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猎魂觉醒落银城建城攻略

不少新玩家对落银城新增的城建玩法感到困惑,不知如何入手。本文将详细介绍从建筑布局到生产流程的各个环节,并提供物品生产与人员调配的实用建议,助你快速掌握核心技巧,轻松上手城市建设。

先完成落银城的主线任务,即第十一卷内容。

前往落银城左侧,找到地图上首位引导NPC——行政官,与其对话即可开启城市建设支线任务。

支线任务虽介绍基础内容,却未触及核心要点,致使玩家困惑不解,成为理解障碍的主要原因。

完成支线任务后,优先建造伐木场。但点击建造时会提示需3个人口,当前人口不足。提升人口的方法是:与落银城行政官对话,选择人员调度,进入管理员派遣界面进行分配即可解决。

初始招募人数显示为0/10,表示当前拥有0名成员,上限为10人。进入未招募列表后,会看到多个NPC头像,每个头像右下角带有锁图标。其中部分锁图标不断闪烁开合,部分则始终锁定。闪烁的代表可招募对象,通常是你已与之发展到知己好感度的NPC;不过落银城的两名角色例外,无需好感度即可直接招募。

点击头像即可查看人物的基本信息,所示。

红框标注的技能专长与体力尤为关键。技能专长决定其适合的工作岗位,体力则影响工作时长与产出数量,具体说明可通过点击体力旁的感叹号了解。

选定目标后点击前往招募,系统将自动引导角色前往指定NPC处。与其对话后,界面会弹出相应选项,选择领主的邀请并完成对话流程,即可成功邀请该NPC加入落银城,为其效力,同时城市人口随之增加一人。

重复操作三次后,即可获得三名人口,达到建造伐木场的要求(建议直接招募满员)。当前版本中,体力仅能通过休息恢复,因此体力值直接影响生产效率,应优先选择体力较高的角色。推荐人选包括:采采、阿瑟、哈克、凯尔特(体力150),贝伦(体力140),以及胡林、卡桑德拉、萧岚(体力130),这些角色在持续作业方面表现更优。

娜妲是位特殊角色,外城移动快3%,独自作业提速10%。尽管体力仅100,仍非常适合在外城独立工作,值得招募。

若无高体力者,优先选择特技匹配的人员。

以下资料仅供参考,优先考虑体力因素。

伐木推荐人选包括老猎人比翁(提升5%速度)、胡林与欧兰德(各提升3%速度)。

采石场双人搭配首选凯尔特与娜妲。凯尔特提供矿场5%速度加成,娜妲提升所有外场3%速度,两人同时上阵时凯尔特额外再增5%速度,合计提升13%。若无此组合,也可选择哈克或阿斯缇(各+3%速度),或采采(+2%概率获得额外产出)作为替代方案。

采矿推荐人选包括尤米尼和阿瑟,各提升5%速度;法丝琪提升3%速度;哈奇提供2%概率额外产出,搭配伊卡洛斯可额外获得5%速度加成。

农场最佳搭配为多洛丽丝与福特组合,可叠加获得10%速度加成。备选夏妮提供5%速度,艾薇儿提供3%速度,均有助于提升整体效率。

适合担任铁匠的角色包括亚夏(提升5%速度)、尼尔森(提升3%速度,尽管其专长并非此职)、萧岚(提升3%速度)以及克里斯(提升3%速度,但更适宜与伊迪斯搭档炼金)。

贝伦搭配洛林是工匠最佳选择,分别提供+3%和+5%速度,组合使用额外增加+5%。其他可选人物包括马洛(+3%速度,5%概率免耗银币)、伊戈尔与贝尔爷爷,均提供+3%速度加成,可根据实际情况灵活选用。

