性的紫枫。然而红毛一出,整个雷系阵容瞬间陷入困境。不过璇玑仍有一优势:相比紫枫更为耐打,即便被红毛连续攻击并触发暴击,也大概率能够存活,而紫枫则未必能扛得住。

即便未来推出BP机制,禁用红毛璇玑也无法确保胜利,因她缺乏紫枫那种大招秒杀冰系脆皮的爆发力。随着PVP环境趋向更耐打,像璇玑这种既无负面效果又缺输出爆发的三速法师,或将逐渐淡出主流战场,除非其大招控场能力远超预期。

PVP常用技能搭配:双范围伤害加心法;雷击衔接小范围攻击与心法。

四星培养足以应对PVE内容,刷取更高星级收益不大。若追求PVP,即便没有璇玑也不必强抽,后续新英雄更强。实在缺角色可升至五星,建议就此为止。

在无BP模式下,璇玑如预料般难以登场,始终被一字曹克制。开启BP后,搭配禁疗装备进行AOE输出,大招可扰乱敌方阵型,或将迎来她的出场契机。

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7. 封铃笙(封妈)

奶量充足,唯一再动,大招覆盖范围广。

驱散效果较弱

或许是因为隔壁的利亚纳太过持久,反衬得天地劫的驱散效果尤为稀缺,导致封妈的天赋优势大打折扣。其实能施加负面状态的角色并不少,天地劫在驱散设计上未免显得保守。不过在PVE中它仍是顶尖奶妈,泛用性无人能及;而在PVP中则需与葛较量,具体表现还得看阵容搭配。

PVE中,只要成就不限制使用光奶角色,我通常都会带上。许多首回合击杀3-4人的成就若不带她会困难不少。她在副本中既能辅助走位,也能在破盾阶段打出可观伤害。若无法携带增伤辅助,极限输出可能略逊于白菀,需理性看待网络评价,切勿盲目迷信强度。

PVE阵容:单奶配合再动与大招,无大招时替换为群疗。

在PVP中,封妈的辅助作用至关重要,许多英雄正因她的存在才能顺利释放大招,避免在积攒能量时被提前击杀。后手封妈强度高于先手,因其能无代价连续联动两个回合。预计PVP上线初期,后手封妈仍具统治力,回合末的两次范围伤害难以承受,会给敌方带来巨大治疗压力。

单体治疗搭配再动与爆发技能组合

暂无需刷星,未来可酌情安排时间,优先主C资源,PVP更看重角色硬度。

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秦惟刚,门中排行第一。

六星天赋强劲,战力超群

六星天赋方显强势,其余皆为短板。

本文已涵盖主要分析,关于下水道部分不再赘述,其表现完全符合我离池前的预期:紫枫与大师兄看似强大实则存在明显短板,整体强度令人感慨。

抽他只为解锁隐藏关卡,获取星耀之力,虽满身缺点,毫无PVP实力,但仍有其独特用途。

别说六星多强了,普通人哪有机会刷到?不过是氪金玩家的专属罢了。本想直接跳过,但考虑到毕竟是绝版角色,将来或许有用。反正我觉得郸阴比三星大师兄强多了。

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郸阴,又称冥皇,僵尸之祖。

擅长辅助队友,具备减益效果,能召唤多个单位分担伤害,生存能力强。

PVE阵容搭配目前仍较困难

这张卡曾是我开服时除冰璃外最想拥有的,除了组队较难外,PVE表现几乎无短板,尽管定位偏近战、出手范围小,但影响不大。

创命在PVE中表现稳定,只要能组出阵容,几乎不会出问题。持续提供20点攻防加成,最高可为两人提升20%伤害,还附带小僵尸吸引仇恨,堪称最强辅助。带上他的队伍通常能轻松越级挑战三阶。

PVE技能搭配:强化增益、减魔抗、不屈保命

如果你愿意为他投入资源提升星级和装备,他在PVP中将变得极为棘手,生存能力强,兼具增益与减益效果。加之当前版本推出了白毛暗阵,后续在PVP阵容搭配上有望更加完善,未来发展潜力可观。

