六火合成的炎爆术,威力相当于二级炽雷魔球,伤害提升并附带轻微爆炸,效果评分为三分,仅次于狂风术。
六风合成本质是强化版一级魔法,虽名为六级,实则仅提升狂澜季风的伤害与轻微击退,整体效果平平,评分仅2.5分(满分10)。
第三个雷击术需6雷元素合成,释放三个大型雷球,单体伤害约130,可攻击三个目标,威力略高于雷暴打击,视觉效果出色,具备较强威慑力,综合效果评分为5分(满分10)。
第四种水牢术由六点水元素构成,相当于强化版的一级泡泡封印,主要提升伤害输出。在混战中可替代一级魔法,控制效果与持续时间一致,综合评分为8分(满分10)。
五个巨岩术叠加六点土属性,可合成强化版一级岩石冲击,俗称眩晕魔法。不仅提升伤害,且控制效果不变,混战中可用六级魔法替代一级,实现同等控制。
效果评分:8分(满分10分)
圣洁祝福为核心技能,需3水2风能量,类似净化效果,持续2秒,释放后提升1200移速,实用性一般但机动性增强显著。
效果评分:7.5(满分10分)
我将其命名为无畏之躯,属自残类法术。需2火1雷2土元素,可大幅提升防御与攻击,并附带吸血效果。但施术后无法移动,无法骑乘,等于自我束缚。实测使用传说级雷镰时伤害突破百点,防御由72升至93。持续9秒,虽强却极危险,务必谨慎使用。
关于这个六级魔法的讲解就先告一段落,若有不同见解,欢迎在评论区留言,我会认真考虑并完善内容。
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