炼金最佳组合为伊迪斯搭配克里斯,两人协同可提升10%速度。其他推荐人选包括莉娅、伊卡洛斯各加5%,杜桑老爹与海伦娜各提供3%速度加成,合理搭配可最大化炼金效率。

卡桑德拉具备+3%速度加成,是可灵活填补各岗位空缺的多面手。

若发现所聘人员不匹配,或后续有更合适人选需替换,可在人员调度界面点击其头像选择请离。请注意,一旦请离,再次招募该人员需赠送特定礼物(通常为紫鱼),因此除非确有必要,应避免随意解除管理员职务,以免造成资源浪费和重复投入。

招聘人员后即可着手建设。建议优先建造伐木场,随后依次建设采石场、矿场和农场。接着建造工坊与铁匠铺,支援组还需额外修建炼金坊,并将采石场升级至中级。木材和石材是建筑建造的必需资源,缺乏则无法推进其他设施建设;矿产和农作物则是生产所需的基础原料。工坊与炼金坊负责制造铁匠铺所需的半成品,而铁匠铺则用于生产对抗灾雷所需的弩矢、投矛及炮弹。每次灾雷战斗中,战斗组消耗3支弩矢和3支投矛,支援组则消耗3支投矛和3枚炮弹。

建造建筑需先抵达指定位置,外城用于资源采集,内城负责加工处理。可通过地图导航直接寻路,或寻找落银城行政官,选择管理落银城,进入外城或内城建筑界面,选定目标地点后点击前往即可快速到达并开始建造。

内城需在已解锁的地点建造单位,具体位置可在内城建筑选项中查看,所示。

抵达目的地后与NPC交谈,随后点击图示建造按钮即可开始建筑。

建造耗时较长,期间可进行其他操作,例如开始下一项建筑的建造。

无需关注时间,系统将在建造完成后自动发送邮件通知。

建筑落成后,接下来便是物资的筹备。外城建设需消耗5个硬木,因此优先安排生产5个硬木以满足需求。内城建造则需要10个硬木和10个条石,条石由采石场负责,按10个为基准进行产出;硬木在建造内城阶段也应以10个为单位分批制作。矿场全力开采铁块,数量越多越好,为后续装备制造打下基础。农场分为战斗组与支援组:战斗组专注羽毛生产,支援组则负责棉花种植。手工作坊中,木柄的制作为基础任务,每件需消耗2个硬木;战斗组还需同步制造弩箭模具与轻型羽尾,两者按1:1比例生产,其中模具需软木1个(需提前储备),羽尾则依赖羽毛供应。炼金工坊的任务是等量生产氧化剂与火药:氧化剂需1硫石和2棉花,硫石来自中级采石作业;火药配方为1片石加2硫石。支援类生产环节明显更为复杂繁琐,涉及材料种类多、流程链条长,远比战斗线耗时费力。铁匠铺统一先打造枪头,再制作投矛;战斗组额外承担铁制箭头与制式弩矢的锻造,而支援组则需完成炮弹的制作。各生产线需紧密配合,确保资源有序流转。

与对应建筑中的NPC对话,选择生产选项,即可进入生产界面进行物品制作。

点击上方的+号选择要生产的物品,再通过下方的+号挑选合适的管理员,建议优先选择拥有属性加成的人员。同时安排两名管理员可使生产速度提升一倍,但消耗的体力也会翻倍,因此需根据个人实际在线时长合理分配人力。例如伐木环节推荐长期配置两人,因木材在建筑与制造中需求量大,常出现供不应求的情况。选定管理员后,参照图示设置生产数量,若体力显示为红色,说明当前体力不足以完成该任务,需调低生产数量。当发现某位管理员连一个单位材料的生产体力都不足时,应安排其休息。进入生产界面,点击该管理员头像,会出现休息选项,再次点击即可让其暂停工作,恢复体力。

休息示意所示

选择好数量后点击开始生产,便进入生产阶段。与建造类似,无需特意记时,时间一到系统会通过邮件提醒你收取资源。前往对应的建筑点击收取即可,操作简单直接。

落银城已初具规模,家具与建筑升级部分暂未开放,相关玩法无法详述,本次攻略暂告一段落,后续内容敬请期待,后会有期。

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