PVP常用技能搭配:强化、禁疗与不屈;单体攻击、禁疗加不屈。

在PVP中,6星并非关键,而PVE虽有明显提升,但目前通关后缺乏培养位置(如红毛、白毛、冰璃)。暂无资源时,先作为辅助角色使用,待后续空间充裕再逐步拉满星级。

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10. 阴歙(冰T)

优势:甲高血厚,光环加持,工具人属性拉满

笨重,对抗法师时表现差,明显不达标。

只要是能用的方面我都会提一下,但并不意味着我推荐你培养她。她在PVE和PVP中表现均差,属于底层角色。除非未来PVP中获得大幅生命加成形成防守阵型,或有3C技能重做,又或是两年后SP形态上线有所改善,否则只能闲置仓库。目前主要用途是完成山河志任务。

打火灵脉在PVE中可利用断腿机制免费获取,且不会被普通攻击击杀,但作用有限,最多帮助越级2到3级,仅在此场景略有价值。火创本就缺输出,冰璃的反击更为关键,老拳交给小僵尸即可。其减防辅助能力远不如郸阴,整体表现平庸,除非实在无人可用,否则无需考虑作为替补。

PVE技能组合:反震减甲加护卫

说她PVP强的人,不妨想想:她能挡住AOE红毛、白毛,还是月月璇玑的爆发?若血量没有大幅提升,再怎么吹也难脱下水道命运,强度终究要看实战表现。

PVP技能搭配实在难选,每个技能都显得鸡肋,作为坦克却给了一堆无用的输出技,干脆直接沿用PVE的配置算了。

前期若副本困难可适当提升,但不建议投入过多培养。

即便这次流火可以上场,也不建议培养,投入与回报不成正比。

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葛云衣,别名葛奶、小宫主、雷奶。

祝福安全,减少伤害,传送治疗

攻击弱,驱散效果差

风评随环境变化而调整,整体问题不大。葛的核心短板在于驱散能力极弱,甚至不及封妈。单回合驱散两人明显优于两回合完成,且她必须携带大招,导致每轮仅能进行一次驱散,限制了实战表现。

在之前的帖子进阶攻略:如何规划你的蕴点中,我提到抽到封妈后选择将其放入仓库,引发了不少争议。我想强调的是,在游戏前期,雷系角色培养需求大,资源本就紧张。此时若强行培养宫主,不仅难以带来明显的战力突破,反而会消耗大量本就稀缺的雷系素材。考虑到她对越级挑战帮助有限,且成长成本过高,在资源不足阶段暂时搁置,实为合理取舍,有助于整体阵容的平稳发育。

我始终承认宫主在PVP方面具备强大实力。

目前在PVE环境中,不建议平民玩家将她作为主力治疗。她的技能存在明显的真空期,输出能力在主流奶妈中垫底。即便55级解锁大招后看似能减轻部分压力,但在高难度副本中,面对创命等关卡,实际提升有限。即使开启大招提供的增益,在挑战高于自身五级左右的BOSS时,平民玩家的整体练度依然难以承受boss技能的伤害。其大招冷却长达四回合,持续仅三回合,中间会出现两回合断档,导致治疗衔接出现问题。此外,她无法有效替代太渊的地位,因为在实战中破盾时机常受控于冰创减速、唤雷控制等不可控因素,所谓修盾操作多停留在理论层面,实战组合难以精准配合。综合来看,她在当前PVE体系中的表现较为平庸,性价比不高。

如果你偏好轻松升级、以高等级碾压对手,那么培养她是个极佳选择。与璇玑相似,她在PVE中同样适合追求省心玩法的玩家。

单体治疗搭配群体回血与大招支援

葛在PVP中的表现潜力巨大,目前热门的红毛角色遇上宫主便毫无优势。我担心的是,一旦未来推出具备高额血量加成和宫主效果的角色,红毛的威胁将大幅削弱,可能仅能秒杀雷系脆皮单位。20%的减伤也能显著提升其他角色的生存能力,改变秒杀临界点。不过,葛并非万能,对阵白毛时会显得乏力,需根据阵容灵活搭配,不能盲目使用。

