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小岛秀夫死亡搁浅幕后:麦斯·米科尔森揭秘动捕演出与创作谜团

小岛秀夫的作品向来以风格独特著称,在死亡搁浅中,这位日本制作人更是将叙事的复杂性推向了一个前所未有的层面。游戏所构建的世界充满谜团与隐喻,许多玩家初次接触时都感到难以理解。

这种困惑并不仅限于普通玩家,就连参与演出的知名演员麦斯·米科尔森也同样经历了从迷茫到逐步领悟的过程。他在近期的一次访谈中回顾了自己加入该项目的经历。

他表示:“整个过程非常超现实,也令人难忘。我本身并不是一名游戏玩家,所以一开始完全不清楚这个项目究竟想表达什么。记得当时我和诺曼一起坐在那里,听小岛先生讲述他的构想,两个小时后我们只能坦白告诉他——我们没听懂。”

谈及拍摄细节,麦斯提到游戏开发周期漫长,前后持续了大约三到四年。在此期间,他们需要多次返回参与动作捕捉工作。“他会不定期地召集我们回去一两天,进行一些细微的调整或补充内容,具体是什么我也说不太清。算下来,我总共参与的时间大概有十天左右,诺曼投入的时间显然比我多得多。那种表演方式很特别,大家穿着统一的动捕服,脸上贴着标记点,在没有实景的环境中依靠想象完成演出。”

尽管对剧情的理解始终存在挑战,麦斯仍对小岛秀夫表达了高度敬意,称其为“电子游戏领域的教父级人物”,并表示能与其合作是一次极为珍贵的经历。

当你第一次完整体验完死亡搁浅时,是瞬间豁然开朗,还是在反复回味中逐渐读懂其中深意?

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