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B社揭秘上古卷轴6与辐射新作:百小时沉浸体验将至

2025年12月23日,B社多位核心成员在一次交流中分享了关于未来游戏开发的最新动态。项目负责人陶德表示,辐射系列始终拥有独立且完整的开发团队,是公司当前投入资源最多的重点项目之一。他同时提到,尽管目前多数团队的重心放在上古卷轴6的开发上,但工作室一贯坚持多项目并行的开发模式。他理解玩家对新作的期待与焦虑,但也希望外界能给予更多耐心。他表示,未来终会向公众展示更多内容,团队也希望为玩家带来真正值得等待的体验。

在谈到创作理念时,设计总监帕利亚鲁洛表达了他对游戏深度与耐玩性的追求。他希望未来的项目能延续系列传统,让玩家投入数百小时依然乐在其中——不仅是几十小时,而是200小时、300小时,甚至更久。他认为这正是他们所制作游戏的本质所在。他也以上古卷轴4:湮灭为例,指出原版游戏中本无冲刺机制,而如今的调整正是团队根据时代发展和玩家习惯不断优化的体现。

工作室总监安吉拉·布劳德则回顾了近年来团队在多个项目中的成长历程。她表示,辐射76星空等作品的开发为团队积累了宝贵经验。如今,他们在项目初期便会系统整理玩家反馈,形成明确的“愿望清单”,并将这些意见逐步融入实际开发流程中,力求在保留核心特色的同时提升整体体验。

随着上古卷轴6进入全面开发阶段,辐射系列新作的面世仍需等待数年。但从目前透露的信息来看,团队对品质的执着与对玩家需求的关注,让人对未来的成果抱有更高期待。当游戏被构想为可沉浸数百小时的世界,其规模与深度或将达到全新高度。你是否也期待这样一个充满细节与探索可能的末世世界?

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