PVP常用技能搭配:大招必带,根据战况选择群疗或传送,再视情况搭配血刃或单体治疗。

前期不建议培养,资源充足时再考虑。无其他角色可练时可刷取星级,五星即可,普通玩家无需追求六星。

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12. 殷剑平

火阵强,砍王快,回血稳

缺点:短腿

具备回血与减伤能力,待机时移动力提升1点,在PVE中表现优异。除冰系关卡外,低星建平整体发挥优于夏侯。

雷创在PVE中的表现提升显著,作为三系中最难组建的阵容,其强度尤为突出。若无剑平,秀儿阵缺乏强力侠客,慕容阵属性不足。高等级雷创搭配双增益,由夏侯应对更为轻松。推图时往往可一路通关,操作简便,堪称省心高效的推图利器。

PVE技能搭配:吹角、融会贯通及大招或日轮。

PVP中我不看好它的原因在于:缺乏爆发输出,没有减伤技能,缺少突进手段,也无复活能力。诸多短板难以弥补,即便组阵也难扭转局势,尤其三系单属性阵在对战中本就处于劣势,通常只有在无法组建更强阵容时才会被迫选用。

吹角融会搭配飞剑,PVP常用技能组合

4星角色完全够用,我之前没这个角色也越级通过了62级。等到65级时再获取,即使等级为60,整体强度也会更高,通关毫无压力,无需担心。

没有玉玺就别想靠他打PVP。

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曹沁,红发女子,身份成谜。

灵活机动,压制力强,闪避出色,爆发与伤害极高,当前版本近乎无敌。

缺点:缺乏御风阵,暴击伤害不稳定,纯输出角色易因机制调整在PVP中迅速被淘汰。

若论此版本哪张卡堪称完美,非红毛莫属。她在PVE与PVP中表现俱佳,凭借出色的闪避能力,几乎适用于所有场景,出场频率堪比冰璃。

详见英灵评析:曹无名与黎幽深度解析,涵盖轻骑兵及首位法师输出角色全面评测,现已更新完毕,包含人权池内容。

PVE首选雷创,表现亮眼。火创可替代郸阴,暗创补足输出。推图流畅顺手,与冰璃类似,一旦使用便不愿更换的强力角色。

PVE技能搭配:标记、突刺与炎之力组合;无需闪避时,使用标记、大招及炎之力。

在当前版本中,该角色无疑是PVP环境中的最强存在,同练度下可无视克制关系秒杀冰璃、突袭击杀古伦德,甚至能穿透双人直取雷法,表现极为强势。其范围伤害技能远超大招效果,实战中直接携带AOE技能即可发挥最大威力。正因如此过于统治级的表现,后续极可能迎来血量加成机制的调整,以此削弱其绝对优势。参考以往梦战的经验,策划通常不会允许单一角色长期主导PVP格局,因此该角色在未来环境中的地位或将大幅下滑。

PVP常用技能组合:标记、突刺、踏血行

建议培养:即便未来PVP中不再强势,该角色在PVE中依然表现出色。升至五星非常划算,是否突破六星视情况而定。即使无法进入禁用名单,五星也足以快速击败六星雷系脆皮敌人。

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14. 解臾(黑龙)

物理防御顶尖,反伤强,血量高,附带减益与眩晕控制效果。

法系易暴毙,三系创命增伤仅30%

若不提升PVP血量至法师无法秒杀黑龙,其地位将始终低下,原因与冰T相同。

PVE中低难度关卡表现尚可,反击机制能轻松应对小怪。高星后具备一定物理抗性,但整体不推荐使用。相比而言,古伦德与依依培养更省资源,辅助能力也更为出色,实用性远超前者。

龙鳞护卫搭配,另选一技协同作战

初期阶段,法师输出不足,黑龙堪称难以逾越的障碍。随着实力提升,黑龙逐渐被各种方式迅速击败,战斗变得毫无悬念。我专精封寒月这一PVP法师,出手必秒。待新起的白毛角色成型后,单对单秒杀他也毫无意外。

未来PVP版本中,若血量提升使黑龙免于被秒杀,古伦德同样也能存活,相比之下黑龙并无明显优势。即便那时龟阵可能坚不可摧,但明智者不会将全部希望寄托于未知的结果,盲目押注未来终究风险难测,理性权衡才是长久之计。

