在分配各类职业技能点之前,有必要先理清技能的分类体系,不少玩家可能并未仔细了解其中细节。整体来看,技能可分为三大类:自身属性强化、列队属性加成以及全队范围增益。
首先是自身属性增强类技能,这类技能的效果仅作用于个体角色。包括攻击训练,每升一级提升4%物理攻击力,最高三级即8%;魔法训练同理,提升魔攻上限8%;法力护盾增加魔法防御能力,满级同样为8%;防御精通提高物理防御力,上限8%;健身用于提升生命值,满级增幅8%;疗伤则增强治疗效果,最高也可达到8%的加成。这些技能适合根据职业定位进行针对性投入。
第二类是列队属性增强,其效果仅对处于同一排(前排、中排或后排)且三人成列的角色生效。例如协力可提升所在列的物理攻击力,每级2%,满级共4%;奥数支配对应魔法攻击力,增幅相同;庇护加强物理防御;魔法屏障提升魔法防御;生命气息则增加该列成员的生命值上限。需要注意的是,此类加成必须满足三人同列才能激活全部效果,因此在队伍站位安排上需有所考量。
第三类为全队属性增强,影响范围覆盖整个小队所有成员。勇气感染提升全体物攻,每级1%、满级3%;占星对应魔攻加成;避难所提高物防;反魔法结界增强魔防;鼓舞则提升全员生命值上限;而祈祷较为特殊,能同时小幅提升物攻、魔攻与生命值,虽然单项上限仅为2%,但综合性更强。
当前版本等级上限为70级,角色从1级开始获得第一个技能点,之后每升3级获得一点,总计可获取21个技能点,最多能将7项技能全部升至满级。以下是针对不同职业的推荐加点方案:
战士职业与骑士职业建议加点为:攻击训练3级、勇气感染3级、协力3级、占星3级、鼓舞3级、生命气息3级、祈祷3级。此配置以输出为核心,战士额外点出生命相关技能,是因为其首个技能的伤害与自身生命值挂钩,提升生存能力的同时也变相增强了输出。至于骑士的加点逻辑,后文会进一步说明。
法师职业和贤者推荐:魔法训练3级、奥数支配3级、占星3级、勇气感染3级、协力3级、鼓舞3级、祈祷3级。这套方案主打魔法输出最大化,同时兼顾团队协作。选择鼓舞不仅因它提供生命加成,更因其间接提升了战士的技能伤害。而协力的加入,则考虑到在野队环境中,有时刺客或游侠会与法师同列,适当补足物理攻击支持也有助于整体战力发挥。
祭祀与先知作为治疗担当,通常位于后排较安全位置,不易受到直接攻击。推荐加点为:勇气感染3级、占星3级、奥数支配3级、魔法训练3级、鼓舞3级、疗伤3级、祈祷3级。由于奶妈本身不依赖过多自保技能,只需点满疗伤即可满足恢复需求。至于是否将部分点数转向避难所或反魔法结界等防御型技能,可根据个人偏好调整。但长远来看,待等级开放后,上述四项技能最终都应补齐。
刺客与游侠职业主攻物理输出,但推荐加点却包含多个魔法类技能:攻击训练3级、勇气感染3级、协力3级、魔法训练3级、奥数支配3级、占星3级、祈祷3级。或许有人疑惑,为何物攻为主的职业要投入魔法相关技能?原因在于当前版本环境下,极致输出才是通关关键。只要队伍中有稳定治疗支持,一般情况下几乎不会阵亡(除非遇到俗称三大毒瘤的骑士、贤者、先知)。相反,若队伍既无治疗又缺乏输出,面对BOSS时必败无疑——笔者所在小队曾在水晶副本因缺少奶与输出而全军覆没。在这种背景下,防御再高也毫无意义。因此,不如全力堆叠输出能力,确保快速压低敌人血线,这才是制胜之道。这也解释了为何骑士也采用类似思路加点。
最后谈谈冒险者的天赋选择策略。若主要目标是刷取材料,推荐组合为:女神的祝福、寻路、不眠。其中,女神的祝福有30%概率额外获得物品(相比之下幸运仅为15%);寻路使小队移动速度提升30%(不可叠加);不眠可减少90%住宿时间,配合70级旅馆看板娘提供的9%减免,实际休息时间压缩至极短,实测仅需27秒即可完成休整,极大提升刷图效率,金币收益显著。此外,唤醒正在休息的队员仅消耗2钻石,性价比极高,堪称刷材料最优解。
追求高效率刷图的玩家可选择:复生、寻路、不眠。对于运气较差者,教堂常客或始于教堂搭配寻路与数羊更为合适。复生可减少70%复活时间(教堂常客减50%,始于教堂减30%),结合寻路的移速加成与不眠或数羊的休息缩减,能够实现最短间隔重返战斗,真正实现无缝刷图。
若走实力路线,推荐天选、探求者、随意组合。天选与探求者联动可带来20%生命值与声望加成,外加10%经验获取提升,与战士搭配尤为契合,因其首技伤害与生命值相关,进一步放大输出潜力,属于进阶玩家的理想之选。
评论
更多评论