中关村在线

游戏

我的三国首发预告:AI驱动跑团式历史模拟

2026年1月2日,臭皮匠工作室推出全新三国题材模拟游戏我的三国,并发布了首支宣传视频。该游戏以历史模拟为核心,融入跑团式玩法机制,借助人工智能技术提升角色互动体验,为玩家提供更具沉浸感的叙事环境。

视频展示了玩家扮演刘禅时可能经历的主要剧情脉络,整体流程充满趣味性与变数,展现出游戏在叙事结构上的独特设计。通过AI驱动,每位角色都能具备独立行为逻辑与反应模式,使历史情境更加生动多元。

据项目组介绍,我的三国致力于打造高自由度的虚拟历史世界,玩家可在其中体验非线性的事件发展路径。目前游戏尚处于早期开发阶段,部分核心系统如战争机制、地理地图及人物关系网络仍在构建中。团队正在积极招募开发人员与实习生,诚邀对创新玩法有兴趣的开发者加入。

为更好地优化产品方向,制作团队高度重视玩家意见,已设立交流群组供爱好者参与讨论。官方表示将持续收集反馈,并将其融入后续迭代过程。此外,在互动环节中,开发组透露游戏将支持玩家选择多位历史人物进行扮演,不再局限于单一角色,同时引入类似跑团游戏中主持人引导的机制,由AI担任叙事推动者,动态生成情节内容。

这一融合AI角色扮演与策略模拟的设计理念,引发了广泛关注。玩家们对于此类新型交互模式表现出浓厚兴趣,尤其对类跑团机制在历史题材中的应用充满期待。

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多

内容相关产品

说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具