PVP常用技能搭配:龙鳞、护卫与眩晕组合

建议暂不培养,待PVP模式确认后再决定是否投入资源。

除非运气极佳抽到五星角色,否则不建议培养,因其资源消耗大,且很快会被更强力的光系主C取代,最终沦为下岗角色。

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15. 封寒月(月月)

曾为法系巅峰,战后仍具活力,虽有缺陷但韧性十足。

缺点:脆、短腿

升星效果不明显,幸亏红毛能压制狐狸,否则月月在PVP中难以出场。在我的队伍里,她除了雷冰本之外全程参与,原因在于再动香机制,秒杀最为稳定。由于法师拥有天河朱纱这一失衡装备,在非被克制的情况下,她的全队输出始终最高。

没有冰创的PVE非常艰难,镜妖无法出圈导致冰璃无法反击,输出大幅下降。夏侯推图体验也不如她顺畅,璇玑则伤害不足(练度不够难以秒杀同系敌人)。三位法师中她最为脆弱,却也是PVE表现最强的一位。

PVE技能搭配:双单体加神念攻击

PVP中即便增加了血量,红毛突刺依然能瞬间击杀狐狸,因此月月目前仍有出场机会。单体输出方面,除雷系外基本都能做到秒杀,搭配一个范围伤害技能打断敌人移动也是不错的策略。但整体前景不容乐观,自身脆弱且移速较慢,一旦出现擅长范围轰炸的新英雄,很快会被淘汰出主流环境。大招实用性不高,以她的身板几乎难以释放,即便成功释放,0.6倍的倍率按梦战标准换算仅约0.3至0.36之间,在天地劫这种普遍血量偏低的体系中也难有作为,实际效果十分有限。

PVP常用技能搭配:天霜、范围攻击与神念;单体爆发则采用双单体加神念组合。

建议:PVE四星已足够,PVP表现不佳,故止步四星。

流火几乎没见过她,这在意料之中。

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韩千秀,别名秀儿或秀秀。

阵法威力最强,群体攻击频繁,覆盖范围广,威慑力强。

缺点:弓兵依赖阵型,单体输出较弱

升星提升有限,说明她是平民玩家的强力选择。秀儿陪我闯过除火创外所有中高级PVE副本,始终是我幻境阵容的核心,从未替换。她的阵法伤害在PVE和PVP中都能有效补充输出,表现稳定。如今已进入后期阶段,接下来更应关注她在PVP中的具体实战表现与应用策略。

秀儿在PVE中表现不俗,其被动提供的20%物理减伤等效于提升团队物理输出,实战价值较高。阵容练度偏低时,她的重要性更为突出:一方面需要前排坦住创命的普攻压力,另一方面队伍整体输出匮乏,除郸阴外,唯有秀儿兼具承伤与补充伤害的能力。流火作为核心技能几乎必带,能持续为BOSS附加点燃状态,确保燃烧类效果不断档,团队增益稳定覆盖。

PVE中除上路技能外,中下路技能可灵活搭配,大招在PVE中作用较小。

之前我在饰品讨论中给寰鸟戒打了满分,但现在看来这个饰品处境有些尴尬。它对环境要求太高,目前几乎没有固定伤害输出角色强到必须携带它来应对的程度。游戏中防止被控制或击退的手段本就稀少,坦克职业基本都会选择商店戒指来自保;输出角色优先考虑提升伤害的饰品,治疗则倾向选择防封咒类装备,相比之下,防固定伤害的优先级明显偏低。因此当前PVP环境对秀儿非常有利,而且未来会更加适合她发挥。原因在于PVP模式很可能会增加角色血量,使得依赖一次性爆发清场的AOE技能不再强势,而秀儿凭借阵法搭配多次范围攻击的优势将得以凸显。尽管目前坦克表现较弱,但这种情况不会持续太久——在任何战棋类游戏中,坦克与治疗都是阵容的核心组成部分。侠客本身强度在线,秀儿作为阵法职业完全不缺地位,唯一的争议点可能只是她使用弓箭。但反过来想,如果她是法师,反而会失去马踏这类弓专属技能,作为初始法师职业也难以拥有类似白毛那样的突进能力,整体表现或许更不如现在。

