游戏上线已五天,想必不少玩家正筹备毕业装备。接下来将为战士职业推荐一套合适的毕业配置方案,助你战力提升。
技能与加点选择
加点首选全力量,既能提升伤害,又能强化主动技能效果。
被动技能按此方式加点即可
选择战吼与鲁莽作为主动技能,其中鲁莽在三十级全力量下可提供约百分之八十的免伤效果,是单人挑战远古boss的核心保障。
防具的选取
推荐选用游侠26级的兜帽,是当前输出属性最佳的头盔选择。
战士毕业护甲搭配暴击回血,续航能力极佳。
手套与头盔同属一套,提供高达90点近战伤害加成,显著提升战士输出,是其强于其他职业的关键之一,两者均在星空图的小宝箱中产出。
腿甲与护甲同属一套,可提升暴击,需在避难所石碑处与护甲一同合成。
空洞王所产披风,可提升暴击属性。
星空图的大宝箱有几率掉落戒指,爆率较低,可能需多次刷新地图才能获得,运气好的玩家则容易得多。
防具与被动属性总和为:
18%概率造成四次伤害
有13%几率造成1.63倍伤害。
一位朋友分享了另一种搭配方案。
建议更换手套和腿甲为这两件装备
总属性为:
22%几率造成五次伤害
有12%几率造成1.58倍伤害。
究竟哪套装备伤害更高?
现采用空洞王产拳套进行测算
仅分析多重打击情形下的影响
首套装备单次攻击伤害的预期数值为:
435*0.62+435*5*0.38=1096.2
第二套装备单次攻击的平均伤害期望值为:
345*0.58+345*6*0.42=1069.5
结合暴击属性分析,第一套配装的暴击表现更优,因此其整体伤害输出高于第二套。
第二套装备获取更容易,适合前期过渡使用。
最后分析各武器选择情况
主要武器为光明王制造的拳套与战士职业顶级斧头。
拳套攻速快,暴击触发更频繁,输出稳定且持续作战能力更强。
斧头伤害上限极高,最高可达4600乘以4,极限输出更甚,但伤害波动大,依赖运气,持续输出能力不及拳套,整体表现较不稳定。
这四把剑因属性不佳,主要用来炫酷展示。
远古BOSS掉落物设计太单一,四把剑仅有颜色和属性差异,数值与模型几乎相同,斧头和拳套等武器完全缺席,明显缺乏新意,让人感觉制作组确实有些敷衍。
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