幻塔泰坦装备或将重做?新改动引发玩家热议。本篇带你解析泰坦装备背后的平衡问题与玩家担忧,探讨游戏未来走向。
传闻泰坦装备将重新设计,不知是否属实。
原本不想发帖提泰坦装备,手机打字太慢太麻烦,但最终还是觉得有必要说一说。
原神主要通过抽取角色盈利,由于玩家基数庞大,参与抽卡的人数众多。其装备系统与2.40版本前的幻塔相似,基本不依赖装备交易获利,此前长期未关注,不知近期是否有调整。
原神靠抽卡盈利成功,幻塔何必另辟蹊径搞复杂套路?
由于早期版本表现不佳,玩家基数较小,期间又经历了一些决策失误,但幻塔积极采纳玩家反馈。随着2.40海洋版本上线,越来越多回流与新玩家加入游戏。
我坚信,当庭前万里客,问君何方人版本上线,必将吸引众多玩家涌入。
谁能不为这视频心动?
部分玩家支持新装备并发文讨论,我曾在其帖下回复,现简要重述观点。
新装备推出时属性必然增强,橙色装备突破主要提升抗性与生命值,对已毕业的老玩家意义不大,真正需要突破属性加成的多为新手或回归玩家。随着幻塔逐步走向装备混搭玩法,突破系统也正契合这一趋势,既平衡了战力成长,又推动多样化搭配,提升整体可玩性。
本已足够,但泰坦装备的出现彻底打破了原有的平衡局面。
普通玩家和轻度充值用户基本不会用墨晶来突破装备,因为资源有限。每周商店兑换仅够突破四次,加上家园神秘商店的补充,假设总共八次。若需80次才能获得泰坦装备,则需约70天才能完成一件,这还不包括可能达到200次保底的情况。对多数人而言,周期过长,极大打击积极性。毕竟玩家都希望尽快将装备成型,长期投入却见效缓慢,容易导致流失。除非调整突破机制,否则难以维持体验。
由于未进入体验服,具体规则和突破时间尚不明确,仅能大致推测,欢迎知情者在下方回复补充。
泰坦装备让我想起当年诛仙洗练碎装备的痛苦,都21世纪了,这些过时的设计该淘汰了。
逆水寒手游志在千里,怎到幻塔便失却信心?
推出泰坦装备的决策存在风险,虽能短期获利,却可能损害幻塔长期运营的稳定与玩家活跃度,需慎重权衡。
支持泰坦装备的玩家应团结一致,若幻塔此次不妥协,完美公司尝到甜头后可能继续推出争议改动。唯有玩家齐心,才能促使游戏向更好方向发展,维护自身权益与游戏环境的健康平衡。
我本可以不发这帖,大不了等逆水寒手游上线后转去玩它,放弃幻塔。即便再被逆水寒伤到,也还能换别的游戏,毕竟市面上内测的优质作品并不少。
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