谈及流火时,我认为秀儿的大招更具优势。尽管需消耗3点气力且以自身为中心释放,但秀儿双环的覆盖方式更优,气力积累也相对容易。其大招自带60暴击,面对雷系角色时,一旦暴击即可秒杀。即便未来PVP中血量上调,仍能对宫主、璇玑、堡主等雷系角色形成极大走位压制,即便是紫枫这种可飞行回血的角色,也无法幸免。

PVP常用技能组合:马踏、双环加必杀技

四星足以应对PVE,后续可根据个人喜好提升,我选择重铸三次升至五星。

PVP中必须将等级提升至6级,否则输出不足,伤害极低,难以发挥应有实力。

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17. 黎幽(白毛)

高效施加减益,灵活机动,法术属性顶尖,附带眩晕效果。

六星才强,减益效果池弱。

她不仅身法敏捷,技能组合也极具灵活性。单体作战时可选择1.5技能打吸血或1.3技能控场,大招配合范围伤害技能快速积攒气力,实现爆发输出。在PVE环境中,可舍弃位移技,转而携带被动增益。她的天赋所附加的减益效果整体偏弱,至今出现的仅有断腿、禁用被动和禁止治疗三类可能影响战局,甚至缺乏沉默效果。虽然单个减益质量一般,但持续两回合尚可,优势主要依靠数量堆叠,这也使得是否拥有六星显著影响其强度,形成有无六星判若两人的局面。

详细评测详见:曹无名与黎幽深度解析,轻骑兵与顶尖法师的全面对比,现已更新完毕,涵盖人权卡池内容。

PVE中除暗创外,其他创命阵容不推荐使用她,会占用增伤位置。但过图和灵脉玩法仍可正常使用,表现稳定无明显缺陷。

PVE技能搭配:双单体攻击加暗之力或减敌方攻击力

在PVP对战中,该角色凭借跳跃机制可迅速切入敌方密集区域,一次性施加四个减益状态,实战威慑力极强。尽管单个负面效果并不算特别突出,但多重叠加后会形成质变——一旦己方主力输出单位被挂上降低攻击力与防御力的debuff,即便释放技能也可能无法压制她,体现出数量即质量的战术优势。其自带暗属性阵法,在三系克制体系下具备更高泛用性,尤其在光属性强势角色尚未普及的环境中,几乎不会因属性被针对,稳定性远超其他类型阵眼。此外,她对敌方走位构成极大威胁:由于对手难以预判下一回合的站位,往往在开局阶段就会被她突入后排,打乱整体节奏。综合来看,这类擅长施加持续负面状态并承担阵眼职能的角色,战略价值高于纯爆发型输出。像红毛一类依赖瞬杀的单位一旦未能完成斩杀便容易被淘汰,而此类能适应环境变化、随时重返主流的脏水体系核心,长期保值能力明显更强。

PVP常用技能搭配:一是位移加两个单体技能,二是位移加范围伤害再加大招。目前尚不清楚哪套更强,但后者在坦克掩护下更易打开局面。

建议优先培养,PVP表现优于红毛,堪称当前最强,长期保值性极佳。

流火的表现正如预期那般出色。

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18. 夏侯仪(夏侯)

驱散强,点燃与地毯技能搭配天赋,PVE表现优异。

四肢偏短

夏侯堪称最容易被高估的卡牌之一。不少玩家将他视为核心角色拼命升星,认为六星天赋非常强势。我初期也曾有过类似误解,当时刚接触游戏,还在挑战50级创命塔,对PVE难度缺乏准确认知,觉得六星效果惊人。但实际体验后发现,这种投入完全没必要。目前所有PVE内容,四星夏侯配合璇玑和月月已绰绰有余。相比前两者,他在PVP中的表现明显逊色,实战作用有限,因此无论从资源效率还是实用性来看,都不值得投入大量精力提升星级。

目前火系在PVE中强势角色过多,四位火系角色全都表现不俗。殷剑平搭配火阵,即便后续推出更高阶的雷本,其与红毛组合,辅以封妈提供再动和驱散,依然足以应对各种挑战。相较之下,无需奶妈支援的殷剑平与红毛组合更显灵活高效,夏侯相比之下并无明显优势,或将率先被新人玩家淘汰,成为最早被替代的初始角色之一。

雷本在PVE中表现不俗,自带双驱散效果显著,若无剑平,夏侯堪称唯一选择。其点燃与地毯技能堪称神技,实用性极强,即便在60层暗创我也曾凭借他顺利通关(如今暗创小怪伤害降低,无需复杂操作)。前期推图阶段,他确实给予极大助力,但整体来看,如今已显过时,短板过于明显,难以适应当前环境。

PVE技能搭配:双单体攻击加火焰强化,固定伤害配合范围灼烧与吸血刀。

PVP中,该角色大招看似强势,但需消耗三气力,实战中难以施展。为凑够气力强行搭配驱散类AOE技能,即便凑齐也未必能安全释放。若携带地毯技,则几乎无法攒足气力。单体输出能力平平,此前已有分析指出,夏侯相较月月缺少神念提供的10%智力加成,其天赋在PVP中后半段效果触发困难。相比天霜,缺乏30%减魔抗,在面对以法术见长的古伦德时尤为被动。而古伦德自带45点减伤,自身又无增伤手段进行抵消,同等级情况下即便克制也难以确保击杀。

早说过别见夏侯阵容就盲目抽取那三人,PVP最忌讳固定三将,尤其这三人还是初始卡,盲目上阵实属不智。

PVP常规技能组效果太差,建议放弃;若执意使用,可选离火、地毯与血刃组合。

建议优先培养至4级,资源集中投入,之后无需再刷。

开服一个多月就发现夏侯太憨,果断止损了。

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19. 剑邪

天赋减伤强,属性优秀,阵容搭配佳

定位模糊,略显尴尬

详细解析请参见:剑邪与宇韶容全面评测,揭秘开阵辅助与脆弱坦克的实战表现。

PVE中该阵容日常推图表现优秀,阵容易成型且具备御风特性,单体输出高,技能全面。暗创亦可参战,配合白毛冰璃快速组阵,虽暗系无法享受30%增伤,但在召怪回合内站圈使用单体技能打完即可离场,操作灵活高效,适用多种场景,实用性较强。

PVE技能搭配:两个单体加一个被动技能

PVP中,该角色主要作用是开局布阵,通过范围伤害压制对手血量,迫使治疗交出技能。面对单治疗阵容时表现尚可。但目前光系输出角色普遍强势,导致剑邪的出场机会相对减少。

PVP常用技能搭配:小范围攻击加必杀技再接暗浊;若对方无坦克,则用必杀技后接单体打击和任意技能。

高星剑邪输出极高,平民玩家4星即可使用,升星优先级不必太高。

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20. 宇韶容(没错)

优势:光T能奶还能驱散

缺点:太多了

详细解析请参考:剑邪与宇韶容全面评析,揭秘开阵辅助与脆弱坦克的实战表现。

她最大的短板在于物理防御太弱,护卫的驱散技能又无法及时生效,即便操作再灵活也无济于事,一旦被攻击就会连续两轮受到压制。

血量提升1.4倍后问题解决,当前强度已反转。

PVE环境中她的上场机会确实有限。暗属性创造者与火创类似,队伍中并非必须前排坦克,即便尝试携带,实际表现也不见得优于公主或红毛。日常推图阶段,多数关卡只要有坦就能通关,高难本如古伦德甚至自带眩晕控制。带她主要多一口治疗更稳妥,但仅凭这点是否值得双UP抽取?恐怕只有在暗系主题活动关卡中才显得较为实用。

PVE技能搭配:护卫、生烨加绝招或单体攻击

PVP中,当敌方血量达到1.4倍后,务必全力堆叠自身血量与物理防御,否则仍难逃被大招曹秒杀的命运。如今他已成为我最不愿遭遇的坦克之一,若无封脉头且培养到位,确实极难击杀。

PVP常用技能搭配:护卫、生烨加任选一项

建议培养方向:在达到1.4倍血量后,其生存能力显著提升,目前几乎无法被单轮秒杀。这使得护卫的驱散效果和大招所需的4点气力释放变得更加实用,已成为当前版本最强坦克之一。

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多数极角色缺乏PVP实力,具备PVP能力的将单独标注说明。

1. 慕容筝(慕容)

擅长攻击,可配合火阵与咒师中的治疗单位,资源消耗低。

天赋半段无用,导致输出能力严重不足。

此卡堪称极卡中的顶尖存在,四星天赋即可叠加三段20%攻击提升,另附10% A类增伤加成。

PVE中她各处都能上场,但通常难以凑齐合适阵容。若肯全力培养,即使不带奶妈也能全程参与。没有剑平的玩家可用火创搭配她,但少了5%属性确实容易暴毙。其最大短板在于极度依赖阵容配合,适应性较弱,限制了发挥空间。

PVE技能搭配:指挥、自动回血与范围伤害组合

工具人技能掌握即可,上路利用被动回血。PVP方面远不如冥皇,缺乏竞争力。

-

太渊深处隐士居

擅长防守辅助,组冰队高效,不耗资源,具驱散与比例回血能力。

天赋不全,治疗量偏低

这在极卡开荒中堪称最强,三星即满配,自带30%攻击减伤,明显是专为前期设计的强力配置。

PVE中前期需全程参与,高等级时仍有出色表现。若用心培养,可胜任主奶角色。搭配冰队效果极佳,但天赋奶量不足是其主要缺陷。

PVE搭配:单体治疗、群体治疗,驱散或护甲视情况选择

建议培养工具人技能,优先走下路获取实战经验。

-

赫兰铁罕,意为荷兰的钢铁巨人。

高防御强韧,多轮攻击下依然坚挺。

有你无我,相争难共存

相同定位下,荷兰铁汉缺少减攻效果,减防也不具备远程施加能力。在资源相同的情况下,其表现远不如依依,升星难度也更大。开荒阶段,减攻这一减益效果尤为关键。

有人说他肉能打PVP,完全是胡说。除了雷系,法师一招就能秒杀。他的气力技能需承受两次近战伤害才能触发,条件苛刻。

PVE表现逊色于依依

PVE技能搭配:护卫、减伤、破甲或必杀技

不建议培养该习惯

-

韩无砂,人称蛇女或蛇姐。

擅长减益、中毒及女性阵容配合

短腿脆皮,机动性差

少数能参与PVP的极致角色中,公测蛇女曾被暗中削弱。三测时魔天之阵为0.4倍率并带两个减益效果,那时蛇女确实强势。

在PVE中主要作为固定伤害的辅助角色,早期曾用于暗创玩法,但因会召唤小怪而被淘汰,整体输出能力远不如秀儿。

PVE技能搭配灵活选择,除护卫外多数技能表现良好。

她的大招是其参与PVP的唯一优势,但整体实力并不突出。仅在小号且对方禁用强力角色后才有出场机会。生存能力极差,面对红毛或狐狸极易被秒杀,使用她会在BP阶段处于劣势。

大招克制群聚敌人,被动叠加减益效果,魔天还能额外触发随机奖励。

PVP常用技能搭配:魔天、大招与冥触组合

是否培养取决于个人喜好和资源情况,我未培养主要因公测时被削弱感到不满。

-

5. 相桓子(老头)

光系技能,附带传送与范围禁魔效果

缺点:同前三大问题

流火期间有玩家带老头首日登顶,足见传送技能的强大。不过仍不建议平民玩家培养老头,毕竟极卡三线投入产出比太低。

PVE模式下跑酷与暗图均可使用

PVE技能搭配:传送、单体攻击与顺风或共进组合

诸葛艾除难组男性阵容外,几乎全面优于老头,但整体仍不建议培养。

PVP技能组合:传送、单体攻击、协同进攻

喜欢可养,但不建议作为首选。

-

杨云佐,人称小师叔。

群速快,光C输出高,增伤显著

缺点:脆

PVE:

PVE技能组:

养成建议:

7. 阳寰

优点:固伤多

缺点:自残

PVE:

PVE技能组:

养成建议:

8. 周崇

优点:突进范围广

缺点:极

PVE:

PVE技能组:

养成